萬手一體試玩版是一款畫風驚奇題材新奇,富有創意的策略卡牌手遊,夢境和意識流的主題讓人眼前一亮,一個小時左右的遊戲時間也適合一個人快速體驗,喜歡獵奇和體驗劇情的玩家建議試玩~
遊戲介紹
歡迎搶先體驗《萬手一體》的全新試玩版!以獨特的視角體驗噩夢循環,通過肉鴿卡牌選擇不同“器官‘,相互搭配組成新的戰術,把所有物品都當作武器,冷靜規劃出牌順序,選擇優先清理威脅或是直接攻擊……
最終找到隱藏在這瘋狂世界後的真相吧!
遊戲優勢
1、成為扭曲之物後的故事
一夜之間,我變成了……萬手一體。扮演不可名狀生物,蠕動的手指將組成肉體。
以獨特的視角體驗噩夢循環,你隻需要感受詭譎與瘋狂。
2、混淆虛幻與現實的界限
用實景美術混淆虛幻與現實的界限,常見之物也能帶來刺骨寒意。在肉鴿玩法中選擇不同“器官‘,相互搭配組成新的戰術,讓那些畸形之物帶你走出夢境。
3、維持最後一絲理智去戰鬥
用殘存的最後一絲理智戰鬥,對抗那些由扭曲回憶與負麵情感組成的敵人。在創新的卡牌戰鬥中,把所有物品都當作武器,冷靜規劃出牌順序,選擇優先清理威脅或是直接攻擊敵人。
4、探尋異變背後的真相
和內在的自我對話,聆聽神秘、邏輯、行動三種思維的低語,拚湊出混沌背後的真相。或是,永遠的活在夢魘之中。
遊戲特色
1、優秀的3D影像可以給你最好的遊玩體驗,很多不同的場景會給你不同的刺激冒險。
2、氛圍會給你全新的體驗,獨特的畫麵風格會給你帶來不一樣的樂趣。
3、可以使用許多不同的卡牌,豐富的效果會給你不同的體驗。
遊戲內容
開發者有話說
大家好,我是《萬手一體》的開發者兼唯一指定手模楊澤宇。
《萬手一體》是一款脫胎於2021年5th心動×TapTap IndieCamp獨立營的作品,同時也是我的“第十八款”獨立遊戲。從2013年至今,我像這個行業中的許多人一樣,單純因為喜歡就開了無數玩法、風格、體量各不相同的坑,最終因為意外、工作以及懶,做一半就鴿掉。直到獨立營中我靠著自己的纖纖玉手(劃掉),為《萬手一體》贏得玩家與評委的喜愛,這讓我下定決心這次一定要做出完整版。
遊戲現在持續開發中,我們未來將在保持現有風格的同時,為遊戲增添更多內容與可玩性,也歡迎各位“手控”玩家與我們交流討論!
玩家測評
1、特殊的選題讓人眼前一亮
萬手一體是一款非常獨特的作品。
(1)從遊戲的主題上講,這是一款非常罕見的意識流作品,談起意識流,上一次接觸可能還是在高中語文教材上的一課《牆上的斑點》,當時讀到那篇文章時就覺得語言的奇妙,它能夠將腦海中毫無邏輯的幻想以一種既有邏輯又沒有規律的形式展現出來,從而達到源於現實卻超脫現實的藝術展現效果,而在本作中,目前的體驗關卡展現的內容上也多是“我”自身的幻想,我因為遺忘和痛苦,在與死去的記憶進行戰鬥,無論是敵人還是自己的形象都更多的是一種幻想和象征意義。
(2)從遊戲的形象設計中看,萬手一體以手作為幻想物原點,用手的各種形態和一些簡單的道具組成了遊戲中主要交互物的物質表現形式,這種作法讓人稱奇,倘若將遊戲中的手全部換成其他常見的卡牌形象,甚至是心髒、眼、嘴等物體在現實中原本的樣子,都不會具有現在這樣的藝術性和奇特感。
2、獨特的卡牌設計令人叫絕
遊戲在卡牌的設計上非常具有特色。
(1)首先是從卡牌的形象上看,遊戲中以手作為原型,用手的動作來展現身體其他部位的外在形象,初見時覺得很離奇甚至有些詭異,可看久了卻覺得,如此奇特的夢境和幻想,一定要得同樣離奇的造型才能夠搭配的上,同時遊戲非常有特色的一點還在於與手交互的物體是能夠及時反饋到我們的“手”中的,你選擇了鋼尺道具,就會產生一把鋼尺在我們的手中,選擇了古錢眼,古錢眼的形象就會立刻替換到我們的角色上來,十分的奇特。
(2)其次是從卡牌的屬性來看,遊戲中將幻想中的常見元素與卡牌屬性巧妙結合起來,幻想屬性的卡牌傷害很高但是隻要任意一點傷害就能消滅,麻木屬性的卡牌雖然普遍傷害較低可以正因為麻木所以形成了護盾可以抵消掉我們攻擊產生的傷害,訂書針可以連擊巧妙的結合了現實的特性,這種取之於現實,用之於主題的做法非常不錯,既有利於玩家理解卡牌規則,也有助於突出遊戲的主題,讓遊戲的整體性更強。
3、音效的充分配合引人點讚
除了畫麵,音樂部分也同樣出彩,雖然隻是簡單的旋律反複,但在整體上卻營造出了緊張的氛圍,配合上劇情播放時的鍵盤跳動,仿佛“我”真的在於我的意識對話,也仿佛“我”真的置身於一個逃脫不出的夢境,甚至於我本身真的就是一個萬手一體的怪物,遊戲中的音樂與遊戲內容高度結合,合適的節奏大大增強了玩家的代入感和刺激感。
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