穿越諸天異世輪回手遊是一款豎版的文字形式為主的無限流遊戲,遊戲中玩家可以組建你的最強輪回小隊,在這裏跟隨遊戲劇情展開冒險,海量的副本內容等你體驗,你可以不斷培養進化你的人物角色,對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
遊戲介紹
《穿越諸天異世輪回》——你是否幻想過輪回重生,重來一遭,那是一個怎樣的世界?是西方那上帝惡魔爭執百年的修羅場?還是東方那仙氣繚繞的修仙之境?或是病毒肆虐的生化戰場?給你一次輪回的機會,你是否能為你輪回一世的自己做出正確的選擇,是否有勇氣,探索你在另一個世界未知的冒險。
遊戲特色
-個人空間 酷炫道具-
經過多次輪回,開啟個人空間,你在每一世都尋到了屬於你自己的武器裝備。你將擁有酷炫的手槍、霸氣吞噬靈魂的刀刃、恢複自身的神奇之藥。在異世,你就是主人公,吊炸天的裝備武器任你支配。
-輪回小隊 異樣人生-
對於未知的世界,未知的將來,你想要成為誰?是宅在家裏看動漫的中二少年?是氣度不凡的千金大小姐?或是銀發帶帽的神秘美少女?他們有著不同的屬性人生,豐富設定。你選擇誰,你就將成為誰,你的轉生也將會給他們一成不變的故事帶來翻天覆地的變化。對於在轉折路口的你,所有不可能將成為可能,你將會開啟屬於你的異樣人生。
-原創劇情 多樣結局-
豐富的原創設定和故事劇情,讓你的輪回驚險刺激。 輪回隻為普通人?菜鳥裝備?認輸?NO!對這一切說NO!這些是不存在的!你要做的就是穿透這些故事劇情的背後,成為世界的主宰!然後呢?然後還有另一個世界在等著你啊~
按下輪回按鈕,選擇你想進入的世界,帶上你的武器,開啟你的異世冒險之旅吧.......
遊戲攻略
穿越諸天異世輪回全成就詳解
穿越諸天異世輪回全成就攻略彙總
(注意洋館驚魂 外圍調查員先別做)
1.【第一部分】
地獄惡犬 去看看美帝的夜生活(魅力≥4)前往調查 幹死這個孽畜或直接肉搏(戰力<20)
輪回者命貴 有困難找警察 想辦法混進去 無證件 直接走進去 智力<5
恐怖猿猴 有困難找警察 光明正大走進去(智力≥5)加入其中(智力≥7)將兩人逮捕 跟隨瑞貝卡(戰力<25)
暴君降臨 有困難找警察 光明正大走進去(智力≥5)加入其中(智力≥7)將兩人逮捕 跟隨瑞貝卡(戰力=26)
炸成灰灰 有困難找警察 光明正大走進去(智力≥5)加入其中(智力≥7)將兩人逮捕 跟隨瑞貝卡(戰力≥27)趕緊逃(體質<10)或想辦法關閉(智力<10)或聽天由命(幸運<8)
直闖總部 總部事件 混進去(無證件)
總部水深 總部事件 暴力破解或繞開身份驗證(智力<10)
不作不死 總部事件 繞開身份驗證(智力≥10)尋找生化病毒 暴力破解(沒有個人光腦)或刷公交卡或亂輸密碼(幸運<11)
功虧一簣 總部事件 繞開身份驗證(智力≥10)尋找生化病毒 亂輸密碼(幸運≥11)(後麵有bug怎麼選都一樣)
特工難做 總部事件 繞開身份驗證(智力≥10)尋找公司罪證(幸運≥9)暴力破解(沒有個人光腦)
強敵環伺 應該是打死暴君(戰力≥50)
2.【第二部分】
暴君再臨 總部事件 繞開身份驗證(智力≥10)尋找公司罪證(幸運<9)(戰力<50)
騙術不到家 傭兵小隊 忽悠他們(智力<10魅力<9)
勝敗常事 傭兵小隊 幹掉他們(戰力≥30)(戰力<40)
戰神附體 傭兵小隊 幹掉他們(戰力≥30)(戰力≥40)
竹籃打水 傭兵小隊 幹掉他們(戰力≥30)逃(智力≥13)
大卸N塊 傭兵小隊 忽悠他們(智力≥10魅力≥9)欣然答應(體質≥13智力≥11)(幸運<10)
一分為二 傭兵小隊 忽悠他們(智力≥10魅力≥9)立即拒絕(智力<11)(體質<13智力<11)
不會做賊 傭兵小隊 忽悠他們(智力≥10魅力≥9)想辦法瞞下(智力<12幸運<9)
完美行動 傭兵小隊 忽悠他們(智力≥10魅力≥9)奪取控製權(攜帶光腦)
別舔我 傭兵小隊 忽悠他們(智力≥10魅力≥9)掏家夥(戰力<30)或肉搏(體質<15)
洋館驚魂 傭兵小隊 忽悠他們(智力≥10魅力≥9)掏家夥(戰力≥30)或肉搏(體質≥15)
3.【第三部分】
外圍調查員 有困難找警察 光明正大走進去(智力≥5)加入其中(智力≥7)將兩人逮捕 跟隨瑞貝卡(戰力≥27)趕緊逃(體質≥10)或想辦法關閉(智力≥10)或聽天由命(幸運≥8)
公布罪惡 總部事件 繞開身份驗證(智力≥10)尋找公司罪證(幸運≥9)改寫權限(智力≥10)
太狂野了 傭兵小隊 幹掉他們(戰力<30)
棋差一著 傭兵小隊 幹掉他們(戰力≥30)逃(智力<13)
探險家 輪回10次
玩家評論
創意不錯,作為一個文字遊戲能在一定程度上體現無限流小說不斷穿越,鬥智鬥勇的情節。
除了廣告多點之外,遊戲還是挺好玩的,我隻是單純的作為一名無限流小說愛好者來看這款遊戲,沒有參考性。
這個主神太拉跨,兌換的道具都是一次性的,屬性強化居然就每天三顆丹,多的要看廣告……
劇情是可以的,針對不同的人物,不同的實力也會出現不同的結局,有一個完備的故事線和世界觀。但單個世界的內容還是偏少,且沒有跳出文字遊戲的模板框架(普通事件;選擇事件;判定事件;結局)。我認為輪回空間這類設定應該是比較高自由度的一個遊玩體驗,在特定的時間,特定的地點發生特定的事件,而不是跟著劇情線去走。(實現較難,可以理解)
更新內容
Version 1.0 (1) 2022-12-15
2022.12.15
測試版本上線
1.世界數增至五個
2.由於與預期效果不符隱藏了部分道具,功能完善後重新添加
3.調整了物品的價格
4.修複了部分文本錯別字
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