寶可夢大集結港澳台服官方版最新版是一款以寶可夢為題材的5v5moba對轉類手遊,遊戲裏玩家們可以選擇不同的寶可夢進行對戰,采用經典的三路對抗的玩法使用自己的技能配合隊友擊敗敵人,學習各種招式還可以在戰鬥中進化,占領據點贏得最終勝利,喜歡的寶可夢的小夥伴一定不要錯過!
遊戲介紹
本作是一款寶可夢IP的團隊對戰遊戲,玩家可以選擇自己心儀的寶可夢,與其他玩家進行一場5v5的團隊戰鬥。每局對戰,寶可夢都會從1級開始遊戲,並在對局中升級、學會技能,並掌握“集結招式”,部分寶可夢在對戰過程中還能進化。當一方玩家攻占敵方據點即可取得勝利。本作將登陸Android/iOS與Switch平台,並支持跨平台一起聯機遊戲。
遊戲說明
本作的舞台為幻之島嶼——億奧斯島。
玩家將作為寶可夢訓練家,參加在億奧斯島上舉辦的“集結對戰”。集結對戰是寶可夢的團隊對戰。由5位訓練家與各自的5隻寶可夢組成一隊,與對手的隊伍戰鬥。
團隊合作將是集結對戰的取勝關鍵。
通過與所有隊友一起進攻,前往救助勢單力薄的隊友、為受傷的隊友治療等行動互相協力,向勝利邁進吧!
遊戲特色
頭目大挑戰
與隊友齊心協力挑戰陸續出現的頭目寶可夢!
歡慶1周年吧!“周年慶蛋糕大挑戰”舉辦中!
達成任務來完成蛋糕吧!根據任務達成度將能獲得相應的報酬!
對戰通行證第9季“樂隊風格皮卡丘”
對戰通行證第9季開幕!可獲得精美電子服和時裝哦!
寶可夢支援徽章
傳送能量時可獲得的能量獎勵中新增了“寶可夢支援徽章”。
徽章還有能在對戰中派上用場的效果哦!多多收集吧!
遊戲亮點
1.快速開局,主打快節奏的打法,快速決定勝負.
2.開黑對戰,邀請好友聯機對戰,策略得分玩法.
3.捕捉寵物,野生寶可夢可捕捉,打造完美陣容.
4.全球同服,台服中文版可全球對戰,海量玩家競技.
遊戲玩法
1.得分!得分!得分!
這個遊戲的取勝關鍵在於得分,千萬別光顧著打架.光打架不打野不交分的話,對比賽結果不會有太大影響,升級速度也會被很快的甩開.結束畫麵還會顯示每位玩家該局內的交分總數,誰沒好好交分都會被公開處刑/doge
2.注意場上加減速帶!
在對方的得分點被破壞之前(得分點在被交了一定分值後會被破壞),主路上會有帶顏色的加減速帶.藍色是加速,紅色是減速.從家門口出發的時候盡量踩在藍色加速帶上走.除非迫不得已,千萬不要跨越對方得分點踩在紅色減速帶上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步難行,猛男也隻能流淚/淚奔
3.落後也別氣餒,我們還有機會!
很多朋友看到比分差被拉大的時候會選擇放棄,但事實上這才是戰局的關鍵時刻!因為遊戲中有兩個機製可以幫助翻盤:
① 最後衝刺:在最後兩分鍾內,成功交分會獲得雙倍的分值,擊敗野生寶可夢獲得的分值也會大幅增加.
② 時光之樹:剩餘1分30秒時出現.如果有兩隻己方寶可夢一起站在自家門口的樹下,可以將對局時間延長兩分鍾.每一方最多可以延時兩次,超過兩次樹就會消失.此外,也可以通過攻擊打爆對方家裏的時光之樹,不給他們翻盤機會.
遊戲攻略
一、獲勝規則
大集結在操作和戰鬥方麵和傳統的moba手遊類似,但在單局的規則方麵有諸多差異.其中最大的不同就是寶可夢大集結的單局是有限時的.5V5的普通模式下,10分鍾內對陣雙方誰獲得的分數多,誰就獲勝.
那麼問題來了:團隊分數哪裏來?
體驗過新手關卡或看過宣傳PV的應該都知道,擊敗野生寶可夢和敵方攜帶的分數的寶可夢都可以獲得分數.不過,這個時候團隊還沒有得分的.玩家要操控寶可夢到對方的得分點範圍內,點擊自己攜帶著分數的精靈球,進入讀條狀態.如果該過程沒有被對方寶可夢打斷的話,就能成功把自己攜帶的分數轉化為團隊得分.
二、成長規則
在單局遊戲中,寶可夢會經曆成長變化.成長主要包含兩方麵:升級進化和技能學習.
大集結中的等級和正作中的等級不是同一個概念.對局開始時,大家都是1級的初階寶可夢,而後會隨著等級的提升而進化.比如小火龍會在5級進化成火恐龍,9級進化成噴火龍;而原作得用冰之石進化的阿羅拉六尾在5級就能進化了.
同時,由於大集結裏沒有裝備係統,等級就代表著戰鬥力.如果迎麵碰到一隻高你兩級的對手,接下來就是眼前一黑讀秒重來了.
如果想要快速獲取經驗提升等級,主要有三種方式:
① 擊敗寶可夢:包括擊敗野生寶可夢和對方寶可夢.其中擊敗差不多娃娃會有大量經驗,和正作中設定一致.
② 吃神奇糖果:打爆禮物盒會掉落神奇糖果.
③ 得分點交分.
此外,技能也會隨著等級的提升而解鎖.每個寶可夢都有三個主動技能,一技能、二技能和大招.
其中,前兩個技能在升級過程中會演化出不同方向的分支(例如傷害或控製),玩家可以根據自己喜好或者戰局需要選擇需要的技能.升至9級後就可以習得大招"集結招式".
每個寶可夢的招式、分支和集結招式都完全不同,有機會再來整理介紹一下~
三、Boss種類及作用
大集結中的Boss至關重要,個人感覺甚至比所有moba的大小龍都重要.在說明這一點之前先讓我解釋一下得分點的作用.
在正常情況下,得分點有兩個防禦Buff:
① 敵方交分需要讀條:攜帶分數越多,讀條時間越長.被打斷後需重新讀條.
② 己方在得分點內時有額外護盾.
在Boss被擊敗後,它會攜帶分數向對方的得分點推進移動.一旦Boss成功進入得分點,該得分點的防禦Buff就會失效——己方秒交分,對方無護盾.是交分的大好時機!
對局中會有三種Boss寶可夢出現:洛托姆、暴噬龜、閃電鳥
- 洛托姆:小Boss,上下路定時刷新.開賽1分鍾後出現,被擊敗後約一分半刷新下一隻.
- 暴噬龜:前期Boss,位於地圖中央,遊戲時間7:30時出現.
- 閃電鳥:中後期Boss,位於地圖中央,遊戲時間5:00時出現.被擊敗後會刷新下一隻,時間間隔未知.
中後期的Boss閃電鳥非常強,血厚攻擊高還值40分.如果能擊敗閃電鳥並護送它推進到對方得分點,就能快速交掉身上的所有分數.寫這段的時候剛被對方利用閃電鳥翻盤了一把,心態爆炸…
四、地圖要點
我到現在好像隻玩到一張5V5的地圖"黎莫特競技場"?就先聊聊這個吧.
黎莫特競技場分為上路、下路和中間區域,是一張軸對稱的鏡像地圖——無論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一致的.這個設定和王者峽穀的中心對稱有一些區別.
地圖上路和下路的野生寶可夢分布是完全不同的,對應分值也不一樣.由於大集結中沒有兵線的機製,這些野生寶可夢就變得非常重要了.經過我的觀察,上路的資源比較緊張,初期會有大量的對抗;而下路的資源相對充足,還有會掉落神奇糖果的禮物盒,可以安心提升等級.開局之後會有一個小光標箭頭推薦你路線,不知道該怎麼辦的時候就跟著走吧.
除了野生寶可夢外,遊戲內還有各類道具和機關,包括:
- 樹果.黃色的文柚果回複體力(老朋友了),綠色的沙鱗果提升速度.吃掉後過段時間會刷新.
- 跳板.地圖中間有四個小跳板,可以越過牆壁;後半段家門口也會出現跳板,幫你快速返回戰場.
- 時光之樹.可以延長對局時間.
- 安卓版
- PC版
- IOS版
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