王者榮耀國服版免費下載手機版是騰訊出品的王者榮耀國服版本,區別於海外的版本,玩家可以體驗到正版王者榮耀的經典玩法內容,目前王者榮耀國服版已經更新到了全新的年度版本【開航】!喜歡玩5v5對局的快來下載吧!
官方說明
《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並運行的在Android、IOS平台上的MOBA類手遊,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,2265小編告訴你遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度排位賽等。
遊戲優勢
經典的MOBA5V5的精彩對決戰場開啟,玩法上的自由度還是很高的,即時團戰自由對決
多種豐富的英雄形象設計,屬性的不同也增加了遊戲的團隊陣容選擇,英雄的設計絕對讓你意想不到
創新的玩法模式不斷加入,也會根據節日性開啟對應的活動,讓你在王者的戰場中感受不一樣的刺激
王者榮耀為什麼能如此成功
1.首先這是中國強大的遊戲公司鵝廠旗下所研發的,在鵝廠經營數十年內,圈粉無數,相信小夥伴們都玩過其遊戲,這款遊戲一經上線便可坐擁無數鵝廠粉絲,使得遊戲名聲空前絕後。
2.可以說是《王者榮耀》讓更多玩家接觸到MOBA遊戲,這一功勞是不可否認的,遊戲內以中華上下五千年一些名人,外加遊戲公司構思的英雄,使得中華文化與MOBA遊戲完美契合,吸引無數玩家競折腰。
3.《王者榮耀》目前已運行8 9年之久,也算的是手遊市場上元老,但至今其依然在發熱,在這個時間中,有玩家說《王者榮耀》好,有玩家說《王者榮耀》不好,當然每個人有這不一樣的思維,但是《王者榮耀》從今天來看,它的製作應該是成功的。
4.老少皆宜的萬能MOBA,可以說是MOBA鑄就了今天的《王者榮耀》,在給予玩家自由發揮的同時,也明確表達了結果,有句話講的是“過程是什麼樣子的不重要,重要的是結果”,結局還不是一方水晶爆炸?但是玩家們就是在享受過程,享受勝利 RANK帶來的成就感。
5.PC端玩家的承接,我們都知道隨著時代的進步,很多玩家的時間不是大段大段的空閑時間,而是零零碎碎的,因此手機便代替了電腦,在遊戲中時間短 節奏快毫無疑問成為遊戲的優點,滿足更多隻有零碎時間玩家們的需求。
常見問題解答
【疑問一 】: 連攻略都看不懂
很多新手看攻略都會感到很疑惑,因為寫攻略的大神們通常都會用大量電競術語來代表英雄定位、戰術行為。官網君給新手們精心準備常見的專業名詞解釋,可查看詳細解釋,看是不是你不懂得詞噢。
【疑問二】:不知道選什麼英雄和技能
不知道選什麼英雄?
對於新手來說,選英雄當然是選自己最熟悉,玩的最多的英雄勝率會越高了,選簡單的肉盾/戰士生存率會高點 。但是,如果你一直隻玩幾個英雄,那你肯定隻能停留在新手階段,因為你不了解其他英雄,就不清楚在對線的時候,應該在什麼時候主動出擊,什麼時候回避對手。
不知道選什麼技能?
其實正確選擇召喚師技能,應該是根據你所選擇的英雄來決定。比如說項羽,由於被動技能是當生命降低到30%,就會在6秒內回複24%最大生命值,這個效果注定項羽出增加血量的裝備,如果召喚師技能帶治療,立刻回複15%的生命,充分發揮項羽血多的特征。
【疑問三】:和對方1V1對線總打不過別人,老被別人單殺?請記住一下 單挑對線要點:
不知道選什麼英雄?
1、利用擊飛、控製技消耗對方血量,技能甩完就跑。如猴子技能2+平A+技能1+隱身狀態中逃跑
2、利用遠程技能消耗,CD好了再來。如孫尚香技能1遠程消耗,不進入對方射程內
3、沒技能CD堅決不拚。如召喚師技能、大招;
4、等級比對方低的時候沒必勝把握不上;
5、了解對手技能很重要,對方什麼技能釋放後你可以盡情的追打必須心裏有數。
對線時老被對方1個甚至幾個抓?
和對方對線老被抓,有優勢都被打成劣勢?那麼請記住以下對線防抓要點
1、兵線正常時候隻補最後一刀
2、兵線在對方區域果斷用技能快速清兵後回我方野區清野
3、在你打算與對方血拚時,位移技能要留住,即將擊殺對手對方也沒人支援才使用位移技能
4、戰鬥開始先清一隻野怪到2級,兵線和等級優勢都有。
【疑問四】:經常輸都不知道輸在哪
為什麼明明人頭數領先,但我方還是輸了比賽?
這種情況肯定是輸在塔被拆太多,主要原因在一下幾點
1、我方玩家從不管兵線,隻顧著打架,小兵把塔給拆了
2、人頭都集中在1個人身上,這個人從來都是隊員全陣亡才出現,並且殺完人不拆塔。
為什麼明明我方人頭領先,但是團戰老輸?
這種情況原因有幾種,主要一下幾點:
1、陣容搭配太不合理。我方沒有肉,輸出全打到對方肉身上,對方刺客和法師盡情虐殺我方
2、團戰一開就亂,各自為戰,有進無退,從不考慮陣型和自己的職責。
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