元遊象棋遊戲大廳(元棋遊戲)是指元遊遊戲旗下的象棋遊戲,也被稱為元遊象棋,元遊新中國象棋。元遊象棋遊戲大廳是一款富含曆史底蘊的遊戲,是傳統文化的一部分,象棋的玩法延續千百年,模擬古代戰爭場麵,是一款十分好玩的策略性遊戲,感興趣的趕緊下載體驗吧!
遊戲背景
中國象棋”是一項擁有深厚曆史文化底蘊的中國傳統益智類競技遊戲,遊戲以模擬中國古代戰爭場麵為核心體驗,讓玩家在棋局中感受戰場上的激情與智慧。《元遊棋牌》精心打造的“中國象棋”,界麵清新,音樂古典,操作簡單,更創新的推出了自己獨特的人性化輔助功能。
與此同時,我們同步推出了象棋的天梯匹配係統,該係統會結合您在遊戲內的戰績,盡量將您分配給適合您當前實力的玩家,以讓玩家更好的體驗棋逢對手的感覺!
遊戲亮點
1.以棋會友,一較高下,高手在線對決
3.天梯對戰,高手對決,到底花落誰家
遊戲規則
1、認識棋盤和棋子:
*棋盤
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平麵上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。
*棋子
象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
各種棋子的走法:
*帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它隻能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動隻能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對麵,否則走方判負。
*仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也隻能在九宮內走動。它的行棋路徑隻能是九宮內的斜線。
*相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動範圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
* 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,隻要無子阻攔,步數不受限製。因此,一車可以控製十七個點,故有"一車十子寒"之稱。
*炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。
*馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八麵威風"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
* 兵(卒):兵(卒)在未過河前,隻能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也隻能一次一步。
3、吃子
任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。隻有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。
4、將軍、應將、將死、困斃
一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。 如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。
5、勝、負、和
對局時,一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
* 帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無法應將;
*被"困斃",即雖未被對方將軍,本方卻已無棋可走動;
*自己宣布認輸。
*一方長將不變,長將一方算輸。
出現以下情況,算和局:
* 一方輪走時,提議作和,對方同意;
*雙方長將不變,符合"棋例"中"不變作和"的規定,雙方又不願變著時。
6、術語介紹
(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為"將軍"。
(二)應將:被"將軍"的一方所采取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:
吃掉對方進行"將軍"的棋子。
帥(將)從被攻擊的位置上避開。
用自已的棋子置於對方"將軍"的棋子和自已帥(將)之間,俗稱"墊將"。
遇到對方炮"將軍"時,除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬"將軍"時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。
(三)將死:如果被"將軍"而無法"應將",就算"將死"。
(四)困斃:輪到走棋的一方,帥(將)雖然沒有被"將軍"卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被"困斃"。
(五)河界線:構成河界的兩條橫線。
(六)巡河:一方棋子在已方"河界線"上時,稱為"巡河"。
(七)騎河:一方棋子在對方"河界線"上時,稱為"騎河"。
(八)中線:棋盤中第5條豎線,通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來代表。
(九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來代表。
(十)兵行線(卒行線):棋盤中"河界線"下麵的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。
(十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下麵的那條橫線,因是"九宮"的頂線,故得名。
(十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。
(十三)對局:雙方下棋稱"對局",弈叫"對弈"。
(十四)全局:指對局的全部過程。包括"開局"、"中局"、"殘局"三個階段。
(十五)局麵:指對局中某一階段雙方棋子分布的狀態。通常包括"先手"、"後手"、"優勢"、"平穩"、"對攻"、"複雜"、"均勢"等等。
(十六)起著:開局第一著。
(十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱"勝勢"。
(十八)勝定:對局中,一方多子並占優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並占優勢的一方稱此棋局為"勝定"。 (十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱"絕殺"。
(二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱"羊角士"、是防守的一種方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。
(二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱"單缺士(仕)"。
(二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)閑著:一種適宜於對局相持階段的著法,目的在於等待時機。
(二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。
7、等級
低級棋童 = 0
中級棋童 = 30
高級棋童 = 80
特級棋童 = 160
低級棋士 = 280
中級棋士 = 450
高級棋士 = 680
特級棋士 = 980
低級大師 = 1360
中級大師 = 1830
高級大師 = 2400
特級大師 = 3880
低級宗師 = 4810
中級宗師 = 5880
高級宗師 = 7100
特級宗師 = 8480
低級棋聖 = 10030
中級棋聖 = 11760
高級棋聖 = 13680
特級棋聖 = 15800
棋神 = 20000
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