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忍者必須死3官方版本

好玩0坑爹0

  • 版本:v2.0.54
  • 分類:動作冒險
  • 大小:1.95G
  • 語言:中文
  • 時間:2024-03-25 17:30
  • 星級:
  • 官網:暫無

風靡全球的水墨風戰鬥跑酷!

忍者必須死3官方版本是一個水墨畫休閑有趣的遊戲,使用2D手繪風格為你創造一個神秘的忍者世界,我們致力於在手機平台上創造最酷、最清爽的遊戲體驗。在吸取以往工作經驗教訓的基礎上,我們全麵整合和創新了水平跑酷遊戲和水平動作遊戲。

忍者必須死3官方版本

忍者必須死3官方版本遊戲介紹

曆時兩年半開發,全球下載超過2000萬的《忍者必須死》係列全新力作!第三代忍者必須死。

致力於打造手機平台上最酷最爽快的遊戲體驗,在吸取了前作的經驗和教訓的基礎上,對橫版跑酷遊戲和橫版動作遊戲進行了全方位的融合和革新。

忍者必須死3官方版本遊戲背景

忍者必須死3最新版本是一款根據知名動作冒險佳作IP《忍者必須死》所繼續延伸的一款動作休閑手遊

在忍者必須死3官方版遊戲之中,你將會成為一名忍者。

不過看來想讓你撲街的要素很多呢。

那麼非常優雅而熟練地閃避開吧。

這一次就讓你好好看看忍者到底死不死!

忍者必須死3官方版本遊戲攻略

一 物品類

忍3刷的東西無非就錘子羽毛忍幣,勾玉要是不少的可憐就不做討論了。

忍幣:更新後忍幣來源多了不少。

第一是登陸,分組、排名夠高的話這是一筆不小的收入呢,本人目前修羅第一,登陸獎勵就達到18000忍幣呢!這可是不容小視的,所以各位多跑多練,衝到前麵去吧!關於衝分技巧後麵會談到。

第二是喂龍,和登陸一樣,不用花多少時間,輕鬆點幾下就有忍幣,偶爾還來一些道具錘子神馬的,實在是很有愛。但是很多小夥伴們為飯團煩惱本人木有鳳凰,一天就要27個飯團喂龍,有鳳凰的大神更是高達36個飯團。而一天好友送的飯團最多隻能接收30個呢,很多小夥伴好友不多,一天隻能收到十幾個甚至沒有,很顯然這是不夠的。因此飯團的使用也需要節約。忍2的飯團恢複速度並不慢,十分鍾一個。也就是喂一次龍半小時即可恢複,一天除去吃飯睡覺的時間,起碼也有八小時,每半小時乃至一小時登陸一下下,飯團就完全不是問題了!

第三是跑分。據某大神研究,沒記錯的話,五個灰色忍幣等於一忍幣,三個金色忍幣等於一忍幣,兩個紅色忍幣等於一忍幣。而砍一個好友,可以獲得十忍幣的巨款!!因此各位友友如果要刷忍幣的話,多砍好友是關鍵。遇到一堆各色忍幣,都不如砍一個好友忍幣多。因此,不要猶豫了,看見好友就砍吧!另外有空的友友可以考慮弄小號來刷忍幣,每個小號分數間隔十萬以上就能遇到。如果弄好了,當真是十步殺一人,忍幣滾滾來啊!幾秒鍾就是十忍幣進賬,刷一局五千米大約一兩分鍾的樣子,光好友就有幾百忍幣了!當然了,本人反正沒這個心思去弄,玩個遊戲沒必要這麼累嘛。

另外每天晚上8點到9點是雙倍忍幣時間,刷錢的友友不可錯過!ps:雙倍時間內結算就有雙倍忍幣了,比如你在雙倍時間前跑了四萬米,一般是五千忍幣的樣子,雙倍時間內結算,比如八點整結算,就是10000忍幣。而雙倍時間內跑的,過了雙倍時間結算就沒有雙倍忍幣啦!第四是任務活動,就不多說了,照著任務做就行啦。

錘子:據某數據帝分析,一天在路上能撿到的錘子上限是十個!這是第一來源,也是最指望不上的來源。比較靠譜的,就是修煉任務,狂忍一天15個,上忍一天9個,中忍一天5個,下忍一天2個。這個來源比較穩定,忍階較低的友友加油攢聲望啦!爭取早日狂忍哦!第三個來源,屬於橫財型,那就是緊急任務。本人一周的緊急任務起碼兩次遇到11錘子任務。錘子任務一般不是很難,輕鬆完成。

跑分技巧(歡迎大神糾錯):

一 地竹尖刀骨頭類

剛開始速度不快,相信很多人在這個障礙上沒太大問題。不過海底後,這就是大問題了,沒反應過來就給陰死了有木有!!本人滴解決方法就是隻關注自己所在一側的竹子等。比如人物在繩子上,就隻盯著繩子上有沒有地竹之類的,這樣比關注全屏容易些,提高反應速度。這類障礙不建議用跳,除非快到最後了,可以直接霸氣地跳上天避開剩下的地竹。有些上下尖刀幾乎在一條線上的尖刀最難躲,雖然上下翻也可以過,但是死亡率極高,這時候就要適當跳了。

二 火蜘蛛

蜘蛛是本遊戲最渣渣障礙,沒有之一,但是火蜘蛛就無比蛋疼了。尤其是海底之後,無法預測的火蜘蛛會在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一樣,本人的解決方法就是縮小注意力範圍以提高反應速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的兩隻火眼睛,其他地方碰了沒事,都是嚇人的。專心隻盯著眼睛,眼睛在繩子上麵就可以倒掛躲過,不管它露在下麵的身體有多少,不碰眼睛就沒事,用此方法本人在躲火蜘蛛的時候一般上下翻就搞定了。

三 混合障礙

最蛋疼障礙之一,有骨頭火鏢型,地竹飛竹型,尖刀火鏢型等等。這類障礙遇到以後不要緊張,不要手抖,一般隻需要注意躲地竹尖刀骨頭,飛鏢就基本躲過去了,至於地竹混飛竹,偶爾跳起引開跟蹤飛竹,問題就不大了。混合障礙切忌跳,否則躲過尖刀的下一刻很可能就給火飛鏢幹掉了

四 斜排飛鏢型

遇到斜排飛鏢,從上到下的飛鏢,繩子往上數第二到第三個飛鏢的間隙跳,一般是第三個飛鏢的中心剛好到頭頂時起跳,然後自由落體,大約落在兩排飛鏢的中央位置,然後馬上起跳,自由落體,然後一般就到第二排飛鏢的間隙了,適當下翻就完事

五 飛竹障礙

過飛竹,首先盡可能引開跟蹤飛竹,這個很多人知道。然後有兩種方法躲。一種是盯著狙擊鏡,狙擊鏡消失的時候就是竹子飛出來的時候。另一種更加靠譜安全,不過費腦子,那就是記住竹子出來的順序。另外,不需要滿屏幕的竹子都記,本人躲竹子一般隻需要上下躲,隻記住上下兩邊能射到人的竹子,再往上的直接無視,減少計算量。混亂蝙蝠一般輕輕一跳就可以,不要倒掛,會被下麵的蝙蝠碰到,不要跳太高,會給上麵的蝙蝠碰到。

海底後隻是速度更快,障礙難度並不高,需要特別注意的障礙就是繩子上麵是尖刀,下麵突出一個火飛鏢,本人曾在這損失幾次替身,後來注意了就沒事。

忍者必須死3官方版本遊戲說明

很開心,也很感慨,忍3剛剛上線的時候,我們根本不知道它日後會變成什麼樣子,更沒有預料到能取得今天這樣的成績。這份榮譽不止屬於我們,也歸功於每一位在忍界中奮戰過的忍忍們。
從忍3立項伊始,我們就立誌於創作一款在移動平台上最酷最好玩的動作遊戲。我們一直在朝著這個目標不斷地前進,努力給大家帶來更豐富精彩的遊戲體驗。

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遊戲截圖
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忍者必須死3官方版本v2.0.54截圖2
應用信息
  • 名稱:忍者必須死3
  • 版本:2.0.54
  • 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3
  • MD5值:9a4445ed9bc13d881dc823ec3eb403fb
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