真武江湖是一款武俠風卡牌類手遊,遊戲中玩家可以自由開啟挑戰,玩家可以自由學習武功技能心法,海量的玩法內容等你開啟挑戰,組建你的最強戰鬥陣容開啟全新冒險吧!對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
遊戲介紹
《真武江湖》是一款暗黑硬派新武俠放置遊戲,帶你進入打破現代武俠“俠居萬事前”思想格局的現實主義武俠世界。一場突如其來的師門滅頂之災過後,你尋蹤匿跡,查找滅門的凶手,卻逐漸陷入更深的謎團......突然現世的九龍窟秘寶,得之可號令武林的擒天令,回過神來,你已處於這漩渦的中心,將要麵臨前所未有的挑戰與抉擇。
遊戲特色
1.可以選擇不同的角色,每個角色都有不同的外觀,可以有精致的體驗;
2.遊戲有很多有趣的關卡,玩家要用自己的武器打敗關卡中的敵人;
3.玩家的實力是不斷變化的,真武江湖遊戲中創建關卡的難度隨著玩家實力的增加而增加;
4.每天都有不同的任務等著你。在這個遊戲中,玩家要選擇合適的任務來提高自己的水平。
遊戲優勢
1.遊戲中的角色使用不同的技能。你要根據自己的實力來選擇,適合自己的才是最好的;
2.角色的力量可以一直增加,但是在遊戲中,玩家必須有足夠的材料來改變屬性欄;
3.遊戲裏有很多厲害的怪物,實力都很高。玩家必須小心地與他們戰鬥。
遊戲亮點
1.遊戲中豐富的故事會給你很多線索,每個線索都會幫助你在不同的地方解謎;
2.遊戲會有很多BOSS。當你打敗他們的時候,會有很多道具掉出來讓你撿;
3.每個玩家都有不同的玩法。你需要學習他們的技能,並結合自己的技能。
玩家評論
總體跟射雕鐵血丹心差不多…… 策劃多加了幾個打油的俠客,而且所有奶媽角色大削弱(原本都是回複攻擊250%甚至300%的血和護盾,這遊戲基本給砍成40%-50%了) 同時射雕的控製技能是按全局回合計算的,這遊戲是按角色回合(也就是控1回合那就是控到下次出手),這也就導致郭靖(也就是聶風)變得巨強,而dot隊沒法玩,回複能力太差了根本扛不住劍隊/暴擊隊輸出 同時我感覺這遊戲血量/攻擊比例也修改了,射雕前期周芷若一號位就是戰神,這遊戲的慕容紗不行,感覺脆了不少,另一方麵是被對麵後位控了能控到下回合出手,這就導致一號位戰略地位沒射雕那麼高(在速度屬性沒出來前) 所以射雕能玩的隊伍種類比這遊戲多一些,但這遊戲勝在爆率高不少+氪度低+肝度低,擱射雕那個30天的時裝任務你微氪得莽足勁肝+一點運氣才能完成,這遊戲要簡單不少 目前最大的問題是小程序架構導致這遊戲玩起來各種不流暢,時不時給你卡住點不動素材缺失,影響體驗。另外3d的戰鬥場景還沒2d的清晰(要是能做到夢誅那種程度就好了) 求助力:深藏身與名383986 ------ 玩了兩周,更新一下,不少細節和新射雕還是有差異的 比如回怒機製,新射雕如果我沒記錯的話是分為回合回怒、普攻回怒和受擊回怒,而這遊戲的回合都是按各角色行動回合計算的,這就把回合回怒和普攻回怒合並到一起了 所以硬控(石化/眩暈/禁錮/冰凍)的強度變得更高,不能普攻就約等於禁怒,除了挨打沒辦法回怒 還有角色滿火直接增加50怒氣上限,不必等到滿專武。 於是鍾萬璃的功能性也就沒那麼強,強勢期變得更短了。鍾萬璃相當於自帶專武100%“安慰”效果的滅絕,這也是為啥她在這遊戲裏比射雕裏表現更突出,射雕裏的滅絕大招給不給對麵怒氣是看臉的,這裏則無論普攻大招都穩定-10怒 也難怪在更新前是毒隊核心,估計單點隊也需要她
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