逆水寒手遊安裝包最新版是一款國風開放世界的MMORPG類手遊,玩家們將要進入會呼吸的江湖,感受端遊級別的東方射擊,按照喜歡的方式闖蕩江湖,選擇不同的職業並學習各種江湖技能,豐富的PVE、PVP和休閑玩法可以體驗,還有豐富的社交玩法內容幫助大家更好的交友互動!
官方介紹
《逆水寒》手遊是一款國風開放世界武俠遊戲,以精湛細膩的畫質、真實靈動的江湖氛圍、顛覆傳統MMO套路、智能AI深度植入影響遊戲世界而著稱,被稱為“會呼吸的江湖”。遊戲以純粹的東方古典審美,結合現代芯片圖形技術,形成了格調不凡、自成一派的遊戲美術風格。又以顛覆性的遊戲設計理念,和對角色扮演遊戲陳舊套路的反叛,以及將國風武俠結合開放世界的諸多新奇嚐試而獲得了玩家的廣泛期待。
遊戲特色
1、開宗立派
基於已備受好評的畫麵品質與劇情,《逆水寒》手遊將站在《逆水寒》端遊的肩膀上,去打造出一個全方位超越端遊的遊戲,去定義未來開放世界MMO。例如目前肉鴿LIKE和原神LIKE已經成了約定俗成的遊戲類型,我希望能為MMO確定一個逆水寒LIKE模板。
2、自我革命
對於端遊中已被詬病的內容,堅持果斷地自我革命,顛覆和解決各種老舊的、套路化的、不有趣的MMO固有設定和痛點問題,打造新的遊戲形態。
3、讓MMORPG再次偉大
我們的目標是在被各種輕度休閑娛樂主宰的21世紀20年代“顛覆並重建MMO遊戲的內容、玩法和生態”,開拓一條可以指引MMO發展十年的生態模式綱領,重鑄MMO榮光。為此我們組建了網易史上規模最大的研發團隊,目前在崗達到412人,且在繼續擴大之中。
4、會呼吸的江湖和武俠開放世界
讓億萬玩家在手機上體驗到“會呼吸的江湖”的樂趣、驚喜和感動。它擁有栩栩如生的高畫質,真實靈動的江湖氛圍,蕩氣回腸的愛恨情仇,自由隨機的開放世界。
遊戲玩法
【大有可玩的宏大武俠開放世界】
逆水寒手遊打造了一個具有濃鬱東方美學底色的宏大開放世界,玩家將在唯美的大宋自然風光中開啟冒險:馳騁大宋山河,征服高山險峰與地穴密道,尋覓失落的神兵絕技;運用金木水火土等中華五行元素破解謎題,找尋隱藏的寶藏;施展武學招式與奇異巨獸、流匪盜寇野外搏鬥,收集罕見的奇珍異寶。
遊戲還全景式還原了《清明上河圖》式的市井百態,玩家將在細膩的煙火氣息中體驗百味人生:起舞吟唱、拉弓射虎、拍案驚堂...通過近百種江湖身份開啟第二人生,沉浸式融入繁華的大宋市井生活,甚至因此在江湖中聲名大噪。
【不肝不氪,自由養成】
不肝:首創“殊途同歸”,玩家可按照喜歡的玩法與熟悉的方式闖蕩江湖,收益都能拿滿;刪除日常周常一條龍,破除MMO所有陳舊套路;
不氪:開創了MMO開放世界遊賽季製手遊,裝備全靠打,還神功神兵於江湖;
自由養成:顛覆想象的自由武學搭配,與人切磋暗地偷師,磨練之中領悟怪招,恰逢奇遇又習絕技!坦克也能學治療,奶媽也可爆發輸出!搭配上百種江湖技能,削弱了傳統MMO遊戲中“職業門派”對玩家的束縛,把定義自己的權力還給了玩家。
【深度融合AI,顛覆NPC】
國內首款為 NPC 加載人工智能引擎的手遊,並與遊戲機製深度融合,玩家可與NPC無限交流,甚至插手NPC私生活,改變江湖走向!被“逆水寒遊戲GPT”加持的高智能AINPC,將為玩家帶來耳目一新的遊戲體驗,NPC真正實現了“有血有肉有思想”,NPC會記得玩家對他說過的話做過的事,並基於深度學習不斷給予玩家真實的智能反饋。利用AI技術為遊戲世界營造出了鮮活的江湖真實感和無限可能。
【海納百川的樂趣融合,豐滿紮實的單機RPG體驗】
除了充滿樂趣與驚喜的冒險與探索,以及層次豐滿的對戰競技體係之外,逆水寒手遊還融入天量經典遊戲模式:逆轉裁判式的斷案,底特律變人式的蝴蝶效應,拳皇式的橫板格鬥;遊戲內容量大管飽、奇趣精妙,並且不逼迫社交,單人體驗時長超100小時,支持單人打本,完全可以當做單機開放世界RPG遊玩。
【社恐福音,休閑為王】
破除了傳統網絡遊戲“強製玩家社交”的怪圈,基於AI技術打造“NPC親友團”,為社恐玩家實現了“單人可打團本”機製,堪稱更適合中國社恐寶寶的網絡遊戲。
逆水寒手遊強調求同存異的遊戲樂趣,重視休閑玩家生活玩家的遊戲體驗,各類休閑向的“輕玩法”極其豐富,而且可以同樣收獲遊戲核心獎勵。種田釣魚、下棋觀光、遊曆考古,這些傳統角色扮演遊戲中“不務正業”的玩法,在逆水寒中可一樣可以融入主流。
遊戲亮點
1.老板震怒的不計成本宏大開放世界:目光所及之處皆可達,全場景可攀爬與飛簷走壁,爬山可能摔死但也可能發現隱秘寶箱;自然規則將對遊戲產生影響,運用元素相生相克破解巨量謎題,內容豐富到可當單機玩——以至於開發燒錢過多經常被老板怒罵;
2.“違背祖宗”的資源獲取方式:通過冒險獲取絕大部分武學,把神功還給江湖;自我革命摒棄MMO無聊的數值坑,輕數值甚至不賣數值;
3.顛覆MMO套路的自由武學:偷師、頓悟亦可獲得武學,武學搭配無限製,坦克也可學治療;
4.科學家操刀的NPC智能:頂級科學家打造、通過圖靈測試級別的NPC,真假難辨,深度機器學習養成專屬性格,拒絕隻做工具人,NPC亦可成為知心伴侶;
遊戲說明
1.幹翻傳統MMO的身份體係:真正的千人千麵,身份自由,上百種江湖身份(傳統MMO不超過20個),激活方式多種多樣,還原大宋市井各類行當生態,會算命的釣魚佬能成長為精通祈魚舞的黑幫大廚;
2.不敢相信是移動端的3A級畫質:端遊的黑科技全部安排上,包括全景天氣係統、全局光照、光線追蹤、頭發海飛絲算法、動捕動作引擎與細膩表情、動態物理破壞;
3.媲美《底特律變人》的蝴蝶效應和劇情分支:全程實時劇情演出,感人至深,並進一步電影化、3A化;蝴蝶效應PLUS,龐雜巨大的劇情分支係統;
4.手遊中前所未有的動作:行如風,輕功、攀爬、飛簷走壁,更有全新的承影劍運動機製;戰如神,極具想象力的動作招式,變化無窮的技能組合;
5.業界首創的殊途同歸收益體係:融合天量休閑玩法,即使打牌下棋摸魚,輕鬆娛樂也能拿全收益,江湖怎麼闖由玩家自主決定;
遊戲攻略
第一站、高奢級外觀和坐騎(祥瑞)
眾所周知,逆水寒在端遊時代,就聚集了身份最顯赫的一批遊戲玩家(例如剛才痛批逆大寒的那位就是)。他們擁有超級強力的付費能力與意願,他們創造了遊史上一係列令人難以置信的玩家奇聞。
同時他們對手遊外觀的要求,也要遠超“6元秒殺”或“68元特惠”。
在我們做出“不賣數值”“極品裝備全靠掉落”的承諾後,如何在外觀板塊服務好這些玩家就成了我們研究的重中之重。
我們計劃推出僅麵向極少數人開放的“高奢級外觀和坐騎(祥瑞)”來服務這些頂層玩家。
高奢級主要提供具有絕對獨特性的視覺享受:
例如某件高奢以風雷織就,一穿上身,電閃雷鳴,雨急風驟(可改變當前遊戲場景天氣效果!),做到了真正意義上的呼風喚雨。
又如一個以“夢幻星空”作為主題的豪華坐騎祥瑞,不僅夢幻唯美讓人仿佛置身於夢幻星空頂之下,還可操控場景中的星星,為喜歡的玩家開啟一場夢幻流星雨或是用星星組成一句想要說的話,讓整個宇宙為您閃爍。
高奢級外觀與坐騎(祥瑞)可能比咱們大多數人能想象到的“那種貴”更“貴”,不怕嚇著大家的說,有99%的可能會出現總價一共高達100萬元的高奢外觀與祥瑞!同時,想要獲得擁有高奢級的外觀與坐騎,甚至還需要全服玩家的共同努力,例如某個高奢坐騎需要極難獲得的“進階材料”才能達到它的終極形態,運氣好的玩家們如在遊戲過程中獲得 “進階材料”,將其在交易行賣出,這可是一夜暴富的機會。
當擁有高奢物品的玩家上線時,遊戲世界裏將會出現“九星連珠”“時空扭曲”等異常天象來迎接,尊貴異常。而當一件高奢被創造出來後,甚至還會觸發一段時間的全服福利,可謂福澤天下。
另外我們還支持實力玩家直接來找我們定製獨一無二的外觀,價格麵議,上不封頂。
但是咱有言在先,外觀它就是外觀,僅僅提供視覺上的花裏胡哨享受,外觀沒有屬性,僅供彰顯江湖地位。
這不,100萬它就花出去了嗎?此外,消費外觀還能順便拿到“一醉輕王侯”“縹緲雲流鶴上仙”等精美雅致有格調的稱號,雖然這一係列稱號完全沒有屬性,但觀賞效果很讚,見過的人都說好看,還是很值得大佬擁有的。
第二站、合全服之力鑄橙武
如果大佬的錢不想充給網易,那也有辦法花。
逆水寒手遊裏所有裝備都依靠遊戲中掉落,其中【橙武】最為特殊,它需要使用大量的副本掉落物進行熔鑄才能獲得。在開服之初,一般需要舉全服之力才能鑄出一把【橙武】。
這也就意味著早期想獲得橙武,必須去其他玩家手裏收購橙武材料。如果想做第一個吃螃蟹的人,恐怕需要一筆不小的開支。
但是咱又得醜話說在前頭,橙武雖然光芒四射,但畢竟能提升的戰鬥強度很有限,是不是值得去追求,需要玩家自己判斷。
第三站、結識天下名流奇俠
逆水寒手遊中,還有一項供玩家發揮鈔能力的地方,那就是“尋俠結緣”。
玩家通過冒險探索遊玩或者“抽卡”可以認識全天下三教九流正派所有的名流奇俠,並且獲得他們傳授的緣分招式。
這裏小寒劃個重點:所有緣分招式,都可以通過遊戲內冒險探索遊玩獲得,抽卡算是捷徑,但並不能學到任何不一樣的技能。
唯一的區別在於,完全不抽卡的玩家僅憑借遊戲內產出,可以把2至3種緣分技能練到精通。而把卡抽滿的玩家,則能把所有緣分技能全部練到精通。而想把卡抽滿,小寒實測大概需要花費一萬多。
但這裏小寒也依然需要嘮叨幾句,無論玩家練滿了多少種緣分招式,大家能帶進戰鬥中的隻能有一種。抽卡拉滿的作用是可選套路的增加,而不是強度的增加,是不是有必要拉滿,也需要玩家自己評估。
第四站、我主沉浮
武俠影視劇中,有一種很讓人羨慕的身份,那就是武林盟主。在江湖中言出法隨,很是威風。
在逆水寒手遊裏,我們也打算把部分的武林盟主權力賦予極少數鈔能力玩家。
玩家們將可能成為一些主城知名產業背後的“大股東”、“話事人”,在得到了這個身份後(當然,該身份的獲得方式有多種多樣的競爭),每天有權利做一些能造福整個江湖的事情。
例如,某位汴京甜水巷的“大股東”,TA可以選擇今天遊戲中給廣大玩家們帶來什麼樣的表演:讓李師師再來段獨舞?或是開辟西域通商,讓西域舞女為大家帶來一段頗有異域風情的表演?又或是來段特殊的燈光音樂特效秀?——不同的表演除了給玩家們帶來不同的遊戲內容外,玩家們可以獲得的正向Buff增益也不同(例如攻擊增加或氣血增加)
又如,某位主管經商、關口的“話事人”,TA可以發布“打折令”,那麼今天全服各種NPC商家販賣的道具價格都會下降。
TA也可以選擇“鴻運當天”,那麼今天全服所有玩家,在各種玩法中“好東西”的掉落幾率都將有些許提升。
甚至,如果TA心情好,大喊一聲“搞點氣氛”,主城裏會立即有兵馬前來列陣燃放慶典煙花……
等等等等諸如此類。
但是呢,這樣小寒同樣也要做一下免責聲明。大佬獲得我主沉浮身份後,隻能做“對所有玩家都有利的好事”,沒辦法做“對其他玩家不利的事”。所以這個身份更像是化作全江湖人見人愛的吉祥物,沒辦法成為打擊報複的手段。
並且呢,某個玩家成為“大股東”、“話事人”後,想要運營好這些產業,也離不開其他玩家的群策群力。
比
如甜水巷的“話事人”可能會需要:
需要道士身份的玩家來開光、來優化風水;
需要樂師、舞者、歌姬等身份的玩家來給大家舉行表演;
需要廚師玩家來開創特殊的菜式;
需要廣大玩家來捧場提升人氣等等。
畢竟,汴京有三合樓,杭州也有熙春樓呢,大佬的產業之間也有競爭與合作。
第五站、通過玩家間市場交易,低性價比追求極致、更快“畢業”
最後,我們還為不差錢的玩家準備了一種“以極低性價比追求極限拉滿”的空間,分別是“裝備特技打造”和“內功修煉”。裝備特技打造指玩家可以借助BOSS掉落的特殊材料,賦予自己的某幾件裝備某種獨特效果;內功修煉指玩家通過練習不同內功,組合出各種內功周天效果。
這兩項內容本身沒有任何體驗差異,所有玩家通過打副本等各種遊戲方式都可以獲得養成材料、都可以畢業……不差錢玩家通過寄售向其他玩家購買銅錢、交易行交易、競拍等玩家間市場交易,以獲得更多材料,更快“畢業”。並可以去追求特技和內功,在某些搭配套路方麵的極致,比如極致地輸出、極致的防禦、極致的PVE傷害或PVP減傷等等流派。
但這裏小寒依然需要強調一條消費提醒,即使是達到最終極的完美形態,它和普通形態的差異依然不大,並不會出現肉眼可見的強度提升。這是一項性價比非常低的極限追求,意義可能更多地在於成就點與觀賞性。
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