戰火勳章台服官方版是戰火勳章的台服官方最新版本,玩家可以扮演盟軍士兵,參與到各種重要的戰役和任務中,如諾曼底登陸、北非戰場和太平洋戰爭等。遊戲中,玩家需要完成各種任務目標,包括突襲敵軍陣地、護送隊友、摧毀敵方設施等。玩家將麵對不同類型的敵人,需要運用策略和射擊技巧擊敗他們。
遊戲介紹
戰火勳章台服是一款最真實的策略戰爭手遊
特工先生,我們需要你對抗邪惡的黑鴉軍團。
接取秘密刺殺任務,在各種緊張刺激的場景下進行地麵和空中戰鬥,利用強大的現代化的槍炮武裝自己,深入敵人領地,埋伏深處狙擊目標。化身遠程殺手,占領策略要地,把握時機完成致命一擊,幫助隊友奪取戰場主動權,終結敵人陰謀。
準備好了嗎,向敵人開火吧!
遊戲特色
【緊張刺激的狙擊行動】
上百個任務帶你經曆不同的戰鬥地圖,從空中到地上,無窮無盡的戰鬥關卡訓練你的技巧和開槍速度。各種強大的突擊步槍、機槍和狙擊槍供您選擇,收集武器零件搭配升級,打造世界最強槍炮。簡單和流暢的槍支射擊控製,豐富的動畫設計和聲音,開槍慢鏡頭都會讓你心跳加速!
【呼朋引伴 對決黑鴉】
保衛家園,對抗邪惡的黑鴉勢力!召集好友,體驗匠心打造的數十章經典戰役,感受驚心動魄的壯烈戰場。引擎轟鳴,坦克咆哮,上千城鎮被殘暴的黑鴉軍團占領,隻有你的最強部隊能給這塊土地帶來和平與希望!
【真實地圖 豐富地形】
無論是白雪皚皚的莫斯科,還是水網密布的伊斯坦堡,你都有機會占領它們!
你可以選擇在美洲中部大平原建立軍事聯盟,掌管芝加哥和亞特蘭大;也可以在背山靠海的巴塞隆納與阿姆斯特丹占地為王,打造永不陷落之城。但最終,隻有勝者才能欣賞這些美麗的風景。
【儲備物資 動員部隊】
作為一名傑出的指揮官,戰前勢必做好萬全準備。建立基地後,你將在萬人大地圖上收集戰略物資,打造上百種真實軍火,小至F1破片手榴彈,大至虎式坦克等尖端兵器。你可以組織M16突擊步兵連隊,改造M4謝爾曼坦克,建造喀秋莎火箭炮陣地,招募軍官統禦部隊,用宰製的火力擊退任何進犯之敵!
【召集弟兄 組織聯盟】
單打獨鬥也許能一時稱王,但團結作戰才能吹響常勝的號角!召集你的拜把兄弟們,組成合作無間的軍事聯盟,與盟友一同布局策略,對外交戰。占領地圖上的重要建築與富饒地區,為聯盟提供戰力加成、資源收益等多項優勢,擴張聯盟版圖,製霸天下吧。
【跨圖對決 運籌帷幄】
占領城市的重要交通樞紐後,你可以和盟友通過交通樞紐前往其他城市,展開全新的征途!但請隨時警惕善變的人心,在這群雄崛起的時代,熙來攘往皆為利益所驅,隻有牢不可破的聯盟與堅定不移的同袍才能助你爭霸世界!
【上帝視角 無距縮放】
特色無縫縮放模式,小到坦克步兵,大到河川湖泊,從個人基地到縱觀全世界,動動手指即可一覽無遺,視角縮放快速流暢。部隊調動與軍團部署一目了然,掌握敵人和盟友的每一步動向,洞察先機克敵製勝!
【策略至上 即時交戰】
在這款真實戰爭遊戲,你可以派遣T34輕型坦克靈活騷擾敵人,讓對手疲於奔命;也可以駕馭高階KV係列重型坦克直接正麵輾壓敵人!步兵、坦克、戰機、大炮等多樣兵種間存在相克關係,指揮官必須靈活配置部隊,展現細膩的控兵操作,用策略與技巧大獲全勝。 《戰火勳章》將讓您找回遊玩經典RTS的感動,快來與世界各地的玩家一較高下吧!
遊戲玩法
傳承曆史的城市被摧毀,手無寸鐵的平民被屠戮;
軍團前線蔓延灰色鐵幕,身後人民需要你來保護!
聯盟,戰爭!抗擊邪惡的戰場才是英雄兒女的去處;
訓練,集結!榮耀巔峰的戰鬥才是創造傳奇的道路!
遊戲亮點
1、資源的利用需要大家合力的分配,不要產生浪費的重複建設。
2、攻城戰役非常的恢弘,統帥大軍攻城拔寨需要玩家長久堅持。
3、內政的水平決定國家的能源生產能力,需要有名的大臣幫助。
遊戲攻略
穿深、護甲(遊戲內稱裝甲深度)、血量(遊戲內稱耐久)
戰火勳章遊戲攻擊具有護甲屬性單位時,其傷害計算方式如下:
1、攻擊方穿神數值<被攻擊方護甲數值100%時隻能觸發普通攻擊,其傷害為麵板的50%。
2、攻擊方穿深數值≥被攻擊方護甲數值100%的同時不高於後者護甲數值的150%以上時觸。發穿破傷害。
3、如果攻擊方穿深數值>被攻擊方護甲數值的150%,視為過穿,傷害降為50%。
ps:護甲算法之外,另有“對車輛傷害加成”、“對工事傷害加成”。
根據這種傷害方式,同星級各兵種克製的基本原則為:
1、超重坦:被反坦步兵克製,站樁輸出克製所有其他兵種,但是由於超重彈的移動速度太慢,很難在攻堅戰之外的其他戰鬥中展現出壓迫力。
以上是基本原則,細節也很多,比如德國重坦克製美蘇重坦(德國重坦穿深大於美蘇,雖然普通攻擊傷害數值低,但是炮炮都是穿破傷害要乘以1.5;同時德國重坦的護甲比美蘇要高10,美蘇重坦雖然傷害數值最高,但打德國重坦要乘以0.5)。
黴軍優勢:中坦、輕坦。
黴軍主打移動速度也就是機動性,其數值普遍要比德蘇同兵種的單位要高2-10點不等,憑此優勢可以實現完美的追殲,隻有黴軍中坦的移動速度要比坦殲快。
標誌性的武裝是目前遊戲裏唯一的5星輕坦、以及終極輕坦7星+輕坦,該終極輕坦在培養潛力上存在無限的可能性,但同時下限很低,目前我認為是重度氪金玩家的可選項,而中小微氪不建議傾注有限的資源培養。
德國優勢:重坦、超重坦、坦殲。
德國主打高護甲,這麼說吧:同星級滿改的美蘇重坦都打不穿白板德國重坦的護甲。
美蘇重坦遇上德國重坦,傷害統統乘以0.5;速度也不比美蘇重坦慢什麼,毫無影響。但是德軍的中坦被美蘇中坦拉開很大差距。德軍坦殲傷害高、後期射程也可以。
蘇軍優勢:中坦6星以後、坦殲6.1星、喀秋莎。
這個遊戲最有趣的就是蘇軍了,而蘇軍最有趣的就是升高星級突然某一數值巨額提升,形成質變。
比如蘇軍6星坦殲射程為6km,但是6.1星就11.8km、然後到了7星則是到了17.23km。
2、自由就推薦火炮和重坦他的重坦是唯一一個擁有高工事傷害單位, 優勢嘛不就是pvp拆快點嗎。。別的別想太多。德國反坦克炮和超重德國超重隻有5星兵卡。
3、材料合了別的兵種後期的老鼠肉的嚇人。單刷9級黑鴨全靠它了。德反坦克炮雖然射程為3,但強大的穿甲能力是針對超重的有效單位。
4、重坦:站樁輸出克製中坦、輕坦。
5、中坦:克製坦殲(坦殲穿深普遍高於中坦護甲的150%,所以坦殲對中坦的每一次傷害都削弱了50%)。
6、輕坦:克製坦殲、炮兵、喀秋莎。
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