不真實的生活Unreal Life是一款第一人稱視角的意識流解謎向遊戲,遊戲中玩家將故事中的主角展開全新的旅途挑戰,海量的劇情內容等你探索,感受不一樣的意識流遊戲探索。對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
遊戲介紹
《Unreal Life》起初給我留下第一印象的,是橫版像素解謎與第一人稱視點的結合。在遊戲中玩家扮演一名叫做“春”的高中女生,醒來之後失去記憶。在一個名叫“195”的路燈AI的指引下踏上尋找老師的旅途。
遊戲攻略
1、從頭開始
查看藍色鞋子→觸摸電線杆、樹、195電線杆→走向右場景
物品要從包裏拿出到手上才能與NPC互動, 使用要按R
→搖晃鐵絲網→拿到紅色玻璃球
成就: 紅色玻璃珠
→上樓→背包中拿出玻璃球, 對烏鴉使用
成就: 來路不明的鑰匙
→觸摸二樓右邊的門→對一樓右邊的門使用鑰匙
成就:相遇
2、看海的房間
調查觸摸所有物件
成就: 我的想法
→觸摸盆栽→一直向右走→下電梯→與老板對話"老師"→對老板使用藍色的書→下電梯到咖啡廳→觸摸桌子→發現吧台上的藍色→與瑪莉對話"老師"→對瑪莉使用藍色的書
成就: 對話過的內容
→上電梯→一直向左走→發現路牌→搖晃路牌兩次→與企鵝對話"幻想圖書館"→回大廳與老板對話"電車"→一直向右走→向左走進房間→打開衣櫃並觸摸→拉下右邊的開關→出門坐電梯去下方→發現拖把→觸摸拖把→回到房間
成就: 碰觸到的物品
→發現開關左邊的蓋子→搖晃蓋子→按拖把顯示的記憶拉開關(黃燈亮, 紅燈隻有中間亮)→出門坐電梯去上方→觸摸台燈→發現電視→觸摸電視→打開電視→觸摸電視→去咖啡廳與瑪莉對話"電池"
成就: 巨大電池
→去企鵝站台對裝置使用電池→坐上電車
成就:心中的空洞
3、魚的車站
一直向左走, 站在企鵝位置能避開魚→按下最左的緊急停車鍵→上到二樓→一直向左走→觸摸吊車→向右走避開魚上到三樓→觸摸樓梯左邊的販票機→發現地上的企鵝幣
成就: 企鵝幣
→下到一樓向右走→對售貨機使用企鵝幣
成就: 瓶裝蝦
→按R扔蝦可以引導企鵝位置, 上到二樓一直向右走→發現棕企鵝右邊的路障山→觸摸路障山→向左走將二樓中央的紅企鵝引到棕企鵝位置→將棕企鵝引到二樓最左吊車位置, 過劇情→在企鵝站長卡瑟利麵前扔蝦
成就: 喂食
→向左走上二樓, 向右走上三樓→向右走出車站→向右走上樓→向右走到頭→觸摸售貨機→發現花盆→移動花盆→進入小路→一直向右走遇見汪汪→向左走調查傳送門右邊的花壇→走傳送門回自己屋
此時可以玩第一局遊戲
成就: Lv1無法讀取遊戲
→去咖啡廳與瑪莉對話"肉"
成就: 帶骨肉
→走傳送門回到小巷對汪汪使用肉→發現汪汪右邊的自行車→觸摸自行車→到商店街發現暗門(魚骨頭海報右邊的白牆)→調查並進入暗門→向右走發現地上一塊紫色牌子→觸摸牌子
烏龜的行動規律: 扔蝦時會過來吃, 如果吃完蝦的位置附近有供水水管, 會給供水處供水, 然後回到水源補水
→用蝦將烏龜引到最右的供水處→同時上樓梯→站到烏龜的背上等它回去→進門→先引烏龜到左邊, 站到背上到右邊門口→觸摸門右邊的刻度條
烏龜供一次水加四格水位, 左邊平台的按鈕按一次減三格水位, 最低水位為一, 最高為十, 開門要加到水位為八
答案: (加到滿然後10-3-3+4, 也可以1+4-3+4-3+4-3+4啦, 我不會攔著你……)
→進門發現四個紅色圓形標記→觸摸四個標記→向右走
四個蝦的位置代表在這裏扔蝦可以給四個標記分別供水, 供水順序為上個房間觸摸標記看到的燈開的順序, 非常簡單不需要想複雜x
答案: (3214)
成就: 金色的哨子
成就: 大眼睛
非現實生活全結局攻略
《非現實生活》一共有四個結局,其中兩個在遊戲中期就可以觸發,關於結局的抉擇點也很少,如果不看攻略,憑借遊戲裏的對話也可以比較容易的觸發好結局。
全結局攻略
結局一:某個少女的渴望
在第五章中,不撿紅色的球或者撿起來不拿在手上觸發。
結局二:某個少女的悖論
在第五章中,不按照195的導航,直接向假老師走去觸發。
結局三:某個少女的偏執
在第七章中,不觸摸黑板直接去找老師觸發。
結局四:某個少女的非現實生活
在第五章中,撿起紅色的球並拿在手上,按照195的導航走,在第七章中,觸摸黑板再去找老師觸發。
遊戲亮點
1、像素風的遊戲設計,神秘的非現實生活世界。
2、為了進入現實的生活,女主角開始了冒險解迷之旅。
3、與特殊的遊戲地形互動,收集更多的道具線索。
4、多張不同的遊戲地圖,需要玩家親自去探索。
遊戲特色
- 有關春回憶的部分,全部采用第一人稱視角的演出手法。
- 用鑰匙打開公寓的房門後,突然切換到第一人稱的回憶。
- 第一人稱像素風格,大膽的演出手法一下子就讓人震撼。
- 部分場景也充滿了設計感,每一個場景都充滿了想象力。
玩家評論
遊戲中有關春回憶的部分,全部采用了第一人稱視角的演出手法。例如上麵的兩張截圖,就是解開第一個謎題用鑰匙打開公寓的房門後,突然切換到第一人稱的回憶。盡管第一人稱也是像素風格,大膽的演出手法一下子就讓人震撼到了。
《Unreal Life》起初給我留下第一印象的,是橫版像素解謎與第一人稱視點的結合。在遊戲中玩家扮演一名叫做“春”的高中女生,醒來之後失去記憶。在一個名叫“195”的路燈AI的指引下踏上尋找老師的旅途。
現在有了手機版的,可能是有人移植過來的,有中文等多國的語言還不錯。
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