Orzmic是一款官方正版打造的音樂節奏向遊戲,遊戲中有著超多趣味關卡內容等你挑戰,超多難度譜麵等你選擇,在這裏伴隨著動感樂曲指尖飛舞體驗,玩法超多超好玩。對遊戲感興趣的話不妨點擊下載試試!
遊戲介紹
Orzmic是一款由BTworks開發的全新的非商業音樂遊戲。Orzmic擁有多變的遊戲玩法,每一張譜麵都能給您帶來獨特的遊戲體驗。同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜麵。Orzmic在初版將收錄二十餘首由國內外音樂製作人提供的高質量樂曲,同時也會在後續版本追加更多曲目,敬請期待!
遊戲亮點
1、新增了全新的音樂來讓玩家通過不同的故事章節進行解鎖;
2、解鎖出不同的音樂來豐富自己在遊戲中的章節節奏體驗感;
3、在麵對關卡中的難度時會有特殊的音樂來幫助你推進劇情;
4、多種角色人物的設定讓你能自由的進行選擇解鎖更多效果;
5、每種音樂的節奏都能在不同程度上的對股市有著推進作用;
6、每一種故事章節都可以為玩家解鎖出全新的優美音樂體驗。
遊戲特色
1、搭配靈活多變
4種音符組成的無軌譜麵,帶來不一樣的音遊體驗。
2、新穎的遊戲玩法
在遊玩的過程中,帶給您極佳的動作感和爽快感。
3、精心製作的遊戲插畫
Orzmic由數十名優秀的插畫師精心繪製,風格多變,賞心悅目。
4、精挑細選的曲庫
優質電音作品,涵蓋各種風格,大量知名曲師力作,帶來聽覺的享受!
遊戲內容
1、Orzmic在初版將收錄二十餘首由國內外音樂製作人提供的高質量樂曲,同時也會在後續版本追加更多曲目。
2、可能是鋪麵變化太過多樣化,遊戲的判定線索性就變成了一個圓圈,也更容易快速的觀察到需要點擊的判定位置。
3、Orzmic擁有多變的遊戲玩法,每一張譜麵都能給您帶來獨特的遊戲體驗,同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜麵。
4、玩法還是傳統的下落式,不過在鋪麵上進行了一定的創新,可以在一首歌當中感受到多種音遊的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪麵的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪麵上也均有體現。
遊戲係統
音符
Orzmic中共有三種音符:
Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。
Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早鬆手會獲得Disrupted判定)。
Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。
特殊地,當出現雙押或多押時,Note與Hold變為橙色,Drag周圍出現金光。 少部分鋪麵會出現其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。
判定圈/判定線
判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。
判定線:當音符與判定線重合時操作。
Rating
用於量化玩家遊玩能力的一個數值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)係統和CHUNITHM的Ranking類似。實際上遊戲規則越複雜越難真正量化譜麵定數等數據,更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。
當Rating大於等於11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。
Rating機製為“b20”
即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。
單曲Rating算法為:
分數為100w+最大連擊數時,譜麵Rating為該譜麵定數+2.1
分數>100w、<100w+最大連擊數時,譜麵Rating為該譜麵定數+2.0
分數為100w時,譜麵Rating為該譜麵定數+1.9
分數≥98w、<100w時,譜麵Rating從該譜麵定數+1.4到該譜麵定數+1.89線性增加
分數≥95w、<98w時,譜麵Rating從該譜麵定數+0.7到該譜麵定數+1.39線性增加
分數≥90w、<95w時,譜麵Rating從該譜麵定數到該譜麵定數+0.69線性增加
分數≥70w、<90w時,譜麵Rating從‘該譜麵定數-2.0’和0之間的最大值到該譜麵定數-0.1線性增加
分數<70w時,譜麵Rating為0
取此單曲所有譜麵Rating中最高的一個,即為單曲Rating。
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