前進英雄戰隊物語無限金幣漢化版最新版是開羅遊戲英雄主題的模擬經營類手遊,遊戲裏玩家將要經營一座超級英雄的城市,召集各種角色對抗城市裏的邪惡組織,自由的建造建築和道路,安排英雄的住所保衛城市的和平,體驗高度自由的沙盒玩法,不斷的提升解鎖更強大的英雄角色,擴張自己的基地獲取更多的英雄!
遊戲介紹
打造夢想中英雄們居住的城鎮!
改遊戲為一款召集並培養同伴進行戰鬥的模擬經營遊戲。
一名英雄被派遣而來,為重建遭邪惡組織摧殘的城鎮開始行動,我們的故事就此展開。
重設秘密基地並建造英雄們的住所,奪回城鎮的和平!
玩家可以自由建設道路和店鋪!
還能聯合其他玩家的英雄進行合作戰鬥,一起懲治邪惡組織!
變換載具及形象......培養出絕無僅有的專屬英雄!
遊戲特色
1、強敵亂入
每日戰鬥後有幾率出現亂入敵人,擊敗敵人可以獲得時裝兌換劵。
2、部位破壞
每個重要boss都有可破壞的部位,使用克製弱點的武器可以將部位破壞,獲取打造特武器和裝備的稀有材料。
3、裝備打造
告別裝備強化升級,無需任何養成,打造即可穿戴並且有幾率出現稀有的卓越裝備。
4、英雄解鎖
遊戲裏所有的英雄都可以通過完成故事劇情和關卡挑戰獲取。並且每個英雄擁有自己專屬的武器和裝備。
5、活動副本
測試期間開放所有活動副本,經驗,金幣,以及進化材料副本。
6、專屬武器
每個英雄都擁有自己的專屬武器,並且更換自己的專屬武器將會改變自己的射程和攻擊特性。
遊戲玩法
1、玩家們需重建秘密基地,為你的英雄們建造專屬根據地。
2、遊戲中有兩種戰鬥模式基地戰、討伐戰,不同模式不同玩法。
3、玩家還可對道路、商店等可自由設計建造,還可與其他玩家合作挑戰惡魔。
4、開羅老遊戲《英雄基地物語》更名而來,並自帶官方中文語音。
5、依舊是像素卡通風設計,趣味行、策略性的城市戰略模擬玩法。
遊戲亮點
強敵亂入:每日戰鬥後有幾率出現亂入敵人,擊敗敵人可以獲得時裝兌換劵
活動副本:測試期間開放所有活動副本,經驗,金幣,以及進化材料副本
專屬武器:每個英雄都擁有自己的專屬武器,並且更換自己的專屬武器將會改變自己的射程和攻擊特性
部位破壞:每個重要BOSS都有可破壞的部位,使用克製弱點的武器可以將部位破壞,獲取打造特武器和裝備的稀有材料
裝備打造:告別裝備強化升級,無需任何養成,打造即可穿戴並且有幾率出現稀有的卓越裝備
英雄解鎖:遊戲裏所有的英雄都可以通過完成故事劇情和關卡挑戰獲取。並且每個英雄擁有自己專屬的武器和裝備
遊戲優勢
1、清新簡約的像素風格畫麵,操作簡單便捷。
2、消滅強大的邪惡組織,經營自己的戰隊。
3、豐富有趣的遊戲內容,帶給你更多樂趣。
4、與其他玩家一起進行合作,懲治邪惡。
英雄技能
1、前期比較有用的技能是群體傷害以及回血技能,英雄人氣越高技能效果越好,技能帶+號比不帶+號要強,帶++的更強
2、全程都有用的技能有暈眩(群體暈眩),減速、全體攻擊和偷竊:
3、暈眩不用說了,顧名思義把人暈了隨你怎麼搞,注意有概率失誤;
4、減速是減敵人的攻擊和釋放技能的頻率,穩定硬肛boss的神技,不會失誤,打boss好幾下boss隻能還一下手;
5、全體攻擊也是顧名思義,出手一次打對麵全員,注意此時地對空和空對地依然會有失誤率;
6、偷竊要看你對誰用了,能偷出來的有用的東西,LZ隻知道死神能偷出飛行機(+1力量的載具),這個黑色的什麼車能偷出自動回血的2輪車,開羅島上每個敵人都能偷出加屬性的道具,除此之外還有降攻、降防、挑釁和投毒技能,敵人似乎用得很歡,也沒見有多少卵用,LZ沒用過不做評價,誰有心得的可以說下,那個挑釁還是別用了,用了你的英雄就會被所有敵人集火,你英雄不厲害的話就等著掛彩或不停地補血吧
7、順帶一提,敵方的火龍有個技能,貌似還隻有它一個才有,群體傷害並附加減速效果,不過要3星解鎖,LZ的火龍至今隻有1星…
8、以上考慮的幾點優先級從上到下遞減,所以理想的英雄當然是S級的忍者
(5點力量+間接攻擊+高傷害群體技能+偷竊技能+高級減速(3星解鎖)),其次是開羅總帥
(5點力量、變身和技能+直接攻擊+高傷害帶暈眩的群體技能,可惜由於無屬性無法連擊疊加傷害,前中期可用,不推薦後期使用),然後是A級雞冠頭
(3點力量+間接攻擊+群體攻擊,後期靠裝備提供+2力量達到5的力量)…
9、當然不可能保證每個人都是歐洲人能抽到忍者,屌絲也有屌絲神器,那就是C級的馬尾
(4點力量+直接攻擊,前期能獲得+1力量的自動車
達到5的力量),周日抽的英雄最低就是C級,所以抽不到高級別的英雄也有較高概率抽到馬尾,馬尾裝備好點還是挺好用的,LZ首次通關隊伍裏就有馬尾哦。
遊戲攻略
1、戰鬥分為兩種,一種是基地戰,一種是討伐戰,顧名思義,基地戰能在小對戰結束後在基地內獲取補給,而討伐戰不行。
2、遊戲內容主要就是擴大自己的基地,招募更多的好友,擴大自己的隊伍,討伐各種物資。
3、遊戲的設計還是很有意思的,但是玩了一會兒之後你會發現前期的資源很少,要花大量時間去肝,而它本身自帶的一個巡邏係統,掃蕩得的資源很少,所以玩到三四章這個程度就是要開始肝了,就是我們獲得了好的套裝之後這也是我說它肝的原因,而且商城沒有資源。
4、能建屋子,就可以好友、激請隊伍入住,根據好友的占用點數來分配4個位置,所以並不是隊友等級越高越好的。
5、培養人物,隊伍組成,氟金,肝,亮點就是與好友之間的互動,遊戲玩法分為五大屬性黃綠紅藍黑,前四個相互克製,黑色克製所有也被所有克製。
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