死亡威脅僵屍戰爭2023最新內購版是一款末日求生玩法的像素模擬經營類手遊,遊戲裏玩家需要在末日世界裏自由的探索,消滅僵屍了解不同的街區,收集物資保證生存並營救生還者,打造屬於自己的隊伍建造屬於自己基地,巧妙的使用不同能力的幸存者,麵對不斷變強的僵屍完成挑戰,喜歡的小夥伴不要錯過!
遊戲介紹
《死亡突圍:僵屍戰爭 Dead Ahead:Zombie Warfare》是一款僵屍題材的像素策略遊戲。遊戲會帶玩家來到一個末日世界,這裏除了少數人類存活下來之外,在城市的每個角落都布滿了僵屍,然而為了生存我們不得不駕駛大巴前往城市的每一個街區進行探索,獲得資源補給。在畫麵上本作還是延續了《死亡突圍》前作的精致像素風格,在色彩上多以灰暗色調為主,末世氛圍的營造方麵做的相當不錯。很快,一眾幸存者就乘坐著一輛黃色校車來到了某個據點,然後老司機告訴我們取得勝利的方法就是將前方的路障破壞掉,這樣才能深入到城市中獲取更多的資源,拉攏更多的小夥伴。
遊戲特色
1、經典的喪屍主題,融合超多元素的策略生存類手遊
3、收集資源,建造基地,招納幸存者,活下去最重要
4、大量的幸存者單位和僵屍,升級,特殊項目和任選任務
遊戲玩法
1、收集補給,找到更多的幸存者,擴大自己的隊伍,感受這個刺激的挑戰。
2、遊戲有著超級龐大的地圖。以及一個個全新的玩法。
3、開始你的戰鬥,感受這個全新的遊戲活動,感受這個完美的遊戲。
4、擁有這個讓人欲罷不能的塔防遊戲,在這個像素的世界裏進行冒險。
遊戲亮點
1、經典的僵屍題材遊戲,帶玩家感受緊張刺激的生存考驗
2、豐富多樣的玩法,帶你從方方麵麵感受末日生存的不易
3、豐富的地圖可供探索,你可以在這裏尋找物資、建設基地
4、血和膽量的動作戰略遊戲,—個巨大的世界,眾多地圖
遊戲技巧
1、村夫的皮膚“鄉下人”是有加成的,可以縮短暴擊前的蓄力。不過不推薦大家購買,因為後期你不會再用村夫了,這相當於白白浪費了20鈔票。
2、萊斯特(農民皮膚)的天賦(每次射擊有50%幾率一次性射光槍裏的霰彈,可以對敵人造成減速、擊退)在遊戲內使用完後將進行快速裝彈(一次就裝完)。
3、消防員是100%防火的!所以消防員不但可以直接走過燃燒區域,而且醫護人員僵屍的起搏器對他無效,投彈兵的手雷也對他無效,油桶爆炸也對他無效!但是,威利的電擊槍對他有效,同理,液氮罐的緩慢效果也對他有效。
4、機械師在用大錘衝鋒時會一往無前!如果目標在燃燒的區域他也會直接衝進火場攻擊目標,但是他很可能會被燒死。如果大錘已經用沒了,那麼他依舊跟普通兵種一樣,等待火熄滅或者繞路。
5、格倫在倒地後可以直接被火燒死(沒倒地也會被火燒成灰,格倫很怕噴火兵!)或者被惡鬼僵屍放大招吸收(所以不要在有惡鬼僵屍的關卡帶格倫),格倫在倒地後再次爬起會清除身上的感染效果(如果有的話)。
6、警察雖然有近戰保護,但依舊很怕被防彈的近戰單位貼臉,因為警察被貼臉後攻擊速度會變慢,他會打一槍然後側身拉一下槍再轉過來打一槍,反複循環直到敵人死亡,這樣子輸出很低,必須要來個近戰單位來保護他。不過激活了警察的天賦(所有動作速度+30%)這種情況會好很多。
遊戲攻略
塔防也要講策略
這個遊戲開發者的上一部是由 Chillingo 代理發行的《Dead Ahead(僵屍突圍)》。遊戲玩家扮演一名騎摩托逃出僵屍重圍的角色。在這款小巧的跑酷遊戲裏,還設置了一些策略、射擊的遊戲元素,滑稽形象的像素僵屍,也給遊戲增色不少,不少玩家也對這款遊戲記憶猶新。
在《死亡威脅僵屍戰爭》中,延續了人物形象的設計,遊戲性則從跑酷變為塔防,策略性較前作有趣一些。
和《植物大戰僵屍》的以防禦為主的塔防表現形式不同,本作由於還需要攻擊僵屍大本營,因此是以攻為守。遊戲性比較豐富,可玩點也五髒俱全。
兵種,是遊戲設計的一個重要元素,也是對抗屍潮的核心關鍵。已收集解鎖的兵種,在戰鬥中會以牌麵形式列出,通過時間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機動的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫藥箱、發電機等戰中物資輔助戰鬥,才能與敵方多類的僵屍對抗。
(人形兵會有三個裝備卡槽,不同的屬性加成)
因為敵方僵屍品種也很多,必須要在適當的時候放置相應的兵種抵禦,才能防止我方的卡車被僵屍打掉血,卡車滿血也是三星通關的必要條件。因此在每盤戰鬥上,本作的策略和靈活應變都是要高於《植物大戰僵屍》這類輕策略的。
每一個兵種配合了相應的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防禦、血量的加成裝備,這些裝備會通過戰鬥獲得,也有商店可以購買。
後期發力的慢熱款
因為遊戲有內購,所以不少地方比如體力、金幣,都設置了付費點,想要在0氪的情況下完美打通遊戲,是需要一段時間的。即便氪金升級了屬性,在戰鬥期間稍有不慎也會讓我方大本營受到損傷,那就無緣滿星過關了。可能遊戲在第一張地圖時候玩起來還比較得心應手,打到第二張圖,特別是對於追求完美的玩家來說,滿星通關需要相當的策略。
(頭上帶有光圈的兵,相當於“精英”,行動會比較快)
(紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機關槍清掃大波的屍潮,是千鈞一發之際才用的蓄力技能)
盡管遊戲在付費上做了一些影響流暢度的體驗,但遊戲本身的設計還是很細致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵屍腳下中心點才會引爆,引爆的範圍和強度根據放置的位置和僵屍的類別,而有不同的效果,同時這個油桶還會炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵屍有抗體在當時並未爆炸,則會存在於場上,形成一個小路障,攔住下一次經過此的僵屍,被僵屍抓爛後引爆。再比如我方小弟如果被僵屍抓死後,過一段時間也會變成僵屍爬起來攻擊,這個設定也很符合“僵屍”的屬性。
(除了升級巴士加強抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來說,這款塔防遊戲在各方麵做的都還不錯,可玩性和續航能力都比較高,除了對網絡的要求比較高(需要全程聯網,不可斷網單機)以及付費點上的卡關比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
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