神之塔新世界內置菜單版最新版是一款根據同名漫畫改編的集換式卡牌手遊,遊戲裏還原了原著裏的故事劇情,玩家們將要和熟悉角色一起對抗敵人,在遊戲裏組建不同的陣容輕鬆的放置闖關,使用每個角色獨特的大招來構築陣容,通過元素的相生相克采用不同的戰術策略,豐富的玩法模式等玩家們體驗!
遊戲特色
1、在故事模式中,玩家可跟隨「第二十五夜」的腳步在塔中前進。
2、冒險模式讓玩家建立自己的團隊,在向塔頂前進的同時完成管理者的任務。
3、超過100 位豐富繽紛的角色可供收集,玩家可以建立專屬獨特的團隊和遊玩風格。
4、透過「欄位係統」,玩家將可裝備高等級的新角色,而無需花費寶貴的時間進行角色升級。
5、高質量的過場動畫有助於活靈活現地呈現玩家的冒險。
遊戲亮點
1.在遊戲裏麵想成為最強的王者,必須要付出足夠多的努力。
2.根據角色本身的屬性,可以為它製定一個詳細的策略。
3.每一次的嚐試都能夠帶管家玩家完全不同的體驗。
4.根據自己選擇的角色屬性去參加,自然都獲得更高的戰鬥力。
遊戲玩法
透過圖鑒可以知道角色搜集狀況,也可以試用角色技能,方便決定抽卡目標
在角色培養方麵可以分成「好感度」、「熟練度」、「突破」、「裝備」四方向,其中「裝備」還是可交給同位置其他角色使用,因此可以專門養同套裝備可使用的不同屬性隊伍,節省非常多的資源。
好感度
在通關模擬戰時會獲得大量禮物寶箱,可以開出類型不同的禮物,但沒有稀有度的區別,是每個角色的好感禮物,在送禮時能夠獲得兩倍的好感度,角色好感度提升時可以獲得相應的能力值提升及鑽石獎勵,並且在前四等還有特殊台詞及動作解鎖,在大廳時能隨著親密度的提升解鎖更多動作,親密度最高後,可以解鎖角色專屬個人資料邊框會有特殊造型,讓好友就你本命角, 也可以藉此找到誌同道合的好友。
熟練度
透過上場或是給予道具提升熟練度,和好感度相同提升能力並且在達到等級後能夠獲得鑽石獎勵,不過與好感度相比,熟練度達到滿級的提升更多一些,因為角色滿級後會開啟專用裝備,並且專用裝備在提升等級後,可以強化角色相關技能,例如「安德羅西」專用裝備是將原先對後排防禦最低敵人擊倒的效果加長至三秒,依據角色性質不同,可能有增加友軍增益效果, 或奪取敵方能量防止開大的技能強化。
突破
在重複召喚同伴時變為突破石,SR為15顆、SSR 和 SSR+ 都是60顆突破石,在重複抽取後,可從兩個主動技能和一個被動技能中挑選升級,在三個技能都提升後,就會一並提升必殺技等級,並且提升角色星級,在技能全提升為五等,可以提升五項能力值,五項能力值全滿後,角色就是滿突角色。
貼心的是,抽卡時若放入 PICK UP 名單中時還會跳出該角色已經滿突破,是否再抽取的防呆機製,自選角色的時候,也會出現該角色已經滿突破的字樣,防止玩家不小心重複抽到多的角色。
筆者實測後,SR角色從零到四階段突破,可以提升1.5倍戰力,滿突戰力絲毫不遜色於SSR+零突角色,加上配對的能力增幅及屬性相克,與其想盡辦法抽取虛無飄渺的SSR+角色,不如將好抽的SR角色,及可挑選的SSR角色練度拉起來會是更加穩定。
裝備
從E到A+,每級提升都是完全輾壓下級的裝備,如果比較裝備,練滿的C級和沒練的 C+ 級,一定是裝備 C+ 級,提升等級的武器作為材料給上級裝備強化時,先前經驗也會全部累計在該武器上,沒有強化材料浪費的說法。
若是戰力足夠推過目前關卡,筆者不建議玩家過早的強化B級以上的裝備,雖然高階裝備增幅十分恐怖,滿等A級的裝備可帶來一萬戰力的增幅,更別說如果是相應屬性的裝備,還會有額外30%能力值增幅。 相對的若想將A級武器從+0衝到+5,耗費大量的強化材料以外,還需要消耗62萬金幣,就算強化材料經驗值可以不被消耗,但金幣還是少不了,裝備可以所屬位置是該職業的第幾格(Slot)裝備,角色接口更是可選擇自動穿戴,不用害怕會強化錯裝備,讓自己的金幣打水漂。
遊戲說明
1.遊戲的模式比較豐富,而且玩家可以自由的進行感受和挑戰。
2.不定時的開展一些活動,可以帶給玩家更豐富的體驗。
3.遊戲裏麵有各種各樣的坐騎,我們可以和他一起完成任務。
新手攻略
作為策略卡牌遊戲,除了精彩的故事及冒險模式以外,當然不可少了排行榜、PVP等功能,為了快速通過試煉贏過其他玩家,培養角色以及隊伍組成是遊戲中極為重要的一環,以下筆者將簡單的為各位玩家導覽遊戲中每個地方所提供的功能,以及如何組成培養完整的隊伍。
大廳
點擊大廳中間的人物,便可自行變更大廳角色及背景,也可透過這裏快速進入該腳色好感度界麵
在大廳中可以透過每日、每周任務及活動來獲得培養角色的所需資源,在其中最重要的功能就是左下角的「戰利品獎勵」,是玩家自身「帳號等級」經驗值的主要來源,而隨著玩家登塔層數愈高,能拿到的獎勵也會越來越多,如果運氣好甚至可以在這裏拿到A級以上的相應裝備,讓戰力大幅提升。
右下方故事、冒險兩個模式就是遊戲過程中的主要進度,兩者進度連動,通關冒險後開啟快速通關功能以外,會開啟相應的篇章,算是為一開始劇情伏筆追隨夜的腳步登塔做出的相應限製,否則若故事進度比冒險還快,就會推翻最初設定,在故事模式中還有一個超貼心的重播功能,如果不喜歡看故事過程中被遊戲對戰打斷,或是想再次回味劇情的玩家, 就可以透過回放功能再次觀看該劇情。
所有的升級資源都可透過「戰利品獎勵」獲取
故事模式通關一章就送十抽
遊戲內十二個門測試的場景
冒險模式可開啟相應功能
別忘了打開背包中的硬幣和禮物盒
任務及成就也會給大量的鑽石
左上角頭像可綁定賬號拿取獎勵
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