戰魂銘人折相思2024最新版是涼屋推出一款像素風roguelike街機手遊,遊戲裏解鎖了折相思內置破解菜單,玩家們可以根據自己的需要選擇不同的功能,在遊戲裏解鎖所有的角色和技能,獲取無限的貨幣和各種遊戲資源,讓玩家盡情享受拳拳到肉的爽快的街機闖關內容,喜歡的小夥伴快來試試吧!
遊戲簡介
涼屋遊戲最新力作,超級帶感的動作Roguelike遊戲。
探索風格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。
駕馭各色戰鬥力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的遊戲體驗!
遊戲特色
- 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
- 多種角色,多種戰鬥風格。近戰格鬥,遠程射擊,魔法控場?總有一款適合你;
- 豐富的怪物和關卡,從凶猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
- 海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰鬥風格;
- 隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
-輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作遊戲體驗;
- 獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。
遊戲玩法
1、豐富的挑戰活動等你參與進來,各種各樣的冒險讓人體驗到無限的驚喜。
2、拿起你的槍支和武器,多樣性的職業對決,不斷的競技讓你享受戰鬥的樂趣。
3、不同的職業有著不同的戰鬥方式,成為優秀的勇士,在充滿未知地牢中探險。
4、每關都有各自不同的地圖等你挑戰,享受戰鬥帶來的無限激情,無盡刷怪升級技能。
遊戲亮點
1、多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰力;
2、探索風格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿;
3、駕馭各色戰鬥力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的遊戲體驗;
4、不斷的去提升遊戲的各種等級,可以去解鎖更多有趣的戰鬥模式,感受各種有趣的玩法;
5、後期打BOSS要是有一個會玩的盾士,你會發現,打起來不會特別困難。
遊戲攻略
1、小怪
小怪整體血量好像更脆了,整體變得好打了。
2、精英怪
精英怪數量變多,並且霸體時間增多增長。
3、新怪物
有一個類似石墩的怪物,會像上下左右,或者斜著四方放無限遠的射線,建議進圖先秒掉
4、最終boss
阿修羅第二階段幾乎全程霸體,非常難打,所以就要找不是霸體的空擋來打他一頓,第三階段跑的時候不要往上跑,他那個手會擋住你,我就是這麼死的,一管血直接秒,盡量往下走。
5、通關技巧
首先吸血是非常重要的,沒有的話就很難通關。因為你沒有吸血bosa真的很難打,其實次就是控製技能,魅惑啊,眩暈啊,這些打最後的阿修羅真的很好使,我從45管到20管血,阿修羅一動不動的。
道具合成公式
一、精靈王(永遠滴神!!)
合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)
?精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強,一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)
小技巧:大家如果攢齊了三隻精靈先別急著合成,在背包裏都穿戴上,會完成一個成就--精靈之友
二、聖裏貝留斯
合成公式:裏貝留斯+聖十字+隨機道具=聖裏貝留斯
①裏貝留斯:召喚一個裏貝留斯隨從,裏貝留斯死亡後一分種複活
②聖十字:擊殺敵人後地麵上留下聖痕,聖痕會對範圍內敵人持續造成傷害(可類比火焰區域,不過敵人離開聖痕區域就不會受到傷害)
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?聖裏貝留斯:攻擊方式和裏貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快並且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態一個衝擊波還不死,死亡後一分鍾複活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一隻巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡後一分鍾複活
②天馬跑鞋:增加移動速度
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?貓頭巴特:攻擊方式為閃現到敵人背後攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當於巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻
四、聖獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機道具=聖獸泰克
①泰克:召喚一隻泰克隨從(狗子),泰克死亡後一分鍾複活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂衝擊波,衝擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?聖獸泰克:攻擊頻率比泰克高,並保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發,二哈攻擊也觸發,合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續按閃避的話最高隻達到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)
六、太陰聖杯
合成公式:冰精靈+太陽聖杯+隨機道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽聖杯:擊殺敵人後會引發敵人死去位置小範圍爆炸(稍有延遲)
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?太陰聖杯:擊敗敵人後地麵長出冰刺,對附近範圍內敵人持續造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間後冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬於1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼麵具(好像這麼叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼麵具:擊殺敵人後概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地複讀很小的左右徘徊,按理說應該遠離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人後生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其餘敵人
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?血骷髏:擊殺敵人後生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其餘敵人,並使對方恐懼,(看到視頻裏那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)
八、招財之源
合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道具=招財之源
①瘟疫之源:當敵人處在自身周圍一段時間後中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)
②招財貓:提高金幣拾取量(過關寶箱金幣增加)
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?招財之源:周圍生成金錢力場,在力場範圍內死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點燃敵人
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(並沒有提高全部的屬性,隻有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發射的,速度一般)
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間後爆炸,並且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發生爆炸,並且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)
十一、影武者
合成公式:幻影魔鏡+鬼臉麵具+武士麵具=影武者
①幻影魔鏡:生成一個重複自身動作的幻影(個人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)
②鬼麵具:有效攻擊會使自身攻速提高(越打越快的感覺)
③武士麵具:進入未知房間獲得增益,持續一段時間後消失(經測試增益為增加五點攻擊力並獲得霸體效果)
?影武者:召喚兩個影武者隨從(類似於沙漠地圖BOSS召喚的那個刺客,不過更強一點,打跟班流必備)會有生命值,感覺血還算厚,不過沒有聖裏貝留斯厚,死亡後一分鍾複活
十二、火力支援(或者導彈召喚器?啊哈哈哈哈哈)
合成公式:標記石板+竄天猴+隨機道具=火力支援
①標記石板:攻擊過你的敵人會受到標記,玩家攻擊會造成額外傷害
②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成範圍眩暈
③隨機道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?火力支援:攻擊過你的敵人會受到標記,釋放技能時召喚飛彈攻擊敵人,擊中會短暫眩暈(眩暈時間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且隻要釋放技能不論命中都會有導彈,可以挨一下BOSS打然後在旁邊反複橫跳hhh,被動技能不算)
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