諸神灰燼抉擇手機版是一款由劇情驅動的回合製策略卡牌遊戲,遊戲故事延續了前作的劇情,玩家將扮演菲恩為了阻止鄰國侵襲自己家園而踏上冒險旅程,玩家需要構建自己的卡組,利用不同派係的戰士、裝備和符咒來應對各種挑戰,遊戲采用回合製戰鬥模式,每個回合玩家可以打出一張戰士卡和一張支援卡,喜歡的小夥伴們快來試試吧!
遊戲簡介
兩套牌組,五大派係,三十二個結局!
一款回合製卡組構築解謎遊戲,其中每場戰鬥都獨一無二,並且你的決策事關重大!奪取檢查站,保護你的指揮官遠離致命的敵人,克服種種挑戰並處理難纏的意外以取得勝利。
在這個故事驅動的戰術卡牌戰鬥遊戲中,從四個不同派係的戰士、裝備和咒語中構建製勝套牌。在一係列大型錦標賽中殺出一條血路,每個錦標賽都有自己的對手、戰場甚至規則。賺取新卡牌並升級您最喜歡的卡牌,然後將它們組合成任意數量的套牌:您可以隨心所欲地嚐試!
遊戲特色
深入理解每個角色的特點,以便更有效地搭配出最佳陣容。
玩家的選擇會影響遊戲進程和結果,不同的決策帶來不同的遊戲體驗和隊伍強度。
精選合適的角色,組建強大的小隊,共同踏上冒險之旅。
遊戲包含眾多獨具特色的角色,每個角色的定位和能力都有所不同。
遊戲亮點
提供緊張刺激的探索體驗,讓玩家在實現目標的過程中充滿期待。
鼓勵玩家之間的合作,共同經曆豐富的羈絆,利用多樣的道具自由戰鬥。
迷人的玩法設計,帶來精彩的戰鬥場麵,快速出擊,達成目標。
麵對重重危機,玩家可以根據自己的戰鬥風格提升戰鬥力,輕鬆進階。
遊戲玩法
遊戲插畫風格受到Ralph Bakshi的啟發,戰鬥動畫通過真人動作捕捉合成,生動逼真。
操作簡單易懂,玩家隻需輕觸屏幕,即可隨時加入戰鬥,迎接挑戰。
作為一款故事驅動的角色扮演遊戲,玩家的選擇將直接影響遊戲結局。
結合了回合製策略和卡牌RPG元素,卡組和角色職業共同決定戰術和玩法策略。
人物介紹
1.霍普
一個隨便加點也能贏的人物
點出血之味和火焰劍,收幾個人頭後一招火焰劍基本對麵就全倒了
注意攻擊高了之後精力可能不夠用,因此點個全力攻擊吸精力比較好
2.羅峰
羅峰線推薦隻用羅峰一人打全程,其他人隻會拖羅峰的後腿(雖然後期的恩賽劍士還行),並且搶走人頭妨礙羅峰升級
使用技巧在於前期先用卡牌加自己的攻擊,減對方全員的血量,自己血量低了則可以用精力-力量互換的卡牌來續命,同時這張互換牌在對付boss時簡直是神器
加點先加步行和破石凝視的吸精量,然後減雲之塔的冷卻,之後隨意,全程單人陣的話之後點數可以把8級之外的全點完。祭神之路不用點。
3.索恩
強度排名第三的人物,索恩線中的王牌
核心技能是擊退,配加移動裝備,移動夠了可以帶加攻擊力裝備
加點方案:攻擊,擊退相關,移動,血量精力互點,其他憤怒、庇護什麼的技能不用點
用法無非是開局衝入敵陣開擊退,然後馬上用卡牌加護甲確保不被打死,當前排吸引火力的時候,弓手就可以進行輸出了。
4.馬克特
後期加入的人物,初始界麵慘不忍睹,但是一旦加完點立馬煥然一新
核心技能是據守和格擋,突擊性價比不高,因為滿點的情況下格擋和突擊傷害隻相差50%的攻擊,但是突擊卻要多消耗100%攻擊的血量。
加點:8級之外除了快速武裝和沉重衝擊全點了,之後點精力
5.雙弓
兩個第一章就加入的弓手,一直用到最後
核心技能是死亡射擊,不用點其他技能。攻擊力建議別加的太高,否則傷害溢出比較厲害,後期士氣高了之後更是沒法控製。
建議兩個弓手在忠誠和士氣加成後,用裝備把他們的攻擊力控製在12就行。
加點:回複、狙擊,精準看著點,別點太多,之後力量精力互點。不要把加點浪費在別的地方,尤其別點致命一擊。
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