跑跑卡丁車相信不少玩家曾經都有玩過,這款手機版就是官方通過原版移植的一個版本,但是畢竟技術原因,部分功能不可能完全達到,玩起來會感覺差別還是很大的。
遊戲介紹:
《跑跑卡丁車手機版》是一款基於網遊《跑跑卡丁車》的賽車休閑遊戲。媲美端遊的遊戲畫麵,特色別樣的遊戲玩法,整個遊戲更加簡單也更加有趣。
跑跑卡丁車手機版燒餅修改器使用說明:
1、打開【跑跑卡丁車手機版燒餅修改器】;
2、運行遊戲;
3、查看自己擁有的加速,油道具數量並記錄下數值 ;
4、打開【跑跑卡丁車手機版燒餅修改器】輸入數值進行自動搜索;
5、進入到遊戲 改變加速,油道具數量並記錄下新的數值;
6、切換到【跑跑卡丁車手機版燒餅修改器】輸入數值,如此循環幾次隻到出現想要的數並進行修改;
7、回到遊戲,即可體驗到無限加油油啦!
遊戲評測:
作為官方出品的手遊作品,自然在授權方麵無需擔心,在《跑跑卡丁車》當中出現的經典人物,黑妞、皮蛋、奇奇等等都將在手機版當中悉數登場,而在賽道方麵也是幾乎把端遊當中玩家們所熟悉的賽道進行了移植,而多款賽車也讓玩家可以在遊戲當中盡情展現自己的技術,而在道具方麵,除了導彈、水蒼蠅、水泡、香蕉皮等經典道具之外,在手機版當中還加入了可以瞬間移動到前方的傳送門和可以阻擋視線的章魚等全新道具,可以說是一款在延續經典的基礎上不失創新的作品。
由於與端遊上利用鍵盤的操作完全不同,所以針對手機上觸屏的操作特點對於遊戲的操作方式進行了更改,遊戲采用了虛擬按鍵的方式進行操作,在畫麵當中玩家點擊方向鍵即可控製賽車進行轉向,而左方向鍵上方則是道具鍵,當玩家獲取道具之後直接點擊即可使用,而在右側則是漂移鍵,不過在遊戲當中隻有在遇到轉彎時,屏幕上會出現相應的操作提示之後,漂移鍵才可以被使用,而且隻需要點擊漂移鍵就可以自動漂移,而無需配合方向鍵,這樣一來還是比較方便的。
遊戲當中一共為玩家準備了兩種遊戲模式,一種是以關卡的形式展開的賽車生涯模式,在該模式下玩家將與電腦對手展開比賽,不過比賽的種類還是非常多樣的,而且不同的比賽類型對於三星評價的要求也是有一些區別的,玩法也是稍有不同的,在比賽開始前玩家都可以看到比賽的信息。而另外一種則是網絡對戰模式,顧名思義就是與其他玩家展開競技,不過一次隻能有四名玩家同時進行遊戲,比賽類型和地圖都將由玩家自己選擇,當四名玩家都完成準備之後比賽隨即開始。
玩家在獲得比賽的勝利之後,將會獲得一定的獎勵,有金幣獎勵,也有道具獎勵,通過收集這些道具玩家可以對於自己的車輛進行升級和改裝,使得自己的賽車屬性得到提升,在比賽中擁有更強的競爭力。此外通過遊戲當中的活動還將有機會直接獲得一輛賽車,玩家可以通過使用賽車進行比賽來提升熟練度,這也影響到賽車的改裝與升級。
作為一款網絡遊戲來說,網絡聯機質量一直是許多玩家最在乎的事情之一,而在小編體驗遊戲的過程當中並未發現有掉線或者明顯的延遲的情況的出現,不過不知道遊戲在公測之後,大量玩家湧入到遊戲之後服務器能不能經受住考驗。對於喜歡端遊《跑跑卡丁車》的粉絲們來說,在手機版中不僅能找到熟悉的感覺還能有一些新的發現。目前遊戲已經在蘋果商店當中上線了,而遊戲將會與6月2日正式公測,感興趣的玩家不要錯過了。
遊戲攻略:
漂移
普通的漂移需要做到貼彎,盡可能在比賽中鍛煉這一能力。這是提高成績的基本因素。
斷位
斷位並不是直線可以斷,任何時候都可以斷位。 但是有些朋友卻過分的亂斷,這樣不會提高成績,反而會降低成績。斷位通常選擇噴卡斷位或者下坡後斷位。這樣利用比較高的行駛速度可以減少因為斷位而造成的速度損失。切忌不要不停的斷位。那樣成績不會高的。
對於漂移和噴加速的原理
漂移會減慢車速,並且攢出加速卡,漂移後可以噴一下火。這3個因素都是互相聯係的。所以我們應該協調它們之間的關係,用最佳化的漂移攢出加速卡,並且能夠漂移後噴出火。然後利用加速卡彌補漂移帶來的速度損失。如果你能夠把3者協調起來,你才會發現比抓地跑要快。如果二者做的不協調,那麼不如抓地跑呢。
對於噴卡過比較平緩的彎道
比如高速第2圈後,我們是一直噴著卡跑的。但我們需要經曆好幾個平緩的彎道,我相信大部分玩家都是噴著卡漂移2~3次來過這種彎道,但如果你在過彎時注意一下你車的過彎路線,你會發現:你的路線是一個M形狀。 並且每一次漂移的速度損失相當大,由於M型路線使你的行走路線加長,使卡的應用效率降低了許多。 所以像這種平緩的彎道,唯一的處理方法就是點漂。 點漂是一種提高成績的重要因素。 可能很多朋友還沒有聽過或見過現實中的點漂, 點漂的實際操作有點像連噴的感覺, 隻是我們一直按著前罷了(因為我們噴著卡呢)。 如果經過練習後,我們可以在噴卡點漂之後直接接上連噴,整個過程都是非常貼進彎道的。 利用點飄,我們可以像連噴一樣一直攢氣過彎,並且出彎的最後一下可以噴射並且攢出一大段氣。所以如果想提高成績3-4秒的話,就必須得掌握點漂了。
免盲目跟隨前方的車
這是實戰中一定要注意的。 很多玩家在比賽中見到前方的車跑的很快,就產生了一種去追的衝動而亂了自己的步伐。 希望大家注意這個問題,跑比賽是和自己比賽, 是自己的不斷提高。 心中總有雜念是無法發揮自己正常水平的。 就算你因為追前方的車而有了成績的提高,那也是假的。 因為追加速度已經在作怪了。 所以跑比賽還是看自己。 重要的不是每一局的快慢, 重要的是發覺自己可以提高成績的地方,並改善它們。
飛翔點評:
其實這款遊戲好不好玩已經是次要的了,主要是他的娛樂性以及能給你倒帶的回憶的感覺才是最重要的。
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