斬武魂是一款全新第三代卡牌對戰手遊,遊戲不在是傳統卡牌的對戰玩法,而且將卡牌成為攻擊指令,遊戲摒棄了呆板的自動戰鬥模式,整體戰鬥全部由玩家來掌控,這是一款真正意義上的策略卡牌戰鬥。
遊戲簡介
《斬武魂》-全新的第三代卡牌遊戲:卡牌戰鬥指令遊戲。與傳統卡牌遊戲不同的是,卡牌不再代表角色,而是代表戰鬥指令,無論是攻擊、防禦、回複,都由相應的卡牌提供指令支撐。戰鬥過程不再是呆板的自動戰鬥,而是完全由玩家來掌控,真正的策略戰鬥!
遊戲點評
華麗鮮豔又略帶點古樸神秘的畫麵下充滿著刀光劍影,與傳統卡牌遊戲不同的是該遊戲以高策略重回合為玩法核心,在合適的時候點打出最關鍵的一張卡牌,往往可以逆轉戰機。真正的策略戰鬥!!玩家在使用卡牌的同時,還能通過角色屬性養成,來完成自己的屬性走向,即可攻防一體,又可暴力輸出!!
人物屬性
基礎屬性:
攻擊:人物的總攻擊值,影響人物的技能傷害數值。
防禦:人物的總防禦值,影響敵人對你的有效傷害。
氣血:人物的總氣血值,影響你可以承受多少傷害。
經驗值:當前經驗值/升級所需經驗值:當前經驗值為人物目前所有經驗值,而升級經驗值指本級別提升至下一等級所需要的經驗值。
高階屬性:
暴擊率:人物的總暴擊率,影響人物觸發暴擊的概率。
暴擊傷害:人物的總暴擊傷害,影響人物觸發暴擊後加成的暴擊傷害的百分比加成。
抗暴幾率:人物的總抗暴幾率,抗暴幾率越高,敵人對你觸發的暴擊概率越低。
絕對防禦:人物的總絕對防禦,免疫任何傷害。
傷害加深:人物的總傷害加深,影響人物的最終傷害的加成。
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