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塵埃3走3D路線會讓玩家水士不服
《灰塵3》的首席遊戲設計師Chris Coleman說3D功能對於該遊戲來說根本沒用處。 Coleman把《灰塵3》與充分應用了3D結果的《摩托風暴:啟示錄》作了對比,“《灰塵3》是一款與地平線有很大關係的競速遊戲,3D沒什麼發揮的空間,而在《摩托風暴》中,玩家會作出很多飛躍動作,環境改變較頻繁,四周事物上下起落,景深的感覺特別明顯。
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