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任天堂解釋WiiU手柄不用多點觸摸是為玩家考慮
期待任天堂新主機Wii U的玩家在看到E3上重新設計的WiiU手柄時,感歎這個可視手柄應該加入多點觸控功能,但是任天堂的企業通訊部高級指導Charlie Scibetta解釋了不這樣設計手柄的原因。
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