Ray是一款唯美漸隱風格的UI,用不到的時候完全隱藏界麵多餘元素,需要用的時候會漸隱淡出。聊天框是漸隱右方彈出。
與rayui不同的地方:
用戶第一次加載設置完rayui後的默認值有所修改
默認關閉3D頭像
頭像不再漸隱 頭像漸隱修改RayUI\modules\unitframes下的layout.lua文件40行為 frame.Fader = true
頭像生命條職業著色
5個動作條默認總是顯示
聊天框不再默認隱藏
鼠標提示默認跟隨鼠標
玩家施法條 目標施法條 焦點施法條可以在解鎖界麵後拖動
玩家施法條 目標施法條 焦點施法條高度與寬度適當修改
屏幕底部信息條恢複為舊版樣式
小地圖名字不再自動隱藏
按鍵設置可以綁定快捷鍵快速設置團隊標記
刪除了單體插件Bimbo Buffet IntelliMount Multishot ncShadow xCT+
增加了單體插件MSBT BugSack MeetingStone
關於BLZ默認傷害數字不顯示 輸入以下命令
/script SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 1)
/script SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 1)
2016年08月19日 00:56:05
換回以前的材質包 更新了skada
去掉插件美化中關於skada的支持
頭像漸隱修改RayUI\modules\unitframes下的layout.lua文件40行為 frame.Fader = true
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