真三國無雙4: 模型編輯工具第1版中不是可以將模型導入3DMAX中去修改修改嘛?於是萌生了借助遊戲提高3D MAX
學習熱情的想法,可遊戲早刪了,隻有重新下了。其他的還好下載,最最關鍵的真三國無雙5模型編輯器卻下載不來,涼宮大大納米盤上的資源因為年代久遠失效了,僅僅隻有2.65M的東西卻又這麼重要。
現在就為大家完美解決這個問題
徹底拋棄了3ds文件,(主要因為它不支持bone);使用max script導入模型.與上一版的差別,支持蒙皮的導入(不過現在沒弄清出354的骨骼結構,所以作用不大);第二個區別就是支持模型部件修改導入(可以選擇隻導入修改的部分);這幾天一直在嚐試導入自建模型不過沒啥收獲,模型文件還有很多不了解的數據區.
用法,導入,導出還是一樣,轉換是轉成zsw文件,然後就可以用max導入了.導入後材質已經賦好了,隻要定義下貼圖就行了。
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