《神玩複仇之炎 界2:龍裔》是一個跟《神界:龍騎士》差不多劇情的遊戲,如果你是劇情檔你可以直接跳過這部門,去玩複仇之炎。
其次是存檔,漢化版的龍裔並不能和龍騎士的龍裔存檔互通,也不能繼承到複仇之炎,甚至於同時安裝了漢化後的龍裔和龍騎士,龍騎士的存檔會龐雜,所以,囤積的寶貝,通關前該用掉的千萬別可惜了。
法師是不是真的廢了?我曾經也是如此認為的,直到我逛鐵匠鋪看到了一把特有傷害為+17法傷的白板武器,我立即就懵了。
先說裝備。
龍騎士裏麵的暗金裝備在龍裔裏麵是白色的,玩龍裔的時候要小心,別看到白裝就拿去賣錢,很可能你不小心就把特別裝備和套裝拿去賣了。
龍裔裏麵的附魔有幾種和龍騎士並不一樣。列舉如下
10級治療在龍騎士裏為0.3,在龍裔裏隻有0.25
10級物傷/魔傷在龍騎士裏為100,在龍裔裏隻有27
10級加血/加藍在龍騎士裏為100,在龍裔裏隻有27
治療數值少了一點並沒什麼大礙,加傷害和加血加藍的附魔如此低的數值卻對龍裔整個裝備的拔取起了巨大的影響。
到了 遊戲中後期,到了阿裏羅斯的傳說級販子那裏,到了等級30+的時候,我甚至可以SL出附加60+法傷的單手。因此,在龍騎士裏,附魔傷害成為了重要的傷害來源。在龍裔裏,僅僅27的附魔傷害,對於物理傷害的提高的確是杯水車薪。
但是,是否就因此而斷定龍裔的裝備比龍騎士的差呢?如果你這麼想那就大錯特錯了。
龍裔裝備的特色或者說精華,絕大多數在於裝備的特有屬性之上。並且,加成的數值巨大,誇張到連複仇之炎的裝備都望塵莫及。
龍裔很調和的給我們安排了一條SL的遊戲旅程,甚至每升一級,販子處的商品都會更新一次,讓我們的SL從序章持續到通關。這意味著什麼?
我在玩龍騎士的時候分外提倡法係雙持。因為雙持的技能傷害能夠同時享受到兩把武器的加成,這裏的加成特指特有屬性和附魔的加成神界2:龍裔。隨著劇情的生長,我們可以遇到商品品級越來越高的販子。
然後開始玩龍裔。發現初期的法師貌似廢了。4級的魔法傷害附魔才加9點傷害,兩把加起來才加18點。而這個加成的數據在同時期的龍裔裏卻能夠達到100+神界2:龍裔。在前期,龍騎士裏的魔法飛彈的單發傷害能夠在武器的加成下達到至少每發100的傷害,到了龍裔裏卻變成了每發20+。
原版龍裔與龍騎士的重要區別點在於裝備,等級和技能。+17法傷= =,就算是複仇之炎裏的那些極品暗金裝備也才加10點的法傷···這一把白板的裝備就加了17點= =。
在龍騎士裏,隻要武器的基礎屬性對頭(比如物理雙持就選擇純物理傷害的武器),再給這個武器附魔上高等級的物傷,那麼一個殺戮機器就成型了。等到35級的時候,35級傳說武器附加的法傷就更加恐怖。
特有屬性的60+法傷加上附魔的27法傷,已經使單把武器的附魔傷害達到90+的效果。兩把就是180+,與龍騎士裏的200+僅僅差了一點點。
這就是龍裔裝備的特點,特有屬性極其霸道,附魔屬性極其薄弱,構築了龍裔特有的裝備選擇方式。
龍裔的裝備不僅屬性特別,出處也很特別。大多數極品裝備都不在寶箱裏,而是在市肆裏賣。也就是說,拿著兩把都附魔樂100法傷,並且有著加法傷屬性的單手武器,術數的基礎傷害能夠憑空多了200+。從一開始村莊裏大量出售藍裝的鐵匠,酒館裏出售綠裝的女賊,酒館裏出售綠裝飾品的博士,到洛維斯塔出售英雄級裝備也就是暗綠裝的骷髏鐵匠,到屠龍者船塢裏大量出售英雄級裝備的漁夫,最後到阿裏羅斯那兩個售賣傳說級也就是黃藍綠裝的奸商。
一把29.30級的武器,特有屬性甚至可以出現,物理攻擊+60,血量+150如許BT的數據。你固然可以不SL就通關,劇情裏撿到的裝備就足夠你通關了,不過你忍得住讓自己更加強大的誘惑麼?
龍裔裏的裝備和龍騎士的區別最終體如今屬性的加成之上。
龍騎士裏的裝備傷害高,防禦高,但是血量就有所不足,而龍裔裏則是血牛一統天下神界2:龍裔。