依然是警時,利用路障,瞄準好,再加速衝,能一次性把敵人的車撞翻(當然要是它不去撞那些車我就沒辦法了。其實我發明在玩警察的時候逮捕不一定把那血全部弄掉,讓對手減速幾乎為0,並且你還在它身邊,照樣能逮捕。製作方Criterion公布了遊戲中的各4個特殊技能極品飛車14。玩家需要自己衡量如何升級技能
EA新作《極品飛車14:熱力追蹤》,經過最近一段時間的反複研究,從中得到了一些本領。雖然不敢說對你有幫助,但對我來說覺得這些技本領特別實用。每個玩家將會體會到拚命逃跑或是窮追猛趕的刺激感覺。
在撞車的時候,肯定要用頭去撞,你用屁股撞人家的頭是你自己傷血,用頭撞你不傷血
還是警的時候,當敵人隻剩一格血時必須要你親自解決,就連撞上路障都沒有用
當發生諸如撞倒車之類的動畫時,電腦自動幫你掌控方向,不過能不能無敵我就不確定了(好像能
依然是警時,利用路障,瞄準好,再加速衝,能一次性把敵人的車撞翻(當然要是它不去撞那些車我就沒辦法了
玩警時,要是對手撞翻在你後麵(撞倒路車什麼的),不用等,直接掉頭撞上去
用灰機很危險,總是紮到我自己
依然是警時,利用路障,瞄準好,再加速衝,能一次性把敵人的車撞翻(當然要是它不去撞那些車我就沒辦法了。(這個就無視吧)
當你是嫌疑犯時(我也沒什麼好稱謂了,難道叫T?),對於新增加的警車直接撞上去,對方三分之二的血就沒了
[ 極品飛車14:熱力追蹤之布加迪視頻漂移表演 ] 還是嫌疑犯,你也能打對手,撞對手,特別那種要爛要爛的
誰幹擾器,不管是灰機,路刺,EMP都有用,(路障沒試過,應該沒有用
再一次帶來了警匪模式。
再一次帶來了警匪模式。)
我還發明,在漂移出彎時用加速能讓車穩定下來(大概吧
再一次帶來了警匪模式。)
在過場動畫時,一直按回車還能再跳過幾秒
在人家車手後時不僅能積攢氮氣,還能增加速度,好好利用
我總感覺進彎時速度淘汰,過到一半時速度逐漸變快,應該不是我的錯覺吧
我能寫的就這麼多了,盼望有用
下麵還為大家製作了一個自己的統計表,能用錄像軟件記錄遊戲過程,然後花上幾分鍾做統計,最後檢討自己哪裏做得不好,然後開展針對性的訓練
在各個關鍵給自己打個分,如此就能明確自己的優缺點在哪。。)
我還發明,在漂移出彎時用加速能讓車穩定下來(大概吧極品飛車14。
這幾張表做得很簡單,拋磚引玉,盼望有更多的玩家增加到技術統計的行列中來,提高自己的技術,做個真正的技術流
再一次帶來了警匪模式。其實我發明在玩警察的時候逮捕不一定把那血全部弄掉,讓對手減速幾乎為0,並且你還在它身邊,照樣能逮捕。製作方Criterion公布了遊戲中的各4個特殊技能。玩家需要自己衡量如何升級技能這裏要感謝小P和熊,讓我對漂移的概念體味了兵過關斬將