進進遊戲。後期成長強大年夜了要多建幾個以包管基礎貨物量。一種是 劇情 戰爭模式,便是遵循電腦的指定條件下,從LUBECK一步步成長為最後的漢撒同盟霸主。一種則是自由模式,便是你可以自由設定所有的條件來進行遊戲。若是你是新手,還是建議你從戰爭模
《大航海家4》是今年一款策略遊戲,玩家以扮演一個年輕販子為開始,穿梭於海上進行著交流商業,玩家可以擴張自己的商業覆蓋範圍,在遠海建立商業路線,與其它漢薩城市談判,從而達到低買進高賣出大航海家4。
下麵就是數月遊戲交流下來的商業心得:
一、地區的概念
P4中地區的概念被加強了,每個城市屬於一個地區,很好明白,就按國家來。
英國:倫敦、愛丁堡
德國:不萊梅、漢堡、盧比克、羅斯托克
比利時:科隆、布魯日
波蘭:斯德丁、但澤、托倫
挪威:卑爾根、奧斯陸、斯德哥爾摩
瑞典:維斯比、馬爾默
俄國:裏加、瑞威爾、諾夫哥羅德
丹麥:巨大的、唯一的奧爾堡
二、建立新城的任務
主席任務之建新城,反複解雇水手的方式仍舊有效。
三、新增元素之“科研”
科研可以一直搞到很晚期,如許也會花掉大量的時間,更多的大學就能加快科研速度,早日完成。
每個大學有0.5個科研點數,這些點數的集合,可用於下列科研項目:
1、生產類
(1)三田製度:農民的基準人為減半
(2)倉儲:堆棧容量更加
(3)勞工階層:水手基準人為減半
2、地理類
有4種本領了:戰鬥、商業、修理、航行。
(不過相比起3代,標準地圖減為20城,最高上限減為32城,4代的設計者要狠狠的打PP)
3、新型船隻
可製作:大霍、漢薩克格、內河克格、Kraveel(宛如是三桅快速帆船)
4、海戰
(1)彈道學:增長10%的傷害
(2)風帆戰:偵察船(還有這個)在海戰中速度快10%
(3)顆粒粉末:再加10%的殺傷力
5、堡壘:
(1)可以製作警戒塔
(2)可以製作火炮塔
(3)商業建築:城牆內的工匠人為減半
四、船隻
一開始,隻有小史、小克、克格3種,其他的要科研。
看得出,東部損失慘重,一半是東部的。(前麵翻譯錯了,不是水手人為減半,是船的調養減半)
所以,3代裏養一大堆船當堆棧的要注意了
五、城市的類型。
船廠你則可以進行船隻製作,升級,購買,轉售各類運動點擊最左邊的卷軸圖標則會呈現你C人力資源ONICLE界麵,是記載你的遊戲曆程的。但那些漢薩商業站,在遊戲後期可以升級為漢薩城鎮,因此一些原本建不了的建築,也可以建了。
六、船長
(1)製圖術:船隻速度增長10%
(2)城市建立:建立新城,作為漢薩商業站,因此最高可達32城。修理是新增長的。
除了水手人為,船每日還要有開銷,用作調養。
七、最終的32城全圖:(難道新城的物產也已經提前製定了,不存在刷物產了?)
少了的8個:
默梅爾、文島、帕爾努、拉多加、魯甘沃德
通斯堡、紐卡斯爾
哈靈根
船長本領的提高需要訓練,甚至最終可以成為一個老師,它們會出現在酒館裏。
則是你招募職員的處所,你可以在哪裏招募水手和進行海盜剿除的使命。
城市的名稱和類型,標準地圖和3代完全一樣。與你的遊戲緊要關係不是很大年夜,若是沒事可以看成結果來看看操作起來也十分簡單,習慣用鍵盤的朋友可以用鍵盤,喜歡用鼠標的那麼左鍵打擊右鍵跑步。遊戲的緊要特點還是賣萌,兩條綠色辮子的MM,大愛啊~~