《兩個世界2》在已經發布銷售的遊戲中,也算一個hot,同時也是今年RPG畫麵最好的一個。也是一個不錯的,可惜是德語遊戲,不過有德轉英,湊合的玩一下也是娛樂不錯的方式,下麵就講講我的心得!
關於合成的一個事情:
身上爛七八糟的東西很多,身為純力量戰士的我也快背不動了,就想合成一些藥草礦石然後賣錢。在合成時,我注意到有些礦石和寶石的東西,但鳥語困難,實在看不懂他們的效果,就胡亂的放到鍋子裏一起煮煮看吧。
先是一股腦都扔了進去,得到一個能使武器+20%光明傷害的寶石
讀檔,抽掉一些再試:得到一個能使武器+20%冰凍傷害的寶石
讀檔,隻用其中2個東西再試:得到一個棍棒類武器,傷害:280~520!!!!我撇了眼左邊裝備欄上我手中的武器:傷害43~62......不是吧
總結,我不停以為自己才玩了不到3個小時,一身地攤貨,是不可能合出好東西的。我錯了,這個遊戲太神奇了....
後補:鬱悶... 白開心了,合出來的不是棍棒武器,而是陷阱...通過組合最高能合成出傷害超過1000的刺類陷阱,無語啊無語....
小經驗
才發明按x能切換快捷欄上的物品,鼠標右鍵變的實用了兩個世界2。在遊戲內裏的所有城鎮,你都不是完全自由的。動物不會遊水。至於NPC貌似能不太確定,因為上次追我的那家夥踩著水就過河了,不知道怎麼回事。
大部分上我現在這個級別(4級),殺野豬就象拍蚊子,而NPC殺我也象拍蚊子....
棍棒的確速度很慢,且多餘行動很多,但好處是相對殺傷力巨~大!
開鎖隻要學一級就夠了,如此就算是最高難度的鎖也有2%的幾率,然後一起來SLLLLLLLLLLL吧~~
帶鎖箱子中的物品是隨機的,也就是說開了箱子覺的東西不好你能重新SLLLLLLLLLLL刷~
所有裝備都能通過與同類裝備融合從而提高強度,但不知道有沒有上限了。
武器能與種種增加傷害的寶石進行合成,能得到額外的屬性傷害。雖然也一樣能不斷合成,但一個武器隻能合一種屬性上去。
哎,才玩了2個小時,每天的時間實在太短了,不得不懷念讀書時候的時光啊.....
先說些趣事吧。而提高敏捷屬性能有效提高這個比率係數。但具體什麼生物怕什麼攻擊還要慢慢試....或者幹脆不試,太貧苦了...
5.想致富,必學開鎖術。拿呀拿呀拿,突然發明開鎖器用光了(閑貧苦沒SLLLLLL),沒辦法,無奈轉身到外頭商人處又買了一堆兩個世界2。兩個世界2下載_攻略_武器
這裏就算正式開端遊戲了兩個世界2。”哢”一次成功,嘿嘿。我得意的正要往裏走兩個世界2。
人物能遊泳,但貌似不能潛水,當然也可能我還操作不來。我見他沒有直接抄家夥就砍的意思,想了想也就沒有逃,他走過來說:要不交100塊大洋老子當沒瞥見,要不吃俺老孫一棒....以我一毛不拔的人品自然選了後者~毫無牽掛的我直接去見了loading界麵了。我就想不通了,野外的野獸土匪我大部分上統統幾棒子搞定。為何這些NPC就能1棒幹掉我?差距也太大了吧??昨日誰砍木頭的是如此,今天這個光頭也如此,現在的老百姓怎麼都這麼瘋狂,還讓不讓人當小偷了?鬱悶的點開記錄,重新來過,先潛行、慢慢靠近,開鎖....被發明了...我對我的潛行技能徹底失望了~鬱悶,我撒腿就跑。該係列game自由度相當高,除了主線任務之外,支線任務也相當豐富,並且每個支線任務對主角日後的影響也不類似,在你完成某個任務之後,也許另一個任務就無法舉行了,乃至你在某些地域會被打擊。對話,選第二項,然後迅速轉身朝最近的另一個村民跑去。暈,怎麼回事,為何他也抽出了武器?不會吧,我環視四周,全民皆兵啊!有沒搞錯,每小我私家都有把我一擊必殺的能力,這個村不會其實是軍營來的吧?無奈,隻能一路逃出恐怖村,朝野外不遠的一個npc對話求助。暈死了,那些拿武器的暴民在我和npc對話時顯得很耐心,隻是把我圍了一個圈兒圍觀~但就是不動手。我隻要一退出對話狀態,就是一棍子....徹底絕望了,沒用!昨日誰bug並不是通用bug!
騎馬....自己練了2級,然後找到一訓練師又練了一級也就是統共3級的技能。第一次看到馬兒開心死我了,迅速靠近,然後猛按跳躍鍵....主角跳啊跳啊跳啊....突然意識到主角雖然會騎馬了,但操控主角的我還不知道怎麼騎馬.... 無語了,原以為會是很簡單的,偶的想法太靈活了兩個世界2。結果這個難題截至現在尚未搞定。
至於心得:
1.從怪物的實力看名字是看的出的,能把我一擊必殺的統統是紅字,能被我一擊必殺的統統綠字,半斤八兩的是白字~
2.角色狀態欄中,能力的下方有個攻擊:xx% 防禦:xx%的兩個參數,表示實際攻擊傷害比率和實際防禦比率。貌似是要是我的武器傷害是200,攻擊比率40%的話,那實際傷害其實就隻有80而已。
[ 兩個世界2詳盡遊戲攻略 ] 昨日發明一旦被人攻擊再去與他人對話就能避免被追殺的這個BUG後。因此,之前我升級屬性隻加力量的方式有些偏了。
3.野外有豬有狼有熊另有鬼魂,綠色的,暈了,大白天的太陽公公眼皮地下也能作案,這龜兒子太猥瑣了。武器對它效果不大,用魔法攻擊卻很容易。
4.昨日就注意到武器的三中攻擊的傷害方式:刺,砍,鈍器。差別的武器對於這三種傷害的側重也差別,比如棍棒自然鈍器傷害比較大了。今天就顯得有些跋扈了,直接跑到某小村裏的房間開始光明正大的偷東西。帶鎖箱子裏的東西大部分都很值錢,而升一級理論上就能開所有箱子了,何樂不為
6.這個遊戲貌似沒有道德值~
7.這個遊戲有晝夜交替但沒有季節或天氣變革
8.野外的小動物很可愛,例如,你要是接近一個野兔,它會先直起身並豎起長耳朵四處張望下,然後撅著屁股慢慢蹦開。行動很傳神!話說,殺過一隻煮肉吃了,罪過罪過。
9.物品好像能無線合成,因此感覺初期最常出現的武器反而最強。比如哥布林的小盾牌....
10.明明我裝備的是單手棍棒武器,單手盾牌,但是戰鬥時從沒看到盾牌長啥樣,而手上的棍棒是雙手拿的....
場景,比如沙漠和神廟。而後麵誰光頭一點不急,就那麼慢慢的朝我走來,一旦我出了村莊他就不追了,一旦再進去他又向我靠近,好吧好吧,我就和你對話吧,然後用BUG徹底平息這場糾紛 兩個世界2。要是你每每資助某些險惡的NPC完成任務,那就會讓你臭名遠播,導致有些村莊不歡迎你;別的,要是在之前的任務中沒有殺死某些NPC,之後玩家反而能向他接取任務,玩家能依照自己的喜歡來完成各種支線劇情。
色標簽的則是代表該未完成的任務的目標點。黃色旗幟則是代表該追蹤任務的目標地區(一樣平常同黃色標簽一路)下麵我們先來開端講授第一個任務。作為今後的任務的實例係列game自由度相當高,除了主線任務之外,支線任務也相當豐富,並且每個支線任務對主角日後的影響也不類似,在你完成某個任務之後,也許另一個任務就無法舉行了,乃至你在某些地域會被打擊。因為很多任務大概都不曉得具體位置在哪裏,以是就需要用到跟蹤功能。