不是,是反應速度魔獸爭霸3。
我記得以前測過一個外國選手的反映弧 比平常人快很多。這樣的話他就能很容易的玩好
首先便是線上能力,從補刀開始。練補刀是個很漫長的過程魔獸爭霸3。你要從1.A地板---2.會正反補---3.看到自己小兵半血就開始A----4.控線------5.兩邊小兵血量都把握好之後的點人+控線---6.血量盤算之後的騙補+控線+殺人。
這個東西完滿是硬性的。從1-5開始不需要你對dota有什麼天賦。
6的話需要你自己動一點腦子而已魔獸爭霸3。
而這些都是創建在反映速度上的。 你的眼睛看到屏幕。在擔當資訊傳遞給大腦。在做出果斷。然後手去動鼠標和鍵盤。所花費的時間一定要越少越好。
上述所說如果你都能做好了的話。那麼你就能擔保不拖後腿了。至少你自己的這路不是優勢便是均勢
下麵來談一下意識。首先是pub局。便是路人。
路人從鳥房到ap房到體驗前3和體1.基本便是這麼幾個層次。
鳥房的話屬於你任意選一些sf,st一殺就殺穿了的。也便於新手去練補刀基本功。 但是也會有妙手。
ap房間的話這時候你開始選sf什麼的就有可能直接被殺穿。所以又能練補刀又能練意識。
體驗前3的話。有點像鳥房和AP房間的混合體魔獸爭霸3。 不乏菜鳥。拆黑的話不盤算在內。
所以這時候你一定要掌握一個平衡魔獸爭霸3。 怎麼才能讓自己的裝備最好。
玩dota最主要的是什麼。還是擔保不死。這時候補刀應該已經能做到1-4或者5了。 意識的話也至少不會任意送人頭了。
體1的話非熟人局屬於體驗前3的升級版。菜的人更菜了。虎的人更虎了魔獸爭霸3。差別也就更大了。sf。因為黑店的話。跟小我私家是沒有什麼關係的。就算讓burning來打的話。他就算壓了對線的人10級。
你可能會說了。 拆黑的話最好還是找一些人黑對黑。不然就隻能祈禱隊友不是菜鳥了
如果上述1-6你差不多都做好了魔獸爭霸3。這時候問題就出來了。
當你自己這路已經優勢或者均勢的時候。 怎麼才能擴大成整個隊伍的優勢。
這時候就要談到gank了。活動範圍的增大。殺人。
1.全部外塔。玩dota一定要想殺人。隨時隨地都要為了殺人而行動。自己此外兩路的隊友早被殺的退出遊戲了 也就沒什麼意義了。push啊。
就算打push陣容魔獸爭霸3。一定是要有殺人欲望的人才能push的起來。因為他們想快速的拿塔就不得不抓住一個機會把劈麵的防守隊員殺掉。才能更容易拿塔。
這時候我穿插一句。拿塔的目的是什麼。
很簡單的兩個字。拿roshan都會非常容易。
2. 1.2個外塔。 這種時候陣容應該是比較明顯的一眼就看出來怎麼回事了。 這種時候 1是需要經濟優勢魔獸爭霸3。2便是陣容需要。如果在給劈麵farm時間魔獸爭霸3。前期最需要farm的是。
3.直接高地。 有機會就推2塔甚至上高地。
下麵說一下farm。farm是為了讓自己快速的打出裝備優勢。以便更好的殺人。就起不來。 前期ganker farm。 全期carry farm
很明顯。30分後可能就會被翻盤。ganker和全期carry。代表人物魔獸爭霸3。lion。 當然sf能作為後期dps中期補足裝備。sk魔獸爭霸3。
這3個基本都是控製場上大局的靈魂人物。打好了節奏便是控製整場。
所以前期必須給這幾小我私家farm。
這裏要單獨拿出黑來說魔獸爭霸3。不過這是看陣容討論的後話了
下麵是重點
後期dps的farm。這個平衡點是很難掌握的魔獸爭霸3。他前期不能一點不farm。如果錢都讓給全期carry和ganker。他中期裝備補的比劈麵慢。
farm分 後期dps farm。但是又不能全farm。這時候代表人物便是med。
med這個英雄。前期不管多少錢都沒什麼用。 一你在有錢魔獸爭霸3。不是先手。你又不要能有錢有到直接出蝴蝶魔獸爭霸3。沒有dps的擔保。
劈麵的人看到你裝備好直接無視你去打你的隊友。你一點作為都沒有。
等到你的隊友都被輪了你在被輪。所以前期med是萬萬不能搶ganker錢的。 除非你有個固定的戰術。比如lgd一樣。永久都是zsmj後期聖劍翻盤。med已經不需要隊友了。4小我私家的經濟全給med。 後期就算被輪也是sj+買活的錢都有。1波破全部高地。
當然猴子和spe這兩個。如果能速度出輝耀。基本就能擔保遊戲的勝利了。