使目標對人必有一死有一點真正的了解,造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即 最大生命值-當前生命值),暈眩1.5秒魔獸爭霸3。(括號內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)施法距離:600 暈眩效果漠視魔法免疫 術數攻擊 魔法傷害
等級1 - 傷害乘數為0.4(0.6)。
等級2 - 傷害乘數為0.6(0.9)。
計算過程同上,直接給出表格。
等級1: 魔法消耗175點,施法間隔100(70)秒。
等級3: 魔法消耗500點,施法間隔70(70)秒。
等級2: 魔法消耗340點,施法間隔85(70)秒。
備注:受到抗性影響。林肯對此技能完全抵消,進入CD。
初看這個技能,相信許多人第一印象就是,虎B技能啊,帶A杖係數1.1,哪個血低於一半就會被收走人頭,KS神技啊。
但是許多時候,往往R出去了,對麵血明顯低於一半,卻不會被R死,還是吃了其他一頓K才回去讀秒,使用NEC的很奇怪,為什麼就是R不死人呢?
那麼R到底能造成多大的傷害呢,讓咱們來計算一下
設一英雄單位血量為M,當前血量係數為x,英雄單位受到75%魔法傷害,a為R所帶的傷害係數。
∵英雄單位血量差值為ΔS=M-Mx=M(1-x)
再設R所能造成的傷害S
∴計算抗性後得S=75%*a*ΔS
又∵英雄當前血量為Mx,
∴滿足當S=Mx的時,英雄死亡
∵根據上麵已知條件
S=75%*a*ΔS
ΔS= M(1-x)
∴75%*a* M(1-x)=Mx
化簡後得到x=1-
不帶A杖時,a1=0.4 a2=0.6 a3=0.9
當帶A杖時,a4=0.6 a5=0.9 a6=1.1
分別求得
a1=0.4時,x1=23.1%
a2=0.6時,x2=31.0%
a3=0.9時,x3=40.0%
a4=1.1時,x4=45.2%
∴由此可得表格
當不帶A杖時
R等級 目標英雄血量被秒係數
Lv1 23.1%
Lv2 31.0%
Lv3 40.0%
當帶A杖時
R等級 目標英雄血量被秒係數
Lv1 31.0%
Lv2 40.0%
[ 魔獸爭霸3密碼大全]Lv3 45.0%
又∵根據抗性公式
總抗魔= 1-0.75*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)
攜帶流離法師之鬥篷時,英雄抗性為
1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625
攜帶挑戰頭巾時,英雄抗性為
1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475
當兩者皆有時,高數值籠罩低數值,取挑戰數值。
並且抗性裝備疊加無效。
等級3 - 傷害乘數為0.9(1.1)。
當不帶A杖時
R等級 被秒係數(鬥篷) 被秒係數(挑戰)
Lv1 20.32% 17.36%
Lv2 27.67% 23.95%
Lv3 36.46% 32.09%
當帶A杖時
R等級 被秒係數(鬥篷) 被秒係數(挑戰)
Lv1 27.67% 23.95%
Lv2 36.46% 32.09%
Lv3 41.22% 36.61%
(WarcraftⅢ:ReignofChaos)2002年4月開始公開測試了v0.9版本;2003年5月又發行了《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ:TheFrozenThrone),它是《魔獸爭霸Ⅲ》的資料片。暴雪同時對《混亂之治》與《冰封王座》兩個版本舉行加載與維護,並在其Battle.net平台上提供免費的網絡對戰 辦事。轉頭一想,這轉眼間魔獸爭霸3都已經8年了,這時間真是嗖嗖的跑啊。