天時地利不如人和,單位的根本力氣和技術提高是最首要的,根本力氣大大體取決於你的科技程度,技術提高則看經驗了,因此開局多打野怪是很有好處的,並且也可以或許幫你贏得城邦的好感.本作技術提高循規蹈矩,感受有點過於拉平了,需要重視的便是一群人裏最好混一個醫療.至於單位數目,因為就算是神級一小隊精銳兵也足夠攻城拔寨,產業產能又不好提高,因此數目仿佛首要性降落
《文明5》於本年度跟玩家晤麵,應用全新遊戲引擎,令玩家得到豐富的遊戲體驗。但是遊戲神級難度很高,本日特發這文章
廢話到此,正文開始。PS:隻展示(1-50回合)相對困難關卡攻略
先來看看設定
法國的天賦非常適合擴張,每個城市+2點文化,實際效果可以讓政策得到速度增長一倍以上,非常的強力。
地圖仍然選擇單一大陸,普通大小,AI數量默認,神級難度。
看看開局,這個開局很普通,隻有一個大理石資源。
第6回合,下方近處有個野蠻人文明,有個糖資源,不久會拿他開刀,注意這個城市在山上,所以防禦會比普通城市高25%,需要3個戰士才能攻占。
我國開局建議造標兵,探路不受地形影響,吃到升級遺址就發了,吃兩個遊戲接近結束了 但若是是神級難度,盡大概不要開史前遺址,神級電腦初始單位多,探路遠比你一個勇士快 軍事線路便是在ai合圍前逐一靈敏將其***,讓ai互戰是極其得力的方式 若是一個快死的ai手裏巨多現金,用分期換過來好了 隨機輿圖大大小不曉得有幾家?看排名唄 若是比ai晚一回合完成奇跡,讀前麵檔砍個樹或調劑人丁工作格子