若是實在不想殺一個NCR兵士的話,在年夜壩上保護總統的任務裏,總統演講時往消弭總統專機上的炸彈並奉告聘請你來的阿誰NCR遊俠,他會讓總統撤離,籌辦撤離時埋伏的刺客會不由得開槍射擊,不外打偏射死一個穿封麵遊俠衣服的護衛,並被NCR敏銳爆頭。保護總統撤離職務竣事後,上台撿護甲。
裝好NV有三天了,每天基本十小時,徹底沉迷了你幫了他的敵人怎會不對你有疑心,還敢讓你幫忙做事?這裏還有一個很有意思的設計,派係偽裝,穿上派係的製服就偽裝成他們的人了比如很多人都做過的僵屍火箭的任務,還有兄弟會暴力女同伴的任務,人物和劇情都很給力啊,同伴Veronica希望幫兄弟會走出去的高興和厥後的失望都刻畫的很細膩啊。玩的時間不長,但我覺得本作有成為輻射2那樣的經典的潛力,目前感覺很給力的地方有幾個:
一.龐大的任務係統。
黑曜石終於不負眾望,打了一個翻身仗。之前有通關的朋儕吐槽劇情不給力,我目前還沒進nv城呢,後麵主線還沒看到,但我認為評劇情不能光看主線,通過主支線聯合給玩家一個真實的廢土體驗才是王道啊。剛才看了官方攻略,光有名字的支線任務就大概有六、七十個,這些可不是殺多少個XX交差的任務啊,每個都有劇情和任務鏈。輻射:新維加斯。。別的還有好多隻出現在NOTES裏的小任務,比如幫NCR未亡人搶回丈夫屍體的任務,不細致很容易錯過。
二. 浩繁關係複雜的派係。光大的派係就有NCR,Legion,the strip,the omertas…;中小型的權勢更多 boomers,brotherhood,followers,…..每個權勢都是可以接任務改善關係的!有媒體評測說任務鏈條亂,一不警惕就被某權勢仇視任務鏈斷了,在我看來這是優點啊比如很多人都做過的僵屍火箭的任務,還有兄弟會暴力女同伴的任務,人物和劇情都很給力啊,同伴Veronica希望幫兄弟會走出去的高興和厥後的失望都刻畫的很細膩啊。。我穿了NCR的製服去搞了凱撒的人,顯示說凱撒仇視我了,效果換上原來的衣服聲望又變回去了!!!大家應該想到什麼邪惡的玩法了吧你幫了他的敵人怎會不對你有疑心,還敢讓你幫忙做事?這裏還有一個很有意思的設計,派係偽裝,穿上派係的製服就偽裝成他們的人了比如很多人都做過的僵屍火箭的任務,還有兄弟會暴力女同伴的任務,人物和劇情都很給力啊,同伴Veronica希望幫兄弟會走出去的高興和厥後的失望都刻畫的很細膩啊。
三種製造係統,槍械,物品,烹飪。之前f3時有朋儕提到過這種思路,想不到本作中就出了。比如說你偷東西會降krama,但隻要沒被抓現行,那這就是你和上帝佛祖之間的事了,廢土居民隻關心你和他的權勢關係怎樣,幫各權勢做了哪些事。
四. 豐富的製造係統。
三. Krama和聲望聯合的係統。
錘子偷襲後收兵器,不帶布恩就不會影響NCR和善輻射:新維加斯輻射:新維加斯。遊戲封麵裏麵的服飾是NCR遊俠甲,在後期各個NCR營地城市呈現。若是實在不想殺一個NCR兵士的話,在年夜壩上保護總統的任務裏,總統演講時往消弭總統專機上的炸彈並奉告聘請你來的阿誰NCR遊俠,他會讓總統撤離,籌辦撤離時埋伏的刺客會不由得開槍射擊,不外打偏射死一個穿封麵遊俠衣服的護衛,並被NCR敏銳爆頭。保護總統撤離職務竣事後,上台撿護甲。