出格喜好一句話,“這類頻率的節拍,隻有向日葵才能聽到。” 隻有向日葵才知道的韻律…那肯定是一種對生存的樂不雅韻律感
第一關:僵屍植物人
這關的僵屍的頭會釀成植物,不同的植物頭不同屬性(如豌豆會攻擊,牆果耐打)建議種一塊2排5列的花,頂上一個pEAshooter和一個wallnut,其他排任意來幾個snowpea+wallnut夠了我打出spikeweed後才去打,效果特別好,wallnut+spikeweed近乎無敵
第二關:堅果保齡球
無限次重玩,不會經曆兩次同樣的變亂,隨時給最奇怪的game體驗game最大的特點就是通關之後還可以打獎杯,種花園,game內海自帶十幾種小game,讓你百玩不厭。普通的看見就扔,紅色的(打中爆炸)攢著,危急時刻就不要鄙吝了。第三關:老虎機
轉吧!沒有什麼技巧可言,看RP了。2000陽光通。可以獲得植物,陽光,甚至鑽石。
第四關:雷雨之夜
同4-10關。
在後院打僵屍,用隨機發的植物卡蒔植物,僵屍變小生命值降低,但是移動速度和啃食速度會更快。
第五關:植物消消看
在夜晚的後院打僵屍,實際上是和魔法壽司類似的game:給出8*5的植物,控製它們,讓同蒔植物連續三個在一橫排或一豎排,植物消失,同時給與一分和一太陽,如果是多塊消除或連續消除可以獲得更多陽光。議決「放肆戴夫店」購買特別植物與東西,以任何你能想象得到的要領幹失僵屍。消除次數到75過關。
第六關:隱形僵屍
在夜晚的遊泳池,僵屍是隱身的,植物隨機出現可以根據豌豆打到僵屍身上的聲音來判定僵屍種類。
第七關:星星陣
game在前院進行,地上有奇異果的標簽,隻要在標簽上都放上奇異果,過關。建議先在靠後的奇異果位置上擺,對於靠前位置的要細致保護。
第八關:僵屍水族館
飼養潛水僵屍,給他們喂腦筋,如果一段時間不喂就會身體發青然後死去。僵屍每過一段時間會掉出25陽光,積到1000太陽,過關。
第九關:植物消消看2
和第五關類似,不過不是用手拖動,而是將2*2的植物順時針旋轉90°
第十關:小僵屍模式
在夜晚打僵屍,有雨和霧,植物不是自己選,而是隨機出現。第十一關:時空門
在夜晚的前院打僵屍,有兩個時空門,僵屍和豆子都可以穿過,隨機植物卡模式。
第十二關:植物縱隊
在屋頂打僵屍,植物隨機出現,而且一個植物占一列花盆,如:第一列一個花盆放了豌豆射手,那麼整一列全是豌豆射手。
第十三關:雪上僵屍隊
[ 植物大戰僵屍八炮流無盡版]在遊泳池打僵屍,四條路前一半都是冰,有僵屍雪橇隊,造冰僵屍,植物得種在後一半或水上建議種奇異果,打車比較快,最好上辣椒,可以有效克製滑雪僵屍隊並且消除冰。
第十四關:加速模式
每小我都有他/她本身的節拍,英勇創作發現本身的韻律吧。第十五關:錘打僵屍
類似於打地鼠,隨著時間流逝僵屍的速度和數量會增加,而且墓碑數量也會增加,打掉僵屍可能會掉陽光,可以使用墓碑苔蘚,櫻桃爆彈和土豆地雷,建議把陽光多用在消除墓碑上。
第十六關:最後的生存
game在遊泳池,一開始賜與5000太陽,無法種向日葵,且後方沒有鋤草機協助防禦。在僵屍打擊前擺好陣型,然後開始。本關需要堅持僵屍的5波打擊,每過一波可以獲得200-250的陽光獎勵。
第十七關:僵屍植物人2
在遊泳池,同第一關,但是植物頭種類增加,難度加大。牆果仍是關鍵植物,對於秒殺類植物頭僵屍要快速擊殺。
第十八關:堅果保齡球2
同第二關,但是僵屍種類增加,同時攻擊牆果增加巨大牆果一種,可以壓殺一條線上的僵屍。大規模攻擊時,如果可用牆果不夠而僵屍數量太多,可以放棄沒有使用鋤草機的防線而將防守重心放在已經使用鋤草機的防線。
第十九關:彈跳派對
game在屋頂進行,打擊僵屍以彈跳僵屍為主,建議用大牆果使他們無法跳過。
第二十關:僵屍博士的複仇
同最終關5-10,但是此關僵屍博士操控的機器人耐久比冒險模式的高。
性。49種成果壯大,互不類似的植物,並可網絡硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。打開年曆,能看到各種差別的植物與東西,另有風趣的資訊。當植物被僵屍吃掉時,地上會有一個坑,可以花100太陽來填平,同時,花1000太陽可以把豌豆射手升級到雙發豌豆,花500太陽可以吧小塊蘑菇升級到噴氣蘑菇,花250太陽可以把城牆堅果升級到巨大堅果。大方的game畫麵與聲音,同時另有嘉獎型的音樂與視頻。
僵屍會不斷前進,要用發放的堅果卡牌消滅僵屍,形成連擊會獎勵金幣。
有標題)。沒節拍就放個冰蘑菇或炸彈蘑菇遲延一下植物大戰僵屍。如果問怎樣把握好機會……feel是最首要的。要有韻律感植物大戰僵屍。大方的game畫麵與聲音,同時另有誇獎型的音樂與視頻。
在遊泳池打僵屍,和大game一樣,但是game速度快了很多,手比較累植物大戰僵屍。無限次重玩,不會履曆兩次同樣的變亂,隨時給最稀罕的game親身實踐一來省陽光,二來缺牙的可以遲延更多的僵屍,多刺一些僵屍總是好的。 植物大戰僵屍贏利_無盡版_玩法