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榮譽勳章如何進行多人連線模式詳解

2010/12/30 11:09:53來源:本站原創編輯:佚名瀏覽量:843標簽:榮譽勳章多人連線模式詳解

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【飛翔導讀】《榮譽勳章》多人連線模式支援24位玩家同時進行遊戲,透過連線至EA專屬的伺服器進行遊戲,使玩家不會有主場優勢的困擾。多人連線遊戲共有五種模式供玩家遊玩,透過連續殺敵還能得到連殺獎勵技能,使用炮擊、火箭轟炸、低空空襲等支援。以下便是五種模式的內容簡介:

戰術批示中間今朝正在研擬如若何解救「海神」小隊的事,空援隊伍也在現在升空,從回報中得知他們將在十五分鍾內達到,批示官的一句「他們連十五秒都沒有」讓全部接濟行動加倍緊急,一旁的兵士奉告批示官他們沒法瞥見友軍的紅外線信標,在批示官的唆使下,從熱影象視頻中卻隻能瞥見一堆人影在那,底子沒法肯定那幾個是友軍

榮譽勳章多人連線模式支援24位玩家同時進行遊戲,透過連線至EA專屬的伺服器進行遊戲,使玩家不會有主場優勢的困擾。多人連線遊戲共有五種模式供玩家遊玩,透過連續殺敵還能得到連殺獎勵技能,使用炮擊、火箭轟炸、低空空襲等支援。以下便是五種模式的內容簡介:

遊戲圖片

戰鬥任務

戰鬥任務的玩法類似《戰地叛逆連隊2》多人對戰中的Rush,參加戰場的玩家會分別擔任聯盟軍(攻方)與叛軍(守方)二個勢力。聯盟軍必須攻擊叛軍的五座基地,並在指定的地點放置炸彈同時阻止叛軍拆除炸彈;如成功引爆炸彈,叛軍的重生點會被設置在下一個基地裏。此外,畫麵左下角會有一條「隊伍健康狀態」的計量表,它是用來計算聯盟軍尚能重生的次數,每位聯盟軍士兵戰死疆場一次隊伍健康狀態就會扣一,如果計量表在聯盟軍攻破五個基地前歸零,遊戲會立即竣事並宣告叛軍獲勝。

分外要提醒玩家的是,戰鬥的曆程中聯盟軍每攻破一個基地,遊戲會自動回複少量的隊伍健康狀態作為獎勵,如果玩家在攻擊前四座基地消耗太多兵力的話,肯定會吃下敗仗榮譽勳章。

遊戲圖片

目的打擊:

這個模式以市集、城鎮等中、小型地圖以主,擔任盟軍的一方需保護二個目的五分鍾,盡可能不讓叛軍突破防線,並在目的物上放置簡易爆炸裝置,隻要叛軍能在日期竣事前摧毀二個目的就能得到勝利,而下一場遊戲便會攻/守交換榮譽勳章。戰鬥的曆程中並無重生次數的限製,不過參戰的玩家隻能重生在基地附近,無法像在戰鬥任務模式裏重生在前線。因此擔任聯盟軍的玩家要分外小心,不能讓叛軍的火線推進至我方基地前,否則會形成「顧重生點」的情況被打到潰不成軍榮譽勳章。

[ 榮譽勳章戰場攻略紀實最終回憶錄]

因為地圖擁有大量的建築物與掩體,擔任聯盟軍的一方可使用地形的優勢,以守株待兔的戰術來還擊敵人,隻要能在遊戲開始的三十秒內所有人員就定位,很容易就能拿下勝利。擔任叛軍的一方則是要與日期競賽,使用煙幕彈與榴彈作為第一波攻勢,同時搭配聲東擊西的戰術來轉移敵人的注意力。

遊戲圖片

隊伍突擊:

隊伍突擊便是玩家熟知的「團隊死鬥」模式,以快節奏的街、巷戰為戰場,同時也是多人遊戲裏最刺激的模式。這個模式沒偶然間的限製,隻要一方率先得到1200點的殺人積分,便能得到勝利。這個模式非常看重個人成績,隻要每殺一個人都能為隊上奪取10分積分,因此大部份的玩家會選擇躲在角落偷襲對手賺取連殺獎勵。值得一提的是,當對手大舉攻進重生點附近時,我方的重生點就會與敵人交換,因此喜歡龜在自己家裏狙擊的玩家,要當心敵人會重生在你的背後。


次大戰的打擊進程,從北非登岸開始,依次舉行火炬辦法、意大利戰役、諾曼第登岸、到著末深入德國境內,直到1945年取得著末贏利 遊戲將擁有高出1000個非主流情景與人物形象,以及20種上下的2戰時期真實武器,2戰迷們有將大呼過癮了。 遊戲操作:  W:前進  S:退卻  A:左移  D:右移  R:換彈  space:跳躍  ctrl:射擊 榮譽勳章各集都玩過的帶著期待而又憂鬱的眼神飄過~~~
不住了,與傅雷格將軍對罵了起來,就在這時候,一旁的兵士也看不下往了,直接中斷了視訊德律風,並且用再平常不外的語氣向一旁正感到迷惑的批示官說了一句「視訊德律風仿佛中斷了,主座」榮譽勳章。批示官整理一下表情後,正式命令出動快速反響隊伍,全部批示中間刹時開端動了起來,「徘徊者03」將帶著快速反響隊伍進進塔寇克爾,進行最後的接濟任務。:退卻  A:左移  D:右移  R:換彈  space:跳躍  ctrl:射擊
  • 榮譽勳章
榮譽勳章
(6) 榮譽勳章

榮譽勳章(英語:Medal Of Honor)是由美國藝電附屬的工作室Danger Close開發的第一人稱射擊遊戲係列。係列首作《榮譽勳章》是由當時在夢工廠旗下的遊戲工作室(現為)並將發售代理權交由美國藝電負責,第一代榮譽勳章於1999年發行在日本索尼開發的遊戲機PlayStation上,其遊戲始終都以第二次世界大戰為主要題材,然而在2010年時沉寂許久的榮譽勳章重啟係列,但也將戰場移到了現代,而最新的榮譽勳章係列作《榮譽勳章:戰士》也延續前作持續將戰場維持在現代戰爭的題材中。

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