的NPC阿爾西斯……天下分為幾個版塊,分別代表著幾種差別的勢力,數學之森,生物王國,英語帝國,化學之都以及秘密的語文天國.西曆776年,ACE女王承繼王位,成為英語王國的第34代女王,她發起了爭服天下的 戰爭,戰爭的真正緣由是她饑渴的占有欲嗎?!據調查好象是因為她找到了一本名為《 RPGMAKERXP說明》的天書……咱們的故事也從這裏開始了
早在《冠軍足球經理0304》我已經開始入手足球game,而且就《冠軍足球經理0304》我玩了7年,隻到如今我還是很喜歡FM這次出了FM2011,當初說這次會出官方的漢化版本,成績還是叫咱們爆棚的豪傑翻譯的(感謝爆棚,真的很感謝),因為玩FM對我來說,還是個新手,所以一上來鬧出很多笑話,漸漸的也上手了。當初問人家,說開哪個隊比較好,非權門類,要意甲德甲的(英超西甲有外籍球員限製 貧苦),然後一人跟我說用佛羅倫薩,第二賽季給六千萬轉會費,我就信了。佛羅倫薩真不錯,新星不少,董事會壓力小,王牌球員靠得住(玩了一個賽季拿了冠軍董事會沒給我六千萬,藐視下,不過這隻球隊真的很好,我也成了佛羅倫薩的球迷)
言歸正傳。
首先是戰術、訓練、轉會的問題。
設定:
心態:正常
自由度:高
傳球方式:混合
壓迫方式:本方半場
搶斷、後插、帶球突破 傳身後球、傳中都是正常,遠射極少
盯人是區域防守,下麵三個都選是
DL/DR微調法:
策應邊後衛
和後腰基本一樣,自由度拉低一些,百分之八十左右,壓迫方式為本方禁區
DC微調法:
比賽心態正常,拉到左側30%的地方
自由度:70%的地方
傳球方式為混合
壓迫式防守本方禁區
搶斷後插都是中
其他的和邊後衛一樣 足球經理2011。當初在客場麵對國際米蘭的時候,用了4-2-3-1對抗國際米蘭的4-2-3-1,本來想保平,但是出人意料的1:0幹掉了國米,當時候信心爆棚,成績再打拉齊奧和羅馬的時候,就出現了很大的毛病,之後又又換了幽靈戰術等各種大師們的戰術,總是時好時壞。小我私家比較偏愛雙前鋒和邊鋒戰術,於是就選定4-2-2-2,四個後衛,一個後腰,一其中場,雙邊鋒,雙中鋒。
總結了一下,覺得大師們的戰鬥經驗很寶貴,但是一方麵不是自己的心得,另一方麵球員不一定適用,於是大膽實驗尋找自己的戰術。
前鋒:
巴巴卡+吉拉迪諾
巴巴卡的潛力很高,可用性可塑性都很強,大家可以憑據自己的需要來培養。吉拉迪諾,玩cm0304的時候這家夥給我的印象很不好,所以本來不怎麼看好他,當初有朋友給我回帖說很好用我也不怎麼認同(朋友你要是來看帖我還是得向你豎大拇指,你說的真準),成績一個賽季下來,聯賽27球,力壓埃托奧拿了第一射手,狀態不算持續穩固型,但是絕對是全能前鋒的身手。得分和製造機會本領都很強,非常無私地傳球給別人。
前鋒微調法:
前鋒定位為全能,讓巴巴卡拜師吉拉迪諾學學本事,成長的更快。
詳細設定為:
比賽心態拉到打擊,大概80%那地方;
自由度最高;
傳球方式拉到混合70%那地方;
壓迫方式:全場緊逼;
搶斷:拉到中間;
後插上帶球突破都拉到最高;
遠射:極少
傳身後球:每每
傳中:每每
從哪裏傳中:下底 落點為混合 路活動為內切(這裏說明一下,此處可以將哪裏傳中 邊路活動都設定為混合,憑據自己喜歡和球員特點來定)
盯人為區域防守;下麵三項都選是
AMR/AML微調法
定位為攻擊內鋒,有時也可以選為策應
心態:打擊80%處
自由度最高
傳球方式:混合
壓迫:全場緊逼
搶斷:正常
後插上:每每
帶球突破:每每
遠射:正常
傳身後球:每每
傳中:每每
盯人:區域防守
下麵三項都選是
MCL/DMCR微調法:
定位為全能中場,如果是那種作風勇猛防守全麵的可以試一下搶球機器,我是沒試過,不過不停想試試。
MCL這位置的設定與邊鋒是一樣的,其實可以將心態拉到正常,小我私家覺得此處設定最好是七分攻擊三分守,為什麼這麼說背麵我會講一下戰例。
[足球經理2011裏經紀人快速提升的辦法]DMCR設定為策應後腰,也可以防守後腰。
戰術包有好幾位妙手都共同享受了自己的經驗,比較熟習的有海大師的那套,還有4-2-3-1,4-2-2-2這兩套。
門將
策應清道夫