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上帝也瘋狂3遊戲全攻略詳解

2011/1/7 8:56:09來源:本站原創編輯:佚名瀏覽量:8163標簽:上帝也瘋狂3遊戲攻略秘籍闖關助手

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【飛翔導讀】遊戲中玩家扮演的角色,是混沌初開後一群尚未開化的原始人敬奉的上帝,如何教化這些隻會用含混不清的嘟囔聲來表達自己思想的“人”,保護他們免受其他部落侵犯而使之安寧地生活下去。在今年的E3大展上,該遊戲獲得最佳即時戰略遊戲的提名。

Bullfrog小組總是能給玩家帶來一些意想不到的好遊戲。像《主題醫院》把多少人拉到醫院當治死人不賠命的“半瓶醋”院長;《地下城守護者》又讓諸位“正人君子”過了回當大壞蛋的癮。今年正當玩家翹首期盼《地下城守護者Ⅱ》到來的時候,牛蛙卻給玩家上了一道遊戲大餐,這就是下麵要介紹的——《上帝也瘋狂Ⅲ》

上帝也瘋狂3:遊戲下栽地址 ://www.foodseeq.com//yx/17264.html

  遊戲中玩家扮演的角色,是混沌初開後一群尚未開化的原始人敬奉的上帝,如何教化這些隻會用含混不清的嘟囔聲來表達自己思想的“人”,保護他們免受其他部落侵犯而使之安寧地生活下去。在今年的E3大展上,該遊戲獲得最佳即時戰略遊戲的提名。

  真3D的即時戰略遊戲

  說牛蛙是當今最有創意的遊戲製作小組恐怕沒人會反對。正當即時戰略遊戲混戰不堪,拚命追求氣勢不凡的宏大場麵,把戰爭從地球一直延伸到外太空之際,牛蛙偏偏反其道而行之,來他個“返璞歸真”,將遊戲地點安排在一個個四麵環水的小島上。玩家指揮的也不是常見的坦克大炮飛船之類,而是隻會拳打腳踢的野蠻人。如此邪乎的點子,大概 也隻有牛蛙才能想得出來。

  一部遊戲沒有好的創意不行,光有好的創意也不行。畫麵音效已經是老生常談了,可 不論介紹哪部遊戲,都必須把它們放在重要的位置,就好像一個人的外貌留給人的印象非 常重要。畫麵音效就是遊戲的外貌,要是第一印象就令人望而生厭,自然等於全盤失敗。 牛蛙的遊戲畫麵向來口碑甚佳,幽默滑稽的風格在歐美遊戲廠商中可說是隻此一家。而技 術方麵同樣絲毫也不遜於他人。愛趕時髦的牛蛙在《上帝也瘋狂Ⅲ》中采用了3D引擎,隻 見地形錯落有致,建築物輪廓分明,視角轉換自如,真實感非常強。遊戲畫麵基於 Direct3D技術,支持多種3D加速卡,並支持軟加速,沒有3D卡同樣也可以流暢地進行遊 戲,隻是畫麵效果要粗糙許多。可能是由於3D技術在即時戰略遊戲上的應用尚不太成熟的 緣故,遊戲中玩家視野不可避免地受到限製,視角轉來轉去的讓人有些不大適應,不如精 美的2D畫麵看著舒服。記得當初玩《神話》時也受到相似問題的困擾,不過隨著3D技術的飛速發展,相信這些瑕疵在以後的遊戲中肯定會逐漸消失。遊戲中音效還可以,特別是戰 鬥時咚咚的鼓聲和嘈雜的呐喊聲頗有原始風味,但總體感覺不如《地下城守護者》音效營 造出的恐怖氣氛那麼棒。

  上帝也能玩瘋狂

  上麵說過,這回玩家當上了上帝,既然是上帝就要有個上帝的樣兒,如果再像地下城 的大魔頭那樣連小鬼的吃喝拉撒等都要事必躬親,似乎與身份不符。所以牛蛙特意為各位 上帝安排了一位在人間的代言人,名叫Shaman,就是巫師的意思。要知道,巫師在原始人 心目中的地位可跟神沒什麼區別,被她教化的野人對她敬畏到了極點,一見到她就頂禮膜 拜。而Shaman也煞有介事地戴上印第安式麵具,拿根小棍四處巡查,風光至極。隻是光膜 拜解決不了什麼問題,安居樂業還得靠大家齊動手,每關開始應該首先招呼部落裏的人伐 木建房。茅屋可以容納很多人,使子孫繁衍下去,還能為Shaman積聚魔法能量;武士訓練 室可以訓練專門用於打仗的武士,戰鬥力是普通人的三倍;神廟能培養身懷神秘力量的祭 司,別看他整天抱本書讀呀讀的,可真要打起仗來,憑著三寸不爛之舌,隻消一會兒就能 把對方士兵說得倒戈投降,充分體現了智慧的力量;其它建築還有用於觀察敵情的哨塔等 等。最令人高興的是《上帝也瘋狂Ⅲ》不像別的即時戰略遊戲,必須挖空心思去占領資 源,除了建房需要伐木外,其它資源一概省略,玩家隻管專心遊戲就行了。   遊戲中的原始人打仗很有意思,大家在一起,上麵一招野球拳,底下一記掃堂腿(細 看竟有些中國功夫的神韻),戰團裏還時不時有連滾帶爬的人被揍飛出去。除了建造特殊 建築升級村民的辦法外,聰明的Shaman還可以修煉多種威力驚人的法術,像把野人感召為 自己子民的轉換術;將海中孤島連接起來的填海術;打擊敵人的火球、雷電等法術;更厲 害的是龍卷風、火山、死亡天使等法術,在敵方人員建築密集的地方施用一次足以使那裏 片瓦無存,隻是千萬小心別惹火燒身,燒到自己頭上喲。在前兩關,憑Shaman一人用法術 單挑就足可將對方輕鬆擺平。那麼,這些法術該怎樣學習呢?在小島上,經常會有一些神 像、金字塔之類的東西,大約相當於我們常說的“圖騰”吧,Shaman到此一拜祭,就會學 到新的建築方法或法術。注意神賜的法術雖然威力大,但有時會限製使用次數,無法靠村 民積蓄能量,故一定要珍惜。在戰鬥中Shaman要是不幸陣亡,你大可不必驚慌失措,隻要 部落裏還有一人一屋存在,一段時間後,Shaman就會在祭壇內複活,而且以前的法術技能 全部保留。

  用一個詞概括《上帝也瘋狂Ⅲ》的特色,那就是趣味十足,這也是牛蛙一貫的風格。 據說《上帝》係列的一二代在歐美也曾風靡一時,可惜國內多數玩家無緣結識,這回電子 藝界在國內代理發行該遊戲,可不要再錯過了。

基礎結構篇

  人物

  Sheaman(巫師):眾人仰慕的神,唯一的魔法使用者。

  Brave(勇士):忠誠的信徒,建築物的唯一建造者。

  Warrior(武士):由勇士升級訓練而成,攻擊力很強。

  Preacher(祭司):遊說敵人成為我方的信徒,要在神廟中訓練才行。

  Firewarrior(火戰士):手持兩團火的家夥,他的防禦很差,但攻擊力不錯。放在 哨塔上攻擊距離之遠更是驚人,要在火戰士訓練室訓練才行。

  Spy(間諜):可以選擇不同敵人的服裝,然後混進敵人內部進行破壞(建築物、樹 等),由間諜訓練室訓練。

  魔法

  Land Bridge(填海術):升高地表,常用來填海。

  Lighting(電擊術):威力強大的法術,被擊中一次即可讓人斃命。

  Tornado(龍卷風):能夠將多人(包括自己人)卷入空中,破壞建築物特別有效。

  Blast(火球術):將一個敵人擊中並拋向空中,不能直接消滅敵人。

  Convert(轉換術):將一定區域的野人變為我方的信徒。

  Swamp(沼澤術):使一定區域的陸地變為沼澤,入內即死,包括我方的任何人。

  Erode(腐蝕術):與填海術相反,作用是降低地表。

  Invisibility(隱身術):能將一定區域內的信徒隱身一段時間,對巫師無效。

  Magical Shield(魔法盾):能將一定區域內的信徒全部保護起來,讓其不受任何傷 害。

  Volcano(火山):這是一個威力強大的魔法,召喚出一座火山,最好在高處使用。

  Hypnotise(叛離術):將敵方的信徒在短時期內變為我方的信徒,但對巫師無效!

  Flatten(平地術):使一定範圍內的地表與所施法術處地表齊平。

  Firestrom(降火術):十分有用的法術,用多個火球攻擊目標,對付建築物和大批 敵人特別有效。

  Bloodlust(刺激術):使用在我方的戰士身上可使他們變為殺人機器,能夠幹掉比 他們更強大的敵人。

  Angel of Deaths(死亡天使):神鳥的化身,能夠找尋敵人並將其消滅!

  Armageddon(哈米吉多頓):最終級魔法,不要輕易用它。當使用時,會升起一個競 技場,它會將現在各部落所有的人全部召集在一起來打混戰,人多勝算高。

  Teleport(傳送術):能夠將任何人傳送至任何地方。

  建築

  Guard Post(崗哨):點擊信徒並把他們放置在火把堆裏,讓他們進行圓周形的巡 邏。

  Hut(茅屋):茅屋是你能夠為信徒建造的唯一建築。勇士進入茅屋後可躲過敵人的 視線,茅屋有小中大三個等級,需要勇士進行升級,每種等級可以容納不同數目的信徒。

  Warrior Training HUT(武士訓練室):將勇士或者其它的信徒訓練成為武士,提 高其戰鬥力及防禦力,一次隻能訓練一人。

  Temple(神廟):將勇士或者其他的信徒訓練成為祭司,他能遊說敵人,使其成為我 方的信徒。

  Guard Tower(哨塔):當敵人從任何一個方位來進攻時,哨塔都會及時發出警報 聲,當然裏麵要駐人才行。

  Firewarrior Training Hut(火戰士訓練室):將勇士或其他的信徒訓練成為火戰 士。

  Boat House(船廠):允許你建造小船。

  Spy Training Hut(間諜訓練室):將勇士或其他的信徒訓練成為間諜。

  Balloon Hut(熱氣球製造房):製造熱氣球,使人們能夠在天上飛行。

  環境

  Reincarnation Site(再生點):就是一開始就出現的有八個角的建築,是巫師死 後再生的地方。

  Stone Head(石像):當信徒對其朝拜後,可以得到神的獎勵,如新的魔法建築等。 點擊鼠標右鍵可以知道目前需要多少人朝拜。

  Vault Of Knowledge(知識塔):朝拜後能學會一些新的技術,如建造新的建築 物,學會敵人的技術,隻有巫師才能朝拜它。

  Totem Pole(圖騰柱):朝拜能得到它的幫助,在還沒學會你最需要的法術時,試試 去朝拜它。

  Obelisk(方尖塔):方尖塔就猶如圖騰柱一樣,必須是巫師才能朝拜它,作用和圖 騰柱類似。

征服篇

  1The Journey Begins(旅程的開始)

  派一個信徒到石頭像前去朝拜,巫師就可以學到魔法“Land Bridge”,用這種魔法 將三座小島連接起來。鄰島上的就是DAKINI部落,我們的目標就是消滅部落的巫師,最簡 單的過關方法是在中間的島上朝拜石像,學會電擊術,一次便可將敵人巫師擊斃。

  2Night Falls(夜幕降臨)

  先叫巫師到山中窪地旁的圖騰柱前朝拜,這樣可以得到幫助。到部落對岸的石像那 兒,朝拜三次石像後得到龍卷風三次。建造一個武士訓練室,將所有的勇士全部訓練成武 士,然後再向敵部落進攻。在敵部落的知識塔內可求得蜂群術,對殺敵很有幫助。

  3Crisis of Faith(信任危機)

  在敵人的領地裏有一座知識塔,朝拜它之後可以學到建造神廟的能力。一開始敵人並 不強大,讓勇士在部落裏發展,巫師去知識塔朝拜,在敵部落的入口處有一個祭司,注意 用火球將他炸飛後再行動。當你有二十位武士時就可以發起進攻,當然,等到我方祭司出 來再打也無妨。

  4Combined Forces(合作的力量)

  首先到附近的石像及知識塔進行朝拜,可以學會建造哨塔和魔法轉換術。注意要充分 利用四次轉換術。在原地迅速建立兩到三個訓練室,對所有的信徒進行訓練,然後同巫師 一道進攻。在敵人部落的周圍有祭司,叫巫師進行攻擊。武士戰鬥期間巫師朝拜另一座知 識塔,獲得電擊術,玩起來就容易多了。

  5Death of Above(超時便是死亡)

  朝拜圖騰柱可以獲得通往對岸之路,然後再朝拜石像可獲得轉換術魔法。回到出發 點,下方是一個孤島,上麵有許多野人,朝拜所獲得的轉換術有了用武之地。集合所有的 勇士到訓練室訓練,巫師則進行連接陸地的工作。我們的目標是敵人部落裏的一座翼龍形 的雕像,需要巫師對其朝拜並喚醒。用武士擋住敵人,然後巫師獨自去朝拜。

  6Building Bridges(建築橋)

  在我們所在的島嶼和鄰島上有敵人的兩個部落,且都較強!朝拜圖騰後可以獲得轉換 術及沼澤術,在海邊有一群野人,盡可能用轉換術把他們變為我方的勇士。鄰島的部落會 自己建造陸地來進攻,注意我方哨塔的建造。多派些祭司去遊說會有好的效果。

  7Unseen Enemy(未見的敵人)

  其實這關較為簡單,我方部落所處的地形並不是很好,隻需建立一座房子和訓練室就 行了,然後巫師到海邊去召集信徒(使用轉換術),然後再來訓練。此時巫師把通往敵部 落的道路架好,在石像的前方,等戰士訓練好後就可進攻了!

  8Continental Divide(被隔的大陸)

  朝拜後可以學到龍卷風及魔法盾兩種魔法,這對勝利來說很重要。因為敵人出現了火 戰士,當他們進攻時,用受魔法盾保護的登司去遊說,就可以讓這些火戰士加入我方。在 敵人部落附近有一座知識塔,在那裏可以學到建造火戰士訓練室。注意,一定要有足夠的 兵力方可進攻!

  9Fire in The Mist(薄霧中的火光)

  星球表麵籠罩著一層薄霧,在手下的信徒進行建造時,巫師必須去探路。其實敵人就 在我們部落的後方,隔海相望。派巫師小心地混入敵人內部,在海邊的船廠旁找到知識 塔,獲得建造船廠的能力。再搶一艘敵船,到海中心孤島的石像那兒學到地震術!其它的 就看你的了。

  10From The Depths(深刻的啟示)

  十萬火急,我方部落的地表在飛快地下沉,快速將巫師及四個信徒帶上船,前往前方 的孤島。幹掉孤島上的守衛,朝拜圖騰柱可獲得一個部落。敵人的實力這時不是太強,抓 緊時間進攻!你必須留四分鍾的時間來攻擊敵人!

  11Treacherous Souls(出賣靈魂)

  首先應該把攻擊重點放在本島上,對岸的敵人先別管。但要注意,對岸的敵人會坐船 過來進攻,主要有祭司,多建幾個哨塔並將火戰士放置其內對付他們會有好的效果。此關 可以學到轉換術,對成群的敵人要多加利用,還有就是千萬別錯過眾多的野人。

  12At Easy Target(容易的目標)

  敵人在各地建立了三個部落,且一個比一個強大,最要緊的當然是先作好防禦。快速在各製高點建立哨塔,達到四個時再派火戰士進駐,就可放心發展了。前方的一個敵人部 落要用最快的時間去進攻,占領知識塔後得到建造間諜訓練室的能力。有了間諜後,先去 破壞敵人的哨塔,然後再慢慢去破壞其它建築物。

  13Aerial Bombardment(空襲)

  此關的朝拜點較多,可獲得一些強大的魔法,如火山術等,值得一提的是我方可以製 造熱氣球了。一開始叫巫師到敵人部落朝拜知識塔,那時敵人還很弱,把巫師送到天上去 進攻更是別有一番趣味。此關時間不要拖得太久,否則敵人會強大得無懈可擊。

  14Attacked From All Sides(全麵進攻)

  首先必須把我方的四周填為平地,以建造更多的建築物。建造各種訓練室,應該多訓 練一些間諜。招收周圍的野人作巫師,越多越好。前方的紅色部落較容易進攻,而綠色部 落由於地形原因,應最後進攻。注意哨塔裏的崗哨也許會是敵人的巫師,她的閃電術所達 到的距離是很遠的。這關求得的降火術威力巨大,應好好利用,以對付成群的敵人和建築 群。

  15Incarcerated(監禁)

  我們的巫師被監禁,在有限的時間內必須將她救出來。將十名勇士訓練成間諜,乘坐 兩艘小船到監禁處。這時你會看到有三個哨塔呈三角形監視著監獄,派一個間諜分別點燃 三個哨塔(不會被發現),與此同時用兩個間諜將旁邊的十幾棵樹燒掉(否則敵人會用木 材來維修監獄),然後再進攻監獄。注意進攻路線,不能讓沙灘上的敵人發現你。救出巫 師後用一次降火術,幹掉沙灘上的敵人,再從三角塔求得火山術,在山脊上用一次足以讓 村裏的敵人全部完蛋。

  16Bloodlust(血腥鎮壓)

  由於地形的開闊,我們的處境顯得很危險,敵人就在旁邊,發展時小心點吧!從提示 得知,從沙漠中可以獲得不少的魔法,這就全靠巫師了。在部落的附近,可以找到最近的 石像,就地召集野人進行朝拜,可以獲得刺激術,作用強大。另外在海中間的一個孤島上 可以學會最終級的魔法:死亡天使。發展期間不時地用間諜破壞敵人部落會有事半功倍的 效果。

  17Middle Ground(中陸)

  此關的地形很對稱,每個部落占領一角,中間是一個石像,朝拜後可以獲得最強之魔 法:哈米吉多頓。注意在朝拜時要用魔法盾保護勇士,因為在這裏朝拜是一個漫長的過 程,敵人常常會來偷襲。

  18Head Hunter(領頭獵手)

  前方紅色的敵部落強大無比,不時會對你發動進攻。我方要快速地建造幾個哨塔,擋 在前方敵人來進攻的必經之路上,在上麵放上火戰士或祭司。另外巫師則作填海的工作, 現有的陸地是不夠的。後方是黃色的部落,較易進攻,在學得火山術後方可進攻紅色的部 落,應先利用間諜破壞敵人的哨塔,巫師用火山術時最好能站在高處。

  19Unlikely Allies(虛假同盟)

  雖然CHUMARA部落在以前對我們不太友好,但這次還是要幫助它,共同反對DAKINI部 落。在我們所屬的這塊陸地上有石像,在那裏朝拜可以獲得傳送術,但使用次數有限。

  20Archipelago(千島戰役)

  其實此關很簡單,敵人的唯一部落就在前方,首先派間碟破壞他們的哨塔,然後派巫

師去學會死亡天使魔法。訓練到三十個左右的火戰士時就一定能過關。

  21Fractured Earth(破碎的地表)

  我們所處的位置很不穩定,地表會不時地出現一些裂口,所以應先在附近的圖騰塔拜

祭,以獲得平地術。這是一場實力的較量,敵人的分布並不很密,應該各個擊破。從山頂

下去,帶領二十個火戰士,與敵人對戰,不必管建築物,隻殺敵人就行了。還有,在此關

可以學得火山術,坐在熱氣球上使用它效果最好。

  22Solo(獨戰)

  雖然此關隻有巫師一人,但仍顯得很簡單。首先攻擊同島的紅色部落,隻用雷擊術即

可。然後再對付對岸的黃色部落,注意,有一個熱氣球是空的,坐上它再用雷擊術會更加

簡單,途中再用一些其它魔法,如降火術等,絕對會給你省下許多的時間。

  23Inferno(地獄)

  敵人同我們一樣,都是從最基礎的民房開始發展,但如果你膽子大,可以用最快的時

間,讓巫師一人衝到對岸紅色部落前將其徹底擊潰。之後可以在那裏求到多次的降火術,

這種法術一定要在熱氣球上使用。以後的戰鬥是漫長的,剩下的部落發展得已很強大,最

好是集合所有的兵力一次性進攻,隨意去破壞敵方的一個建築物是毫無用處的,敵人的建

造速度很快。

  24Journey's End(結束)

  已經到了最後決戰的時候,敵人做好了充分的準備,隨時等待著我們的行動。作好防

禦是不變的真理,勇敢的敵人會在初期就來進攻。以前戰鬥的經驗對於現在非常寶貴。這

關沒有新的魔法可以得到,隻有硬拚才不會輸。

  25The Beginning(降臨)

  終於,HEAMAN征服了世界,作為神,她有能力征服那些不服從她的異教徒。這關將是 神與魔的較量。

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