Bullfrog小組總是能給玩家帶來一些意想不到的好遊戲。像《主題醫院》把多少人拉到醫院當治死人不賠命的“半瓶醋”院長;《地下城守護者》又讓諸位“正人君子”過了回當大壞蛋的癮。今年正當玩家翹首期盼《地下城守護者Ⅱ》到來的時候,牛蛙卻給玩家上了一道遊戲大餐,這就是下麵要介紹的——《上帝也瘋狂Ⅲ》
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遊戲中玩家扮演的角色,是混沌初開後一群尚未開化的原始人敬奉的上帝,如何教化這些隻會用含混不清的嘟囔聲來表達自己思想的“人”,保護他們免受其他部落侵犯而使之安寧地生活下去。在今年的E3大展上,該遊戲獲得最佳即時戰略遊戲的提名。
真3D的即時戰略遊戲
說牛蛙是當今最有創意的遊戲製作小組恐怕沒人會反對。正當即時戰略遊戲混戰不堪,拚命追求氣勢不凡的宏大場麵,把戰爭從地球一直延伸到外太空之際,牛蛙偏偏反其道而行之,來他個“返璞歸真”,將遊戲地點安排在一個個四麵環水的小島上。玩家指揮的也不是常見的坦克大炮飛船之類,而是隻會拳打腳踢的野蠻人。如此邪乎的點子,大概 也隻有牛蛙才能想得出來。
一部遊戲沒有好的創意不行,光有好的創意也不行。畫麵音效已經是老生常談了,可 不論介紹哪部遊戲,都必須把它們放在重要的位置,就好像一個人的外貌留給人的印象非 常重要。畫麵音效就是遊戲的外貌,要是第一印象就令人望而生厭,自然等於全盤失敗。 牛蛙的遊戲畫麵向來口碑甚佳,幽默滑稽的風格在歐美遊戲廠商中可說是隻此一家。而技 術方麵同樣絲毫也不遜於他人。愛趕時髦的牛蛙在《上帝也瘋狂Ⅲ》中采用了3D引擎,隻 見地形錯落有致,建築物輪廓分明,視角轉換自如,真實感非常強。遊戲畫麵基於 Direct3D技術,支持多種3D加速卡,並支持軟加速,沒有3D卡同樣也可以流暢地進行遊 戲,隻是畫麵效果要粗糙許多。可能是由於3D技術在即時戰略遊戲上的應用尚不太成熟的 緣故,遊戲中玩家視野不可避免地受到限製,視角轉來轉去的讓人有些不大適應,不如精 美的2D畫麵看著舒服。記得當初玩《神話》時也受到相似問題的困擾,不過隨著3D技術的飛速發展,相信這些瑕疵在以後的遊戲中肯定會逐漸消失。遊戲中音效還可以,特別是戰 鬥時咚咚的鼓聲和嘈雜的呐喊聲頗有原始風味,但總體感覺不如《地下城守護者》音效營 造出的恐怖氣氛那麼棒。
上帝也能玩瘋狂
上麵說過,這回玩家當上了上帝,既然是上帝就要有個上帝的樣兒,如果再像地下城 的大魔頭那樣連小鬼的吃喝拉撒等都要事必躬親,似乎與身份不符。所以牛蛙特意為各位 上帝安排了一位在人間的代言人,名叫Shaman,就是巫師的意思。要知道,巫師在原始人 心目中的地位可跟神沒什麼區別,被她教化的野人對她敬畏到了極點,一見到她就頂禮膜 拜。而Shaman也煞有介事地戴上印第安式麵具,拿根小棍四處巡查,風光至極。隻是光膜 拜解決不了什麼問題,安居樂業還得靠大家齊動手,每關開始應該首先招呼部落裏的人伐 木建房。茅屋可以容納很多人,使子孫繁衍下去,還能為Shaman積聚魔法能量;武士訓練 室可以訓練專門用於打仗的武士,戰鬥力是普通人的三倍;神廟能培養身懷神秘力量的祭 司,別看他整天抱本書讀呀讀的,可真要打起仗來,憑著三寸不爛之舌,隻消一會兒就能 把對方士兵說得倒戈投降,充分體現了智慧的力量;其它建築還有用於觀察敵情的哨塔等 等。最令人高興的是《上帝也瘋狂Ⅲ》不像別的即時戰略遊戲,必須挖空心思去占領資 源,除了建房需要伐木外,其它資源一概省略,玩家隻管專心遊戲就行了。 遊戲中的原始人打仗很有意思,大家在一起,上麵一招野球拳,底下一記掃堂腿(細 看竟有些中國功夫的神韻),戰團裏還時不時有連滾帶爬的人被揍飛出去。除了建造特殊 建築升級村民的辦法外,聰明的Shaman還可以修煉多種威力驚人的法術,像把野人感召為 自己子民的轉換術;將海中孤島連接起來的填海術;打擊敵人的火球、雷電等法術;更厲 害的是龍卷風、火山、死亡天使等法術,在敵方人員建築密集的地方施用一次足以使那裏 片瓦無存,隻是千萬小心別惹火燒身,燒到自己頭上喲。在前兩關,憑Shaman一人用法術 單挑就足可將對方輕鬆擺平。那麼,這些法術該怎樣學習呢?在小島上,經常會有一些神 像、金字塔之類的東西,大約相當於我們常說的“圖騰”吧,Shaman到此一拜祭,就會學 到新的建築方法或法術。注意神賜的法術雖然威力大,但有時會限製使用次數,無法靠村 民積蓄能量,故一定要珍惜。在戰鬥中Shaman要是不幸陣亡,你大可不必驚慌失措,隻要 部落裏還有一人一屋存在,一段時間後,Shaman就會在祭壇內複活,而且以前的法術技能 全部保留。
用一個詞概括《上帝也瘋狂Ⅲ》的特色,那就是趣味十足,這也是牛蛙一貫的風格。 據說《上帝》係列的一二代在歐美也曾風靡一時,可惜國內多數玩家無緣結識,這回電子 藝界在國內代理發行該遊戲,可不要再錯過了。
基礎結構篇
人物
Sheaman(巫師):眾人仰慕的神,唯一的魔法使用者。
Brave(勇士):忠誠的信徒,建築物的唯一建造者。
Warrior(武士):由勇士升級訓練而成,攻擊力很強。
Preacher(祭司):遊說敵人成為我方的信徒,要在神廟中訓練才行。
Firewarrior(火戰士):手持兩團火的家夥,他的防禦很差,但攻擊力不錯。放在 哨塔上攻擊距離之遠更是驚人,要在火戰士訓練室訓練才行。
Spy(間諜):可以選擇不同敵人的服裝,然後混進敵人內部進行破壞(建築物、樹 等),由間諜訓練室訓練。
魔法
Land Bridge(填海術):升高地表,常用來填海。
Lighting(電擊術):威力強大的法術,被擊中一次即可讓人斃命。
Tornado(龍卷風):能夠將多人(包括自己人)卷入空中,破壞建築物特別有效。
Blast(火球術):將一個敵人擊中並拋向空中,不能直接消滅敵人。
Convert(轉換術):將一定區域的野人變為我方的信徒。
Swamp(沼澤術):使一定區域的陸地變為沼澤,入內即死,包括我方的任何人。
Erode(腐蝕術):與填海術相反,作用是降低地表。
Invisibility(隱身術):能將一定區域內的信徒隱身一段時間,對巫師無效。
Magical Shield(魔法盾):能將一定區域內的信徒全部保護起來,讓其不受任何傷 害。
Volcano(火山):這是一個威力強大的魔法,召喚出一座火山,最好在高處使用。
Hypnotise(叛離術):將敵方的信徒在短時期內變為我方的信徒,但對巫師無效!
Flatten(平地術):使一定範圍內的地表與所施法術處地表齊平。
Firestrom(降火術):十分有用的法術,用多個火球攻擊目標,對付建築物和大批 敵人特別有效。
Bloodlust(刺激術):使用在我方的戰士身上可使他們變為殺人機器,能夠幹掉比 他們更強大的敵人。
Angel of Deaths(死亡天使):神鳥的化身,能夠找尋敵人並將其消滅!
Armageddon(哈米吉多頓):最終級魔法,不要輕易用它。當使用時,會升起一個競 技場,它會將現在各部落所有的人全部召集在一起來打混戰,人多勝算高。
Teleport(傳送術):能夠將任何人傳送至任何地方。
建築
Guard Post(崗哨):點擊信徒並把他們放置在火把堆裏,讓他們進行圓周形的巡 邏。
Hut(茅屋):茅屋是你能夠為信徒建造的唯一建築。勇士進入茅屋後可躲過敵人的 視線,茅屋有小中大三個等級,需要勇士進行升級,每種等級可以容納不同數目的信徒。
Warrior Training HUT(武士訓練室):將勇士或者其它的信徒訓練成為武士,提 高其戰鬥力及防禦力,一次隻能訓練一人。
Temple(神廟):將勇士或者其他的信徒訓練成為祭司,他能遊說敵人,使其成為我 方的信徒。
Guard Tower(哨塔):當敵人從任何一個方位來進攻時,哨塔都會及時發出警報 聲,當然裏麵要駐人才行。
Firewarrior Training Hut(火戰士訓練室):將勇士或其他的信徒訓練成為火戰 士。
Boat House(船廠):允許你建造小船。
Spy Training Hut(間諜訓練室):將勇士或其他的信徒訓練成為間諜。
Balloon Hut(熱氣球製造房):製造熱氣球,使人們能夠在天上飛行。
環境
Reincarnation Site(再生點):就是一開始就出現的有八個角的建築,是巫師死 後再生的地方。
Stone Head(石像):當信徒對其朝拜後,可以得到神的獎勵,如新的魔法建築等。 點擊鼠標右鍵可以知道目前需要多少人朝拜。
Vault Of Knowledge(知識塔):朝拜後能學會一些新的技術,如建造新的建築 物,學會敵人的技術,隻有巫師才能朝拜它。
Totem Pole(圖騰柱):朝拜能得到它的幫助,在還沒學會你最需要的法術時,試試 去朝拜它。
Obelisk(方尖塔):方尖塔就猶如圖騰柱一樣,必須是巫師才能朝拜它,作用和圖 騰柱類似。
征服篇
1The Journey Begins(旅程的開始)
派一個信徒到石頭像前去朝拜,巫師就可以學到魔法“Land Bridge”,用這種魔法 將三座小島連接起來。鄰島上的就是DAKINI部落,我們的目標就是消滅部落的巫師,最簡 單的過關方法是在中間的島上朝拜石像,學會電擊術,一次便可將敵人巫師擊斃。
2Night Falls(夜幕降臨)
先叫巫師到山中窪地旁的圖騰柱前朝拜,這樣可以得到幫助。到部落對岸的石像那 兒,朝拜三次石像後得到龍卷風三次。建造一個武士訓練室,將所有的勇士全部訓練成武 士,然後再向敵部落進攻。在敵部落的知識塔內可求得蜂群術,對殺敵很有幫助。
3Crisis of Faith(信任危機)
在敵人的領地裏有一座知識塔,朝拜它之後可以學到建造神廟的能力。一開始敵人並 不強大,讓勇士在部落裏發展,巫師去知識塔朝拜,在敵部落的入口處有一個祭司,注意 用火球將他炸飛後再行動。當你有二十位武士時就可以發起進攻,當然,等到我方祭司出 來再打也無妨。
4Combined Forces(合作的力量)
首先到附近的石像及知識塔進行朝拜,可以學會建造哨塔和魔法轉換術。注意要充分 利用四次轉換術。在原地迅速建立兩到三個訓練室,對所有的信徒進行訓練,然後同巫師 一道進攻。在敵人部落的周圍有祭司,叫巫師進行攻擊。武士戰鬥期間巫師朝拜另一座知 識塔,獲得電擊術,玩起來就容易多了。
5Death of Above(超時便是死亡)
朝拜圖騰柱可以獲得通往對岸之路,然後再朝拜石像可獲得轉換術魔法。回到出發 點,下方是一個孤島,上麵有許多野人,朝拜所獲得的轉換術有了用武之地。集合所有的 勇士到訓練室訓練,巫師則進行連接陸地的工作。我們的目標是敵人部落裏的一座翼龍形 的雕像,需要巫師對其朝拜並喚醒。用武士擋住敵人,然後巫師獨自去朝拜。
6Building Bridges(建築橋)
在我們所在的島嶼和鄰島上有敵人的兩個部落,且都較強!朝拜圖騰後可以獲得轉換 術及沼澤術,在海邊有一群野人,盡可能用轉換術把他們變為我方的勇士。鄰島的部落會 自己建造陸地來進攻,注意我方哨塔的建造。多派些祭司去遊說會有好的效果。
7Unseen Enemy(未見的敵人)
其實這關較為簡單,我方部落所處的地形並不是很好,隻需建立一座房子和訓練室就 行了,然後巫師到海邊去召集信徒(使用轉換術),然後再來訓練。此時巫師把通往敵部 落的道路架好,在石像的前方,等戰士訓練好後就可進攻了!
8Continental Divide(被隔的大陸)
朝拜後可以學到龍卷風及魔法盾兩種魔法,這對勝利來說很重要。因為敵人出現了火 戰士,當他們進攻時,用受魔法盾保護的登司去遊說,就可以讓這些火戰士加入我方。在 敵人部落附近有一座知識塔,在那裏可以學到建造火戰士訓練室。注意,一定要有足夠的 兵力方可進攻!
9Fire in The Mist(薄霧中的火光)
星球表麵籠罩著一層薄霧,在手下的信徒進行建造時,巫師必須去探路。其實敵人就 在我們部落的後方,隔海相望。派巫師小心地混入敵人內部,在海邊的船廠旁找到知識 塔,獲得建造船廠的能力。再搶一艘敵船,到海中心孤島的石像那兒學到地震術!其它的 就看你的了。
10From The Depths(深刻的啟示)
十萬火急,我方部落的地表在飛快地下沉,快速將巫師及四個信徒帶上船,前往前方 的孤島。幹掉孤島上的守衛,朝拜圖騰柱可獲得一個部落。敵人的實力這時不是太強,抓 緊時間進攻!你必須留四分鍾的時間來攻擊敵人!
11Treacherous Souls(出賣靈魂)
首先應該把攻擊重點放在本島上,對岸的敵人先別管。但要注意,對岸的敵人會坐船 過來進攻,主要有祭司,多建幾個哨塔並將火戰士放置其內對付他們會有好的效果。此關 可以學到轉換術,對成群的敵人要多加利用,還有就是千萬別錯過眾多的野人。
12At Easy Target(容易的目標)
敵人在各地建立了三個部落,且一個比一個強大,最要緊的當然是先作好防禦。快速在各製高點建立哨塔,達到四個時再派火戰士進駐,就可放心發展了。前方的一個敵人部 落要用最快的時間去進攻,占領知識塔後得到建造間諜訓練室的能力。有了間諜後,先去 破壞敵人的哨塔,然後再慢慢去破壞其它建築物。
13Aerial Bombardment(空襲)
此關的朝拜點較多,可獲得一些強大的魔法,如火山術等,值得一提的是我方可以製 造熱氣球了。一開始叫巫師到敵人部落朝拜知識塔,那時敵人還很弱,把巫師送到天上去 進攻更是別有一番趣味。此關時間不要拖得太久,否則敵人會強大得無懈可擊。
14Attacked From All Sides(全麵進攻)
首先必須把我方的四周填為平地,以建造更多的建築物。建造各種訓練室,應該多訓 練一些間諜。招收周圍的野人作巫師,越多越好。前方的紅色部落較容易進攻,而綠色部 落由於地形原因,應最後進攻。注意哨塔裏的崗哨也許會是敵人的巫師,她的閃電術所達 到的距離是很遠的。這關求得的降火術威力巨大,應好好利用,以對付成群的敵人和建築 群。
15Incarcerated(監禁)
我們的巫師被監禁,在有限的時間內必須將她救出來。將十名勇士訓練成間諜,乘坐 兩艘小船到監禁處。這時你會看到有三個哨塔呈三角形監視著監獄,派一個間諜分別點燃 三個哨塔(不會被發現),與此同時用兩個間諜將旁邊的十幾棵樹燒掉(否則敵人會用木 材來維修監獄),然後再進攻監獄。注意進攻路線,不能讓沙灘上的敵人發現你。救出巫 師後用一次降火術,幹掉沙灘上的敵人,再從三角塔求得火山術,在山脊上用一次足以讓 村裏的敵人全部完蛋。
16Bloodlust(血腥鎮壓)
由於地形的開闊,我們的處境顯得很危險,敵人就在旁邊,發展時小心點吧!從提示 得知,從沙漠中可以獲得不少的魔法,這就全靠巫師了。在部落的附近,可以找到最近的 石像,就地召集野人進行朝拜,可以獲得刺激術,作用強大。另外在海中間的一個孤島上 可以學會最終級的魔法:死亡天使。發展期間不時地用間諜破壞敵人部落會有事半功倍的 效果。
17Middle Ground(中陸)
此關的地形很對稱,每個部落占領一角,中間是一個石像,朝拜後可以獲得最強之魔 法:哈米吉多頓。注意在朝拜時要用魔法盾保護勇士,因為在這裏朝拜是一個漫長的過 程,敵人常常會來偷襲。
18Head Hunter(領頭獵手)
前方紅色的敵部落強大無比,不時會對你發動進攻。我方要快速地建造幾個哨塔,擋 在前方敵人來進攻的必經之路上,在上麵放上火戰士或祭司。另外巫師則作填海的工作, 現有的陸地是不夠的。後方是黃色的部落,較易進攻,在學得火山術後方可進攻紅色的部 落,應先利用間諜破壞敵人的哨塔,巫師用火山術時最好能站在高處。
19Unlikely Allies(虛假同盟)
雖然CHUMARA部落在以前對我們不太友好,但這次還是要幫助它,共同反對DAKINI部 落。在我們所屬的這塊陸地上有石像,在那裏朝拜可以獲得傳送術,但使用次數有限。
20Archipelago(千島戰役)
其實此關很簡單,敵人的唯一部落就在前方,首先派間碟破壞他們的哨塔,然後派巫
師去學會死亡天使魔法。訓練到三十個左右的火戰士時就一定能過關。
21Fractured Earth(破碎的地表)
我們所處的位置很不穩定,地表會不時地出現一些裂口,所以應先在附近的圖騰塔拜
祭,以獲得平地術。這是一場實力的較量,敵人的分布並不很密,應該各個擊破。從山頂
下去,帶領二十個火戰士,與敵人對戰,不必管建築物,隻殺敵人就行了。還有,在此關
可以學得火山術,坐在熱氣球上使用它效果最好。
22Solo(獨戰)
雖然此關隻有巫師一人,但仍顯得很簡單。首先攻擊同島的紅色部落,隻用雷擊術即
可。然後再對付對岸的黃色部落,注意,有一個熱氣球是空的,坐上它再用雷擊術會更加
簡單,途中再用一些其它魔法,如降火術等,絕對會給你省下許多的時間。
23Inferno(地獄)
敵人同我們一樣,都是從最基礎的民房開始發展,但如果你膽子大,可以用最快的時
間,讓巫師一人衝到對岸紅色部落前將其徹底擊潰。之後可以在那裏求到多次的降火術,
這種法術一定要在熱氣球上使用。以後的戰鬥是漫長的,剩下的部落發展得已很強大,最
好是集合所有的兵力一次性進攻,隨意去破壞敵方的一個建築物是毫無用處的,敵人的建
造速度很快。
24Journey's End(結束)
已經到了最後決戰的時候,敵人做好了充分的準備,隨時等待著我們的行動。作好防
禦是不變的真理,勇敢的敵人會在初期就來進攻。以前戰鬥的經驗對於現在非常寶貴。這
關沒有新的魔法可以得到,隻有硬拚才不會輸。
25The Beginning(降臨)
終於,HEAMAN征服了世界,作為神,她有能力征服那些不服從她的異教徒。這關將是 神與魔的較量。