《任務召喚6:現代戰爭2》新DLC“複生”細致細節和首批截圖
Milk-Shake
不知道是人物的血改薄了,還是武器的威力改大了,死的不是一般的快!對地圖不熟悉,被虐好幾局之後,得出了結論。。。。。COD6絕對適合蹲點陰人的人去玩,衝鋒黨比較杯具,許多地圖的陰人點到處都是,有時候死的瞬間,可以看到從好幾個偏向射來子彈的彈道;特別是這次的人物設置,做的比COD4要BT的地方,就是往草裏一趴,陰影處一躲,有UAV都不一定看得到!路遇到兩個人,絕對是不夠血去殺另一個的,跑步的速度也有改正,並沒有COD4裏出刀向前衝的那一段距離,跑的速度覺得也遲鈍了許多。以上,注定了衝鋒黨的杯具開始使命召喚6:現代戰爭2。。。使命召喚6:現代戰爭2。使命召喚6:現代戰爭2。。
EvilFox'7
不知道具體歐洲和澳大利亞的情況怎麼.
總之北美這裏是一塌糊塗...我昨天晚上12點入手的,3點已經有瘋子25級了,拿著種種解鎖的槍械瘋狂刷分
基本地圖是不熟悉的,瘋狂被虐中...陰人還真的是最好的作戰方式了,以後防UAV和消聲器是最大的亮點了...刪除動作回放基本無敵了.
種種槍械搭配相當繁瑣複雜,要研究很久,我現在還在體驗.
血量顯著減少,基本打上2-3槍人物必死,我覺得跟4的HARDCORE沒什麼區別了,因為我一直在玩HARD模式.
種種連殺嘉獎相當好玩,促使你殺人的最好動力.
PERK技能我倒覺得改正的滿不錯的,原來的一些雞肋技能被刪除,加入了對對戰更實用的.
飛刀現在還沒敢用..基本見到人就掛了...榴彈黨可以洗洗睡了,榴彈和手榴彈的扔出有1秒左右的延遲,就是你按了鼠標出手,要過一秒才出去,那個時間裏對手精準的話你早掛B了.
地圖是最大的障礙,我的機器是285的顯卡,以是特效全開...由於迷彩服裝的原因...=.=我悲劇的根本看不到對手...而且尤其在巴西的地圖上麵,那個房頂窗戶滿是可以射擊的地點...每次出來基本就掛了...
現在就這麼多體驗,等我今晚好好玩玩再來說說具體的.
Kaz=Chun1=
從地圖說起吧
MW2的多人地圖如果讓我用四個字來形容 錯綜複雜
覺得有點像迷宮一樣,不在像以前,1條或者2條進攻路線,而是許多條,而且許多房屋,房頂都可以上。經常轉暈,經常被菊爆,我覺得生存本領在這一代比較重要
場景元素也豐富了,有些地圖不仔細看的話真的很難辨別出目標
如此一來一下對戰氣氛就緊張了 爽
槍械配件豐富
比之前多了許多許多種配件,大概幾多我沒數,反正琳琅滿目-。-
小簽名係統
可以從遊戲中提取背景加在自己的名字上,我現在在用我國國旗,當然啦,別的國家的也都有,背景有正經的,比較成人的,搞笑的,反正種類非常多
連殺嘉獎- -
這個。。使命召喚6:現代戰爭2。呃,戰鬥機,飛機,轟炸,導彈 囧,想活命好難啊
我也沒玩多久,嘿嘿,先寫這麼多
PS:這次最大的亮點我覺得就是音效,媽的,這tm才叫槍聲啊
shandaro
裝上爽了沒幾分鍾,一按E鍵發現不對,怎麼E鍵是切JJ?
再仔細一看茶幾了..Q鍵無綁定鍵位,原來經典的側身動作被取消...
找到COFIG嚐試硬綁定動作,發現也沒用....
再見,經典的側身動作