第3副圖暫時不用考慮路人局很少用的圖 第一個圖EI對暗夜打不死比較有優勢和獸族人族打比較平衡,這個圖暗夜開礦比較容易和不死人族打的時候找機會開礦,和獸族打用吹風流還是比較好打,注意這張地圖中間的市場的藍胖子能打出一個不錯的寶物,兩邊的雇傭兵營地也要注意利用,由於這個圖隻有一個商店,在商店的競爭會比較激烈,在商店天黑後的第一個鞋子,天亮後的群補無敵都是需要注意的道具。 第一張在家旁邊的小怪處不遠造戰爭古樹 遠!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (好舊沒玩了,寒假我再跟你玩)qq!!!!!!!!!!!!!! 我的QQ有密保你加不了
OK我來教你 你把QQ給我 前兩張常用圖 有時間跟你在QQ對戰來一場 一給你看 最後一張我也玩過不過不太好部署戰略。 第二個TS圖是對暗夜很有利的地圖,在這個地圖上暗夜英雄到3會比較容易而且初始點位較遠防禦人族的一波流也比較容易,這個地圖暗夜的優勢比較明顯自己多玩幾盤應該能體會到,要注意的就是這個圖有地精實驗室注意利用飛艇,炸彈人和伐木機。
擊的要領,再藉由元素的力量所引導出來的破壞力更是驚人,玩家能好好利用。要是連擊數夠多,不光有差異於1樣通常打擊的壯大威力,還能看到俏麗的視覺結果。要是達成特定條件,還能導致結果更華麗的合體打擊。到場 3D處理懲罰的戰鬥場所場麵,給玩家倍增的速度感以及視覺上的華麗感官享受。而縱然硬件配備沒有支持3D機能,也能撫玩到相當程度的特效演出很好的 RPG,好的畫麵,好的 劇情,好的人物。。。。好 遊戲!