對於棋盤類遊戲,移動力的重要性想必大家都很清楚.網上沒找到這方麵的資料,就自已研究了一下《三國誌11》移動力詳解.現在寫下來與吧友共享.有什麼錯誤的地方還請大家指正.
★1 各地形消耗移動力點數.
地形 消耗移動力
主徑\土\河\海\都市\渡所\關卡\港 4
草地 5
砂地 5
淺瀨☆ 5
棧道☆ 6
荒地 6
森林 6(※騎兵10)
小徑 7(※騎兵10)
濕地 8
毒泉 12
注:☆研究了科技"難所行軍"後出現的地形;瀨(lai讀"睞",第四聲):<書>湍急的水。
※騎兵在森林裏消耗的行動力是10點.這點與步兵(槍\戟\弩)是不一樣的.步兵隻要6點.移動力雖高的騎兵在森林中反而走得沒步兵快
.所以呢,騎兵要盡量避免走森林.
步兵在小徑消耗移動力7點,騎兵要10點.
另外,建有建築的地方其移動力消耗還是和原地形一樣.比如主徑上建了箭樓(我軍),那麼我軍通過箭樓消耗的移動力還是4點。如果
箭樓是建在砂地上的,那麼我軍通過時消耗移動力是5點。敵方的建築我軍無法通過。
土壘,火球和火種是“中立”的。土壘對敵我雙方都有阻擋作用。火球火種則對敵我雙方都無阻擋作用。
點起火的地形移動力消耗相當大,研究起來相當困難,再加上意義也不是很大,就沒成果了。
★2 移動力增加類特技效果
特技 增加移動力
長驅 3
強行 5
操舵 4
搬運 5
飛將\遁走\推進 0
注:長驅隻給騎兵加移動力;強行給除兵器,輸動隊外的部隊加移動力;操舵給水軍加移動力.飛將\遁走\推進 這三個無視ZOC的特技不
能加移動力,因為容易誤解,所以"加入"此類.
★3 升科技對部隊移動力增加的效果
步兵以槍兵為例.
普通槍兵 鍛煉槍兵 襲擊兵糧 奇襲 精銳槍兵
22 22 22 22 28
普通騎兵 鍛煉騎兵 出產良馬 騎射 精銳騎兵
28 28 32 32 34
普通運輸 木牛流馬
25 28
普通兵器 強化車軸
18 22
走舸 樓船\鬥艦
20 20
注:步兵隻有在升到精銳後才會增加移動力.騎兵則增加了兩次.總的來說都升了6點.
兵器跑得慢,是因為移動力少,並不是因為它在各地形消耗的移動力多.
遊戲中對"樓船"的注解是:護甲,移動力都大大增強了.但實際上移動力並沒有加強.吳迷可能要失望了.