玩三國誌11有一個多禮拜了,其間也穿機四次了,小三我對於正規戰鬥實在提不起什麼興趣了,百無聊賴之際自己有摸索了幾套另類打法。現在附注於筆(鍵盤?),還於紙上(文本?),寫出來的目的就是為了博諸一樂。好了,言歸正傳,今天要說的是人肉炸彈術。
相信大家對三國誌11裏的火攻之法相當熟悉了吧。防守時,電腦會在家門口搭起座座高台,然後布上大大小小的“地雷” ,隻等你委任軍隊進攻時,BC的木獸車會傻傻的點爆它們,於是你的隊伍便陷入一片火海之中;又或是進攻時,一支部隊布下火雷,由另一支部隊點燃它,於是你的部隊再次被火海所吞沒…… 小三這招正是從電腦身上得到的靈感。
眾所周知,類似革新一般的科技升級方法裏最後一個項目就是關於火計的加強。通過這個類似於“縱火犯培訓”的機製,我們可以學到三格距離放火、提升地雷的威力。
地雷分為兩種,我將縱向燃燒成一條線的稱為“火龍”,範圍爆炸的稱為“火雷”。關於“火龍”前麵已說了,就象打高爾夫球一般,一人將球架好一人揮竿,以直線形式命中目標,這招大家都會用,偶就不必細說了。需要仔細研究的是“火雷”。
“火雷”乃是範圍爆炸的地雷,一般人不會用它作戰,因為一旦引爆,埋雷的那位肯定要受傷,對於一些追求完美謀定而後動的玩家肯定不屑於用這種同歸於盡的方法對敵人(電腦也是),所以火雷也算得上是被忽略的戰爭武器。可實際上,火雷升滿後,其兩格的爆炸範圍以及附帶混亂的效果,若能用於實戰,可以稱得上沒用良將的弱勢勢力的當家法寶。下麵我來談談火雷應用的兩個方法。
一,人肉炸彈
對於泰米爾猛虎組織和拉登老大的人肉炸彈戰術,想必大家都已經如雷貫耳了吧。其實311裏也有類似的戰術。這代三國追加了許多武將,可真正的精英還是那麼幾個,象蔣幹、曹豹、車胄之類的白板我想大家要麼讓他們去做後勤,要麼直接哢嚓了,省得浪費糧食。
不過對於這些廢物,實在是很有利用價值。讓他們帶上足以一回合內埋好地雷的兵士(最好帶劍士,省武器),然後直衝敵群,迅速埋好一個火雷後,由後續部隊點燃,隻聽得轟的一聲,兩格範圍內所有的部隊全沐浴在火海之中,其中半數部隊更是混亂狀態,這個時候你還猶豫什麼,後麵的部隊衝啊!什麼?實力還是不夠?那就再犧牲一位同誌好了…………
這套命名為人肉炸彈的戰術說穿了就是利用火雷的混亂效果,用混亂加火燒,等火熄了再添把就成,再強的軍團也有被燒幹的一天,你就在一旁等著吃烤肉串吧,如果手癢了也可以隔著火敲敲那些混亂的部隊,這法子可比那些單獨使用的擾亂技能強多了,起碼省些士氣值。但缺點就是必須有人犧牲(火雷的殺傷力實在驚人,偶的楊大眼將軍就是被一次炸死的……),還好這個世界廢物很多,還有些被軍師提醒陽壽將盡的老頭也可以把他們往火坑裏推(邪笑中……)。
二,多米諾骨牌
由於人肉炸彈太過危險(廢物也是有限D資源),惡毒的小三又開發了一套類似於多米若骨牌的連鎖地雷戰。
多米諾骨牌不用多說,這是一個牽一發而動全身的連鎖效應展示遊戲。實際運用到三國誌11裏,兩種地雷也能完成這個遊戲。
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上麵是一個橫三豎三的九格圖樣,若是敵人往“1”點位置附近,我們可以事先在這裏布上一顆火雷,然後在“7”點位置放上一顆火龍,等敵人靠近了之後,麵向1號位置點燃火龍,火龍以縱線燃燒之勢點燃了火雷,隻聽得轟的一聲,檣擄灰飛煙滅了。
千萬不要小看這個戰術,如同太閣裏連接鋼管的灌溉遊戲一樣,我們可以把火龍當作直線連通的鋼管,而火雷則是十字連通的鋼管,通過位置的拜訪,我們便可以遙控製火雷的爆炸。想想隻用一支偏軍引得敵人侵巢而出,自足不出戶在家一點導火索便能燒掉敵人大部隊的快感吧。當年豬哥博望坡燒夏侯惇,葫蘆穀燒司馬懿也不過如此嘛。
這個戰術比較靈活,也更能發揮玩家的想象力增加遊戲的可玩性,但缺點就是要耗費大量的資金,不過比起大隊軍馬在外麵活動所浪費的軍糧來說,又省了不少,唯一不足的就是由於火勢太猛,導致顯卡運算不足,嚴重拖慢遊戲速度……
好了,今天就談到這裏,小三又要回遊戲了,祝大家玩得開心,並代表公孫軍慰問所有在曹操鐵蹄下蹂躪的玩家們。