單機遊戲下載單機遊戲下載基地
最新遊戲| 熱門遊戲| 遊戲大全| 遊戲專題

淺談《三國誌11》之“建築流”開局打法

2011/1/14 16:35:29來源:本站整理編輯:admin瀏覽量:7229標簽:三國誌11

您的位置:首頁攻略秘籍遊戲攻略→ 淺談《三國誌11》之“建築流”開局打法

【飛翔導讀】《三國誌11》終於升級到1.1了,這個版本最大的改動就是AI終於變得聰明起來,這一點是最令人滿意的,以前那種欺負傻瓜的感覺終於沒了,這次我們需要好好動動腦子來對付AI了,以下是我在開局階段的一點小小心得,希望對各位被AI蹂躪的玩家有所幫助。

淺談《 三國誌11》之“建築流”開局打法

三國誌11》終於升級到1.1了,這個版本最大的改動就是AI終於變得聰明起來,這一點是最令人滿意的,以前那種欺負傻瓜的感覺終於沒了,這次我們需要好好動動腦子來對付AI了,以下是我在開局階段的一點小小心得,希望對各位被AI蹂躪的玩家有所幫助。

1.1版AI最大的特點就是出兵頻繁,鑒於這點,我們不能再像以前一樣隻帶1個兵去占領空城、港口了,你要是還敢這麼做,不等你把城發展起來AI就會大軍壓境,所以這次我們必須穩紮穩打,先鞏固好自己的主營,然後再考慮擴張地盤。

1.1版調整了市場和農場的生產力,城市收入變為原來的2倍,這使得炒糧成為多餘,而且1.1版的糧價波動很小,炒糧的周期變長,潛在風險變大(城裏10萬金5千糧,AI3萬大軍壓境,你可以想象一下這是一件多麼痛苦的事情),現在炒糧有種得不償失的感覺,當然如果你實在缺錢的話另當別論。現在的城市不能隻造市場了,最好是一半市場一半農場,這樣資源比較平衡,調度起來也比較靈活。

AI進攻時最喜歡做的事情就是先把你城外的建築物全部拆掉,所以我們必須在第一時間(第一批市場剛剛建好時)圍著自己的建築物造一圈弓櫓,弓櫓的位置要造在AI進攻的一側,以能防守到盡量多的建築物為最好,這樣可以減緩AI對建築物的破壞,拖延AI的進攻時間,1.1版弓櫓的HP是1000,比以前結實了不少,但是這個版本裏部隊對建築物的傷害值也提高了不少,所以還是很麵,為此我們需要在弓櫓外麵再修一層土壘,因為市場的生產力提高,所以錢不是問題,大家就別小氣了,在第一批市場剛建成的時候立刻派出一支建築部隊吧!帶上至少3000金在你的建築物周圍大興土木——請記住這次是真的大興土木,而不是為了騙技巧P!如果你不想整天重建被AI拆掉的建築物,那就請按照我的提議去做吧!這樣你就能在AI拆掉你的建築物前出兵救援,而且還能消耗掉AI一部分兵力。

要是建築物周圍沒有建築空間,那就在AI進攻的必經之路上修一個弓櫓和一層土壘,這樣效果也不錯,缺點是非常容易被AI拆掉(部隊對建築物的攻擊力很恐怖,別看弓櫓1000的HP,沒有部隊配合根本抗不了幾下)。

做完這些後相信你已經打退了AI的幾次進攻,手裏也該攢起了幾萬的兵,這時就該考慮立刻出兵攻打距離自己最近而且最弱小的一個AI,力爭在最短的時間內將他一舉擊破,我的一點技巧是:一次派出5支部隊,前麵一支騎兵兩隊槍兵修弓櫓、火球、軍樂台阻擋AI,後麵一支槍兵一支衝車(或井闌)拆AI的兵營——如果你能直接打到AI的兵營的話千萬別客氣,爭取在一個回合內先把AI的兵營打掉(怎麼有點像星際爭霸^_^),因為這個版本城市的收入增加,所以AI每回合都可以征兵,想要速戰速決的話必須在第一時間拆掉AI所有的兵營!!!!!這個版本AI也和我們一樣圍著穀倉造農場,所以兵營一般都露在外麵,很容易打到。打兵營的時候一定要集中兵力,哪怕是被AI打掉幾支部隊也沒關係,隻要兵營一拆,AI就離滅亡不遠了!

沒有了兵營的AI像是沒有了牙的老虎,我們怎麼折磨他都可以,不過我勸你還是快速消滅他,然後按照防守主營的辦法在城市附近大興土木,蓋一圈弓櫓和軍樂台,準備迎接下一個AI的進攻,要不然戰線拉長後你會被周圍的AI騷擾的沒法正常生產,特別是手下沒幾個猛將的弱小勢力,修建弓櫓阻擋AI就顯得更為重要了。

科技方麵建議先研究建築係,第一時間開發出連弩櫓來,這樣守衛力量會增強很多。其次考慮熟練兵,1.1版部隊傷害值提高,戰法就變得特別重要(戰法攻擊受反擊傷害少),普通攻擊傷害隻有戰法的2/3,最要命的是反擊太厲害,你要是用爛人直接砍關羽之類的猛將,不用他打你,光反擊傷害你就受不了。特技方麵首先考慮強襲(曾經的垃圾特技終於翻身了!)、不屈、鐵壁這三大防守絕技,爭取一支部隊配一個,主攻部隊配強襲,阻擋AI的部隊配不屈和鐵壁,可以把傷害減少到最小。此外主攻部隊配連戰也不錯,先用螺旋讓敵人混亂,然後用普通攻擊連打兩下,這也是個不錯的配合。能用火球燒到兩支或以上的敵人部隊時千萬別客氣,一定要記得點火球,這可是殺傷AI兼堵路最好的方法啊!由於收入增加,火球終於成為戰場上最主要的傷害手段了!不過我不建議用火球燒城牆,沒有升出大火球之前還沒有直接點火來得劃算,由於1.1版技巧P獲得變為原來的一半,所以速衝火係科技的打法有點過時了,等你升出業火球來之後AI早就快統一全國了!

還想提醒大家一點的是對待俘虜,如果不是攻打AI最後一個城,建議把不投降的俘虜全部放掉,每放一個俘虜可以加25的技巧P,而且AI城裏的武將越多,他每一支部隊的人數就越少,我們每次攻擊受到的反擊傷害就越小,弓櫓和火球的作用也越明顯,最重要的是每擊潰一支AI部隊都有大量的技巧P進賬,我們何樂而不為呢?(我是堅決反對殺俘虜的,哪怕是抓一百次我都會放了他。純屬個人愛好,喜歡收集武將,無論猛將還是垃圾一視同仁^_^)。

嗬嗬,我覺得隻要運用好以上的技巧,就算是比較弱小的勢力也應該能慢慢發展起來(這個版本戰爭太頻繁,第一年的時候基本上每個月都會有在野武將跑到你的城裏去,所以招攬人才容易了不少,運氣好的話可是能招攬到黃忠太史慈之類的猛將的喔),其實三國遊戲難的就是開局,開局打好了之後就容易多了,相信大家也應該能感覺到這一點。

因為這個打法主要依靠各種軍事建築開局,所以我就給他起了個名字叫“建築流”,要是不小心侵犯了哪位大俠的名譽權,嘻嘻,請您別生氣,小弟隻是借花獻佛而已.......要是大家有什麼更好的開局的話可以貼出來,讓我們廣大玩家一起分享!

補充一點,1.1版火球對建築物的傷害也提高了,用火球燒建築物是不錯的選擇,寫的時候忘了這一點了,請大家別見怪。

  • 三國誌
三國誌
(25) 三國誌

三國誌11是日本光榮公司研發銷售的一款電子遊戲。為三國誌係列的第11作。音樂由池賴廣擔當。個人電腦用版本發表之後,與前10作使用羅馬數字的表記名稱不同,這一作使用阿拉伯數字來表示。與三國誌X這款武將角色扮演類遊戲不同,三國誌11再次回到了戰略類遊戲。與《三國誌IX》、《三國誌X》一樣,這次也隻使用了一張地圖來體現全中國的風貌。並采用了3D技術。同時使用了漢語配音(在威力加強PK版中可選擇日語)。

... 更多>>
  • 三國誌12簡體中文版

    07-01 / 2.20G

    推薦理由:《三國誌12》是日本KOEI公司《三國誌》係列遊戲的第12部作品。在先前幾部作品的基礎上,《三國誌12》將秉持
  • 三國誌11威力加強版

    07-01 / 913.5M

    推薦理由:三國誌11威力加強版是曆史模擬遊戲三國誌11的擴充強化版本,增加新的設施與吸收合並係統,讓內政更具戰略性
  • 三國誌10威力加強版

    07-01 / 668.4M

    推薦理由:三國誌10是著名的三國策略類遊戲,由光榮公司出品。遊戲類型經過9代的轉變,此作中,將又見到了太閣類型的三
  • 三國誌10中文版

    02-28 / 668.4M

    推薦理由:《三國誌10》是由光榮公司出品的著名的三國策略類遊戲三國誌係列的第十部作品。遊戲類型經過9代的轉變,此作
  • 三國誌9威力加強版中文版

    07-01 / 155.3M

    推薦理由:《三國誌9威力加強版》是日本日本光榮公司的係列曆史模擬遊戲“三國誌”之一,是《三國誌9》的擴充強化版本
  • 三國誌11中文硬盤版

    12-01 / 328.4M

    推薦理由:三國誌11是日本光榮公司研發銷售的一款戰略類遊戲。與《三國誌IX》、《三國誌X》一樣,這次也隻使用了一張地

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

評論:0 次

閱讀本文後您有什麼感想? 已有人給出評價!

  • 0喜歡
  • 0高興
  • 0鬼臉
  • 0嗬嗬
  • 0無聊
  • 0傷心

相關新聞

網友評論

熱門評論

最新評論

發表評論查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
(您的評論需要經過審核才能顯示)

三國誌11遊戲專題

三國誌11中文硬盤版

點擊進入立即下載

關於飛翔|聯係我們|大事記|下載幫助(?)|廣告聯係|版權聲明|網站地圖|友情鏈接

Copyright 2010-2013單機遊戲下載(R) 版權所有 飛翔下載所有遊戲及軟件下載資源來源互聯網,並由網友上傳分享。如有侵權,請來電來函告之。
飛翔忠告:抵製不良色情、反動、暴力遊戲 合理安排遊戲時間 享受健康生活【鄂ICP備13011873號-1】