首先我分辨率來重點來講解GAME MODE及RULES AND OPTIONS中的相關內容,讓大家對遊戲的流程有一個大致的了解。這裏重點來介紹遊戲的精髓部分:王朝模式(DYNASTY MODE),進入此模式之後,可以有好幾個聯盟分區供你選擇,進入了哪一個分區就在這個分區裏選擇你滿意的隊伍進行比賽。然後就可以在下麵的圖中選擇你想要的隊伍了。每個隊伍都會有各自的優缺點,下麵會羅列出很多屬性,比如公共關係、醫療設備、體育場設施等等,不過自己選擇的時候盡量朝技術能力上麵去靠攏,綜合指數越高越好。
選擇完隊伍之後,就可以進入比賽之前的準備畫麵了。這裏你可以看到更加詳盡的內容,包括球員信息、對手情況、比賽排名、日曆等等。當然也可以自己設定比賽難度、比賽時間長短等等。右上角5個對應的圓圈圖標點擊之後可以顯示不同的屬性內容,有球隊建設、財政投入、轉會市場、戰術布置等等。(戰術思想篇在今後會單獨進行重點講解)。
布置完所以項目之後,就可以做直接前往比賽了。
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下麵再來介紹一下遊戲的其他普通設置。
進入RULES AND OPTIONS界麵,首先選擇RULES,在這裏可以對比賽的一些細規則進行修改,比如時間長度、判罰尺度、越位、受傷等等進行調整。
比賽規則篇:
一、隊員進行不合理衝撞 隊員助跑或跳起衝撞對方,應判小罰或大罰,隊員對在球 門區內的守門員發生任何犯規均應判雙重小罰或大罰。
任何方式的背後犯規應判小罰;從背後襲擊、衝撞對方隊 員使其受傷或摔到界牆上,應判大罰加嚴重違反紀律。
二、橫杆推阻 隊員橫杆推阻對方,判小罰;使對方受傷應判大罰加嚴重 違反紀律。
三、肘頂人和膝頂人 用肘或膝頂對方,判小罰;使對方受傷應判大罰。 隊員企圖或故意以頭撞擊對方應判取消比賽資格。
四、摔倒壓球
隊員(守門員除外)故意摔倒在球上或把球摟住,應判小 罰;如該犯規發生在本方球門區內,應判罰任意球。
守門員的身體完全出了球門區,將球門線後的球造成比 賽停止,應判小罰。
五、舉杆過肩
(高杆) 隊員將冰球舉過肩部正常高度時,可視情況判小罰;如碰 傷對方隊員應判大罰加嚴重違反紀律,然而,如果裁判員認為 該過份動作是偶然的,隻判大罰。
攻隊隊員舉杆過肩擊球入門應判無效。但守隊隊員高杆 將球擊人自己球門判有效。
七、抱對方隊員
用手、球杆或任何方式抱對方隊員應判小罰;隊員用手抓 或抱住對方隊員的麵罩或頭盔,或用手拉對方的頭發,應判小 罰或大罰,並加罰違反紀律。
八、鉤人
用冰球杆鉤人,阻礙對方隊員前進應判小罰;使對方受傷 應判大罰。在對方 “ 突破 ” 的情況下將其鉤阻或其它犯規使對 方失去得分機會,應判罰任意球;如攻隊控球隊員在其與對方 球門之間無人防守時,被鉤阻或被侵犯而失掉得分機會,應判攻隊射中得分。
九、死球
人數相等或多於對方的隊從自己半場將球訂過對方球門 線時,即成死球,在打死球隊的守區內距該隊最後射球地點最近的爭球點爭球。但如果球直接進了球門應判時中。
由於爭球造成的上述現象不判死球;邊線裁判員認為對方隊員(守門員除外)在球越過球門之前能夠接著而不接.使 球越過了球門線,不判死球;平均數越過球門線之前觸及了對 方隊員身體的任何部分、冰刀、冰球杆(包括守門員)或通過了 球門區,將不成為死球。
如果邊線裁判員錯判了死球,應在冰場中心開球點爭球。
十、幹擾
對幹擾對方非控製球隊員前進,或故意打落對方手中的 球杆,或阻礙對方拾起球杆或其它裝備,或者向對方運球隊員 打、射壞杆、非法的球或其他物品等方法以進行幹擾的隊員應 判小罰。
比賽進行中在隊員席或受罰席上的隊員,用身體或球杆 幹擾場上的球或對方隊員,應判小罰。
如果攻隊隊員故意站在球門區內,裁判員應停止比賽,在 中區爭球點爭球。
球不在球門區內時,隊員用球杆或身體幹擾或阻礙了球 門區內的守門員的活動,應判小罰。
守門員離場後,非法進場的人用身體、球杆或其它物件對 運動著的球或對方隊員進行幹擾,應判非犯規隊射中一球。
控球隊員越過紅線後,在他和對方球門之間除守門員外 沒有其他隊員需繞過時,守隊的人用投奶或射球杆、斷杆或其 它物件來進行幹擾,應判非犯規隊罰任意球。
十一、越位(藍線越位)
攻隊隊員傳的球或正在運球,同隊其他隊員雙刀完全越 過攻區藍線後,冰球完全進人攻區,稱為越位。越位可視情況 緩吹及判有意越位。
如果越位時球是運過藍線的,應在距球過線處最近的中 區爭球點爭球;如果球是被傳或射過藍線的,應在傳或射球的 起點爭球。如判有意越位,應在犯規隊守區爭球點爭球。
十二、傳球越位(紅線越位)
隊員不得從自己的守區向位於中線前的同隊隊員傳球, 除非球先於接球隊員越過紅線。違反比賽規定,應停止比賽, 在傳球的起點或最近的爭球點爭球。
傳出的球在越位前觸及了任何隊員的身體、球杆或冰刀, 不算傳球越位。如果邊線裁判員錯判了傳球越位,應在中心開 球點爭球。