首先 要是問一個大家玩過最有名的“城市建設”遊戲是什麼,那麼
答案毫無疑問的會是SimCity。排在之後的會是Pharaoh, Cleopatra和Zeus: Master of Olympus。也不排除有人會想到Emperor: Rise of the Middle Kingdom。肯定還會有人小聲地,帶著些許傷感的說道:“曾經有個遊戲叫做——凱撒”。
事情就是這個樣子的。要知道第三部凱撒的麵時已經是7年前的事情了 – 對於遊戲工業來講這已經是很遙遠的事情了。從那時候起關於這一成功的係列幾乎就再也沒有了消息,更何況開發這一係列的Impressions Games前年自己也玩完了。
幸運的是,愷撒這個遊戲還是挺了過來。這是因為Impressions Games的家夥們並沒有作鳥獸散,而是設立了一個叫做Tilted Mill Entertainment的公司。而握有凱撒商標版權的Vivendi Universal Games再度成為凱撒的發行商(“磨房”的家夥們和發行商的關係保持得很好)。
大概一年以前,Vivendi表示有興趣繼續發行凱撒,而同時Tilted Mill 也自行著手準備了開發該係列的第四部作品。多美妙啊!
凱撒大帝4
遊戲下載地址:
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凱撒,你既聰明又完美!
Linden引擎保證了高度的細節:可以看到一根根的小草!
凱撒4和前作的最大區別就是采用了全3D的圖像。應該強調的是,Tilted Mill不是第一次製作全3D的城市建設遊戲了 - 2004年底推出的Immortal Cities: Children of the Nile就是他們的手筆。值得慶幸的是,凱撒4不會采用Children of the Nile那落後的引擎,而是用一個有著可愛名字的Linden引擎。
雖說離遊戲上市還有一年的時間,但是已經可以對遊戲的圖像做出評價了。可以坦白的講,凱撒4和凱撒3的圖像之間的差別,要比凱撒3和凱撒2之間的差別大得多,貼圖非常清晰明亮,光影效果非常好,特效也很不錯,建築物的細節表現很好,看起來很美 - 總的來說,非常值得一看。建築物的種類增加到了一百多種。幾乎所有的建築都會有動畫效果,而且這些動畫效果(冒煙的煙囪,競技場上的觀眾)與居民人數和白天黑夜都有關係。
地圖也增大了。現在這些地圖真的是非常大了 - 從某些截屏圖可以看到地平線在非常遙遠的地方。和以前相比,我們可以多建設一倍的建築物。
火災-古代居民的最大麻煩。要是運氣好的話,半座城市都能被燒掉,有時候一整座城也燒得毀。
說到遊戲精彩的地方,當然要講一下它的音樂了。Tilted Mill 宣稱會向我們提供超過一個小時的動聽音樂,作曲家是在“法老”裏麵有過出色表現的凱特·金澤。我們期待遊戲中居民的配音和音效也能夠達到高水平。
凱撒4的遊戲方式看起來和遵循了他的前作的一貫傳統。遊戲的主要目的還是在偉大帝國的一個區域進行建設和發展。古羅馬實際上非常適合這種遊戲類型,因為它幅員遼闊,領土之中包括了各種地理和氣候環境。所以,還不等你厭倦了一個地方,凱撒就會急著把你調到另一個省份去了。
和以前一樣,遊戲中有三種模式:自由建設,場景地圖和戰役模式。我們最感興趣的當然是最後一個模式。玩家在戰役中的目標是 - 成為皇帝。要想獲得晉升,可以通過完成現任皇帝的命令來實現,也可以通過發展屬地來達成。
多美的景色!可以作為明信片的封麵或是廣告畫了。
要想僅僅通過發展署地來獲得晉升,隻是進行市內的建設是不夠的。每個城市都有自己的目標。比方說,在某個任務中萬家需要建設一座邊塞來抵禦蠻族的進攻,另一個任務中 - 一座繁華的港口。還有的城市是專門為了開發某一種資源而存在的 - 現在遊戲中可是有三十多種資源呢。
還有什麼呢?戰鬥?在第四代凱撒中,和前作一樣,戰鬥是第二位的 - 遊戲中的主要任務還是建設。在每個任務開始會讓你選擇走戰爭路線還是和平路線 - 選擇後者的話戰鬥的頻率會減至最低乃至完全沒有。
所以萬家的主要任務還是計劃、建設和管理。城市要過得舒服,比方說,樓房的布局要能保證居民不走冤枉路。不過也不能走極端 - 在居民區裏蓋豬圈也不是一個好主意。
這個光影怎麼樣?有震撼力麼?看起來帝國時代3那“最美麗的戰略遊戲”的稱號不會保持得太久了。
和其它的城市建設遊戲一樣,凱撒4裏的建築也是會隨著居民的人數和周圍環境的改變升級的。行走長度現在也不再僅僅是抽象的概念了。凱撒的街道上依舊充滿了各色居民,不過和前作不一樣的是,以前這些居民是隨機產生的,他們沒有任何目的地,僅僅是為了製造一些城市的氣氛。而現在每一個羅馬公民(據說一共會有70多種,從農民到貴族都有)都會過著真正的生活,夜裏會睡覺,白天會去上班,在市場上買東西,到娛樂場所消遣。
要是你想的話,可以抓著隨便一個公民的領子來審問他們,看看這些家夥們膽敢對你的城市-全世界最美麗的城市-有什麼不敬的想法。現在這不僅僅是為了好玩而已,而是為了獲得有用的消息:領地裏是否一切正常,居民們是否安居樂業,是不是有人在策劃暴動?除了“進行社會調查”以外,也可以通過數十個圖表和顧問來獲得有用的信息。總之,用於管理和發展城市的工具非常豐富,我們希望,也是有效的。
為了讓玩家不會對田園風景和悠閑的鄉村生活感到無聊,時不時地會來一些自然災害:水災、幹旱等等。蠻族的武裝騷擾也是不可避免的。不過,麻煩也可以自行製造 - 對城市的管理不善很容易就會引發暴動。想做甩手掌櫃是要付出代價的,對不對?
我們不可能期待凱撒4能帶給我們什麼意外驚喜和新的創舉。是的,會有非常多的改良,新的引擎,多樣化的建築、居民和資源,還有有趣的任務。但是這不會對遊戲的基礎帶來任何改變 - 我們得到的還是一個熟悉的城市建設遊戲。有人說這不好麼?錯了,這簡直是太好了。對那些“懂行”的人來講,凱撒4會是一件非常好的禮物。對於同類遊戲,包括simcity,的設計師來說 - 會是一個學習的榜樣,要知道大家早就期待著在城市建設遊戲中出現“聰明”的居民和全3D的環境了。
如果你是一個
策略玩家的話,一定熟悉兩種典型的玩家類型。一種是瘋狂型,特別喜歡快速戰鬥和主動進攻;另一種是“海龜型”,這種類型的玩家對於強大防禦工程比較感興趣,常常花費大量心思創建豪華的建築係統。針對一款策略遊戲,本人比較偏愛遊戲內容方麵。新作《凱撒大帝 4》(Caesar IV)就和上一代作品一樣,不僅能夠帶來以上兩種獨特的風格,而且還能夠出現大量新的選項供大家欣賞。
尤為突出的畫麵製作
經過長時間的製作,《凱撒大帝 4》這款遊戲進入了一個新的世紀,這將意味著視覺效果上升到了一種新的製作水平,能夠在短時間讓玩家更加有興趣地喜歡上這款佳作。完整的3D畫麵,不斷循環交替的白天和黑夜變化,更加逼真的天氣效果,高級動態燈光照射,凹凸貼圖,反射現象,陰影效果,而且對於硬件配置的要求也不高。
來自“Tilted Mill Entertainment”公司的“Tony Leier”先生是這款遊戲的主要領導者,他特別指出本作的縮放比例相當重要。盡管目前還沒有真正看到顯卡“GeForce 3”的效果表現,但實際上玩起來確實是很完美的。如果你更新自己計算機的硬件設置,很可能無法享受到最佳的畫麵效果。就和製作《文明 4》(Civilization IV)的開發公司“FiraxisGames”一樣,“Tilted Mill”這個公司也在原作的基礎上來提高整體水平。
例如,和前作相比,遊戲中的天氣效果就有明顯的改進。倘若遇上下雨天的時候,人們的移動速度就會減慢,不過依然可以放火燃燒。根據城市所處的
位置方向,太陽通過天空的時候將會有適當的弧形。(談及到定位這個問題,你將會有許多不同的資源可以利用,至於需要哪一種,城市中不同的區域有不同的需要,隻有因地製宜才能行得通。
多種有趣的玩耍模式
隨著歲月的流逝,玩家們可能已經忘記了當時羅馬將軍凱撒的思想。這裏就和《
模擬城市》(SimCity)一樣,邏輯上需要以創建一座城鎮為基礎:建築旁邊需要建設多條公路,人們需要很多水資源,城市需要防止大火燃燒和犯罪行為出現,經濟上需要進行商業活動,設立各種稅收政策。開始玩家隻是軍官學院裏的一個學生,漸漸需要搜集各種所需資源,創造更好衛生條件和環境設施等。
遊戲的核心原理之一是人們可以選擇一個好的區域場所進行娛樂,盡量讓他們的水平保持良好狀態,從而最大程度上獲得成功。當你修建一個劇場,或者雇傭一個官員時,它們的區域影響不是範圍上的限製,而是人們所選擇的行程路線不同而產生各種影響。例如,要是從村莊A到村莊B沒有道路,那麼在村莊B受傷後,隻有在你所處的醫院中來進行醫治。並且醫院的雇員,劇場職員和其他服務人員都需要有自己的居住場所。
和《文明 4》這款遊戲一樣,《凱撒大帝 4》中的遊戲模式和有趣內容是很受人歡迎的。比如說“練習模式(Career Mode)”,允許你
扮演凱撒來進行鍛煉。“場景模式(scenario mode)”允許你在這裏單獨執行任務關卡,本人比較喜歡這種模式。在城市作戰中,新作給玩家提供了75種以上獨特的角色類型,玩家可以根據自己的愛好任意選擇。另外本作還增加了很多令人驚訝的內容,假如市民有特殊需要的話,你就能夠看到他們在不斷進行一些特殊的事情——象市場定位,田野中勞動,或者其他操作等。
凱撒大帝4的建築等級攻略:
房屋等級 繁榮 人數 升級
普通房屋 1 70 1種生活用品
中檔房屋 10 110 噴泉,2種生活用品
高檔房屋 25 150 已是最高級別
普通公寓 1 40 噴泉,1種奢侈品
中檔公寓 25 60 城牆,2種奢侈品
高檔公寓 35 80 已是最高級別
普通別墅 1 30 醫療、娛樂
中檔別墅 40 30 衛生、宗教、2種娛樂
高檔別墅 60 30 1種舶來品、教育
普通莊園 100 30 2種舶來品、2種宗教、司法、3種娛樂(或2種高級娛樂)
中檔莊園 155 30 3種舶來品、2種醫療
高檔莊園 220 30 4種舶來品、2種衛生、3種宗教、城牆
普通豪宅 295 30 5種舶來品、4種娛樂(或3種高級娛樂)
中檔豪宅 390 30 6種舶來品、5種娛樂,4種宗教,2種司法(集會所需要執政官住處來開啟)
高檔豪宅 500 30 已是最高級別,10%財產,繳稅1800左右,(默認6%時1000多)
計算方法,把所有民居的分數取平均
注意:貴族別墅即便無水也能升級,麻煩的話不給水也行,雖然會稍微影響他們的心情
注意:高級娛樂設施比低級的效果更好,不過好得也有限
再注意:宗教方麵堅決不能冷落朱庇特,怒了會劈你,其它神則不會發怒……
另,小技巧合計:
輸水道可以穿過城牆或者和城牆合二為一
城牆必須完全合圍,不過險峻山體、水麵算天然圍牆(小湖小水潭不算)
馬戲場可以放在地圖的任意位置,對全體居民有效
集會所可以放在地圖的任意位置,對全體貴族有效
房屋等級 繁榮 人數 升級
普通房屋 1 70 1種生活用品
中檔房屋 10 110 噴泉,2種生活用品
高檔房屋 25 150 已是最高級別
普通公寓 1 40 噴泉,1種奢侈品
中檔公寓 25 60 城牆,2種奢侈品
高檔公寓 35 80 已是最高級別
普通別墅 1 30 醫療、娛樂
中檔別墅 40 30 衛生、宗教、2種娛樂
高檔別墅 60 30 1種舶來品、教育
普通莊園 100 30 2種舶來品、2種宗教、司法、3種娛樂(或2種高級娛樂)
中檔莊園 155 30 3種舶來品、2種醫療
高檔莊園 220 30 4種舶來品、2種衛生、3種宗教、城牆
普通豪宅 295 30 5種舶來品、4種娛樂(或3種高級娛樂)
中檔豪宅 390 30 6種舶來品、5種娛樂,4種宗教,2種司法(集會所需要執政官住處來開啟)
高檔豪宅 500 30 已是最高級別,10%財產,繳稅1800左右,(默認6%時1000多)
計算方法,把所有民居的分數取平均
注意:貴族別墅即便無水也能升級,麻煩的話不給水也行,雖然會稍微影響他們的心情
注意:高級娛樂設施比低級的效果更好,不過好得也有限
再注意:宗教方麵堅決不能冷落朱庇特,怒了會劈你,其它神則不會發怒……
凱撒大帝4的評價等級攻略:
繁榮提升方法:盡可能的多造貴族別墅,並盡可能讓它們升級
安全提升方法:避免犯罪(提高教育,加巡警)、避免被敵人攻擊到建築(掏錢讓敵人退兵)、城牆圍城、造兵
好感提升方法:不要讓金幣數為負數(避免快速下降)、滿足羅馬的要求、送禮品
文化提升方法:造衛生、醫療、宗教、文化、娛樂設施,並讓他們獲得盡可能大的覆蓋範圍(覆蓋很重要)
人口提升方法:造各種民居、讓民居升級
小技巧合計:
輸水道可以穿過城牆或者和城牆合二為一
城牆必須完全合圍,不過險峻山體、水麵算天然圍牆(小湖小水潭不算)
馬戲場可以放在地圖的任意位置,對全體居民有效
集會所可以放在地圖的任意位置,對全體貴族有效