寶石、合成和賭博
普通寶石沒什麼好說的,買了合就是,但是chaos gem混亂寶石不同,是綠色的,基本屬性是2攻速,2施法速,2暴,12生命,兩兩組合,可以重合,成為4暴之類的。最推薦的是4暴,其次是2暴2速的。但是目前為止我還不知道“如何將碎裂的chaos gem合成大的chaos gem“,如果拿了4個去合成隻能合成普通寶石,切忌……但是根據寶石下方的提示以及圖標外形來看,這種寶石顯然是有辦法變成大塊的,求達人指明合成公式。
合成商人是目前為止最神秘的人物了,因為它可不想D2魔方,官方已經給出了所有公式,至今為止大家都還不知道那些特定的合成辦法,通過摸索到的一些來看也沒有什麼規律,四個同質裝備的確可以合但是沒什麼規律,扔四個橙裝進去啪嘰就給我變成普通的碎寶石了,買了各種卷軸配上亂七八糟的配合血瓶啊寶石啊裝備啊都往裏扔過,沒見什麼驚喜的發現,這裏隻好跟大家一起努力了。
關於賭博,我發現我成功率還可以,我MM號用過的主力手槍居然全是賭到的,而且都是2,3次內就賭到(當然這反過來也說明我打怪出武器的人品很茶幾很杯具……)。在這裏我隻有一個訣竅分享給大家:賭的裝備可不全是問號瞎懵,它給出了要求屬性的種類,甚至有些有3,4個屬性要求的。看看你身上的橙裝紫裝吧,真正好的都是要求2條乃至4條基礎屬性的,也就是說:賭屬性要求越複雜的裝備出好的幾率大!至於隻要求級別或者單要求屬性的,就算出紫出橙也沒好東西。
關於戰鬥和怪物
我深信這款遊戲網遊後絕對是一款微操勝於一切的遊戲,即使單機玩,打到XXX層之後也純粹成為了操作的考驗。施法準備動作,技能可手動躲避這些微操作的必備條件在遊戲裏體現得十分重要,看到怪物(以後是看到玩家)的準備動作用最快的反應和最準確的操作搶先出招,就是秒與被秒的區別。Black palace裏的怪物都是攻擊力強大,本體脆弱不堪,準備動作破綻極大但是轉瞬即逝的設計,讓人對今後的人與人之間的操作比拚熱血沸騰。
提幾種大家在冒險途中非常危險的怪物:
1:主線28層左右出現的crawler。一種很小的像微型版龍騎士的東西,有個短短的炮台,玩過3dmark 06的應該知道附帶遊戲裏的那個小飛行器,幾乎一模一樣。會放“激光”,這個是遊戲裏比較少見的無法躲閃的攻擊,放出來就直達身上,圖像上是一條激光,根據等級不同,大概可以打1/3的血到1/2的血,2、3個一起BIU你一下就……本體脆弱到一個普通射擊都能打飛它,但是小有的時候不太好點殺,而且習慣於埋伏在體型巨大的怪物屁股底下比如諾莫瑞根機器人(我這麼稱呼它,就是打機關槍的大機器)。見麵推薦遠遠地直接拍AOE,戰士就直接衝鋒上去旋一下,不過戰士相對耐打一點,也就不用太害怕它。
2:Black palace 黑暗宮殿(老實說請允許我叫它黑廟或者毀滅王座……完全就是這風格)裏的人形物理怪Blood disciple 鮮血信徒。他的外號是“明確告訴你我就是脆就是打不過你不過我就會衝你那一下活著就是為了傷你血”,衝鋒型怪物有不少,但是衝鋒攻擊力最高的應該是它了,而且如果被它的衝鋒“推著走”那傷害是連續的,而且這幫孫子還成群結隊的出現,兩三個一起衝一下絕對能把皮脆的秒掉,衝鋒準備動作比較短,看見一瞬間放技能很有可能被先衝到,沒有把握推薦先橫向走一步躲開,不過因為視角關係這孫子如果是在玩家右下方過來很經常從視線外衝鋒……更要命的是,他們還經常給樓下這種怪做掩護……
3:位置同上,也可能在後期其他室內地圖出現,Dark zealot 黑暗狂徒。別看它叫狂徒,其實是個法係怪,技能是招一大堆綠油油的小骷髏,一種激光型法術和5發Aim毒箭。激光型的法術一般是見麵就先扔,也躲不掉,不過我“從來”——注意是從來沒有被它這個技能傷血或者中減益,不知道什麼效果。招一大群小骷髏,說實話我真不覺得他是要招小骷髏來咬死你,而是為了做炮灰頂你第一招或者擋你路,來搓他的真正殺招——5連發跟蹤毒鏢,與其他外觀是球形的跟蹤技不同,這種毒鏢速度快,追蹤總距離遠,傷害奇高,40級沒有200以上毒抗的吃到3發就得跑路,300多毒抗開著元素抗卷軸如果5發全中照樣是跑路(遊戲設定我強敵強,堆血也沒用),我的死亡次數裏有80%是它送的,這廝有信徒做第一排炮灰(而且信徒本身就夠能磨血的了),再招一堆小骷髏做第二排炮灰,血量還不算太低,居然比信徒高,一個技能不暴擊絕對死不了,更要命的是這廝也會超視距搓招,有的時候我剛看見屏幕右邊綠光一閃,然後我很識相的扭頭撒腿就跑,經常還得吃2,3發,加上黑廟地形複雜,如果正好躲在一個牆壁的陰影下麵,那是極難發現,發現了也經常第一時間點不到,離近了才發現的話,躲的機會都沒……遊戲裏的電鬼沒有原版的強,但是這種毒NEC絕對有成為火炬之光1號殺人狂的潛力。
4:元素胖子之冰。四大元素都有一種元素胖子怪,注意不是那種球形的元素精靈,而是有手臂的元素石頭人。火、電不是傻子就死不了,毒的有謀殺能力不過危險度還可以,能先手拍死,這個冰的就要人命了,放的是跟卷軸frost相同的扇形3發冰柱,問題是這毛怪的冰柱沒有冷卻,可以連著拍,扇形大約是30多度,正對你距離不太遠的話基本上放了你就得中,中了就減速,然後就看它在那“唰唰唰”連著放,30多級200冰抗中一下大約1/3到一半,連上3-5下就可以跑屍了。
其他就沒有什麼印象特別深的怪了,值得一提的是火炬之光最賤的一幕出現在眼鏡男變成龍的那倒數第二戰,變龍後開盾,難打就不說了,快弄死的時候忽然發生劇情,“I can't be defeat here!",老頭兒高喊著就跑了裏屋去了,問題是……龍還在咬我!我第一次打的時候因為想要了解劇情,就這麼冤死了一次……
Last but not least:釣魚
前麵賣了個關子,關於Fishing luck。釣魚看起來很雞肋,釣些魚給BB吃,變個外形,不管變多厲害,BB最終是個輔助,撐死變成BOSS也不過是玩家們的手下敗將。但是釣魚可以釣出很多從別的地方無法得到的東西!除了短時間加抗性加元素傷害的魚(給人吃的)之外,還有加跑速加護甲加格擋的,這些東西平時可能打小怪都來不及想到去用,但是BOSS戰前吃一個還是很不錯的。最為怨念最為強大的存在莫過於:
強大之處不必我說,怨念之處在於:它是魚!不能複製!雖然我反對瘋狂複製但是如果這玩意能複製我第一個瘋狂複製!
至於釣裝備,我想遊戲設計者很有可能做了些很XX的事情:有些裝備隻能通過堆釣魚lucky後去釣魚得到。對於這點我莫名其妙的堅信……