雙揮武器(Dual Wielding)
(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding
被動技能。增加雙揮武器時的傷害。
* 雙揮武器時增加{6...60滿}% 的傷害。
老K:不影響命中,因為本作中沒有命中率的設定。本作中的雙揮設定比較另類,兩把武器不能同時攻擊,而是輪換攻擊。除了有副手武器的屬性加成外,本技能增加的60%傷害是使用雙揮的主要優勢。
直線衝鋒(Stampede )
A brutal forward dash that damages all foes in its path
小範圍群殺,直線衝刺,殺傷沿途敵軍。
* 耗藍: {14...}
* 褲襠(就是CD,技能恢複時間,下同): 1 秒
* +{25-42...180-305滿}傷害
* +15擊退
* {84...120滿}%武器傷害
浪跡天涯(Adventurer)
(Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties.
被動技能。改善喝藥效果、增加經驗和名聲的獲取速度、降低死亡後複活的懲罰。
* +{2|...20滿}% 經驗值
* +{2|...20滿}% 名聲
* +{8|...80滿}% 喝藥效果
老K:考慮到本作中玩家要麵對無限層的無盡挑戰,還是值得加點。如果隻想主線通關後就退休,那麼沒必要。
護甲專精(Armor Expertise)
(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion
被動技能。降低各類護甲的裝備需求,並增加物抗。
* 減{1...10滿}裝備需求
* {4...40滿}% 物抗
暴擊(Critical Strikes)
(Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes
被動技能。增加暴擊率和暴擊傷害。
* +{12...120滿}%暴擊傷害
* +{1...10滿}%暴擊概率
老K:實用技能,建議加滿。本作中的暴擊傷害加成還是很可觀的。
近戰武器專精(Martial Weapons Expertise )
(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms
被動技能。降低近戰類武器的裝備需求並增加該類武器的傷害。
* 減{1...10滿} 裝備需求
* +{4...40滿}%武器傷害
老K:建議前期加2、3點即可,前期很少打出高於人物太多等級的武器。後期考慮加滿。
擋技(Block and Parry )
(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield
被動技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。
* {2...20滿}%格擋幾率
老K:本作中的格擋貌似可以抵擋法術的攻擊,類似於ASN的雙爪格擋。格擋率最高50%滿。
+ X Strengh Attribute Bonus 力量 + X
+ X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X
+ X Magic Attribute Bonus 魔法 + X
+ X Defense Attribute Bonus 防禦 + X
+X Health 生命+X
+X Mana 魔法+X
+X Armor 護甲+X