雙揮武器(Dual Wielding)
(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding
被動技能。增加雙揮武器時的傷害。
* 雙揮武器時增加{6...60滿}% 的傷害。
老K:不影響命中,因為本作中沒有命中率的設定。本作中的雙揮設定比較另類,兩把武器不能同時攻擊,而是輪換攻擊。除了有副手武器的屬性加成外,本技能增加的60%傷害是使用雙揮的主要優勢。
直線衝鋒(Stampede )
A brutal forward dash that damages all foes in its path
小範圍群殺,直線衝刺,殺傷沿途敵軍。
* 耗藍: {14...}
* 褲襠(就是CD,技能恢複時間,下同): 1 秒
* +{25-42...180-305滿}傷害
* +15擊退
* {84...120滿}%武器傷害
浪跡天涯(Adventurer)
(Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties.
被動技能。改善喝藥效果、增加經驗和名聲的獲取速度、降低死亡後複活的懲罰。
* +{2|...20滿}% 經驗值
* +{2|...20滿}% 名聲
* +{8|...80滿}% 喝藥效果
老K:考慮到本作中玩家要麵對無限層的無盡挑戰,還是值得加點。如果隻想主線通關後就退休,那麼沒必要。
護甲專精(Armor Expertise)
(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion
被動技能。降低各類護甲的裝備需求,並增加物抗。
* 減{1...10滿}裝備需求
* {4...40滿}% 物抗
暴擊(Critical Strikes)
(Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes
被動技能。增加暴擊率和暴擊傷害。
* +{12...120滿}%暴擊傷害
* +{1...10滿}%暴擊概率
老K:實用技能,建議加滿。本作中的暴擊傷害加成還是很可觀的。
近戰武器專精(Martial Weapons Expertise )
(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms
被動技能。降低近戰類武器的裝備需求並增加該類武器的傷害。
* 減{1...10滿} 裝備需求
* +{4...40滿}%武器傷害
老K:建議前期加2、3點即可,前期很少打出高於人物太多等級的武器。後期考慮加滿。
擋技(Block and Parry )
(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield
被動技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。
* {2...20滿}%格擋幾率
老K:本作中的格擋貌似可以抵擋法術的攻擊,類似於ASN的雙爪格擋。格擋率最高50%滿。
+ X Strengh Attribute Bonus 力量 + X
+ X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X
+ X Magic Attribute Bonus 魔法 + X
+ X Defense Attribute Bonus 防禦 + X
+X Health 生命+X
+X Mana 魔法+X
+X Armor 護甲+X
+X% to Armor 護甲提高X%
+ X Fire Resistence 火抗 + X
+ X Ice Resistence 冰抗 + X
+ X Electrical Resitence 電抗 + X
+ X Posion Resitence 毒抗 + X
X% Faster Attack 攻擊速度 + X%
X% Faster Cast Speed 施法速度 + X%
X% Faster Movement 移動速度 + X%
X% Increased Experience Gain 獲得的經驗值提高X%
X% Increased Magic Find MF(獲得魔法物品的幾率)提高X%
X% Increased Gold Find 獲得的金幣提高X%
+X% Potion Effectiveness 藥水的回複效果提高X%
+X Fire Damage 增加X點火焰傷害
+X Ice Damage 增加X點冰霜傷害
+X Electrical Damage 增加X點閃電傷害
+X Posion Damage 增加X點毒素傷害
+X Physcial Damage 增加X點物理傷害
Increases All Fire Damage by X% 所有火係傷害提高X%
Increases All Ice Damage by X% 所有冰係傷害提高X%
Increases All Electrical Damage by X% 所有電係傷害提高X%
Increases All Posion Damage by X% 所有毒係傷害提高X%
Increases All Physical and Elemental Damage by X% 所有物理和元素傷害提高X%
X Health Stolen on Hit 每次平砍吸收X點生命
X Mana Stolen on Hit 每次平砍吸收X點魔法
+X Knock Back 擊退值+X
X Armor Degraded Per Hit 每次平砍降低X點護甲
+X Critical Hit Chance 暴擊幾率+X
X% Bonus to Critical Damage 暴擊傷害提高X%
Increase Missile Range by X meter(s) 遠程攻擊距離提高X米
+X% Pet and Minion Damage 寵物和召喚物的傷害提高X%
+X% Pet and Minion Speed 寵物和召喚物的移動速度提高X%
X Damage Reflected 反射X點傷害
<一般隻在盾牌上出現的屬性>
X% Chance to Reflect Y% of Missile Damage X%幾率反射Y%的遠程傷害
Physical and Elemental Damage Taken is Reduced by X% 受到的物理和元素傷害減少X%
X% Chance to Block X%格擋幾率
Conveys X% Chance to Target Flees for Y Seconds X%幾率使目標逃跑,持續Y秒
一把魔法手槍 + 一條魔法皮帶 + 一個魔法盾 + 3塊壽司級的魚 -> 壽司頭盔