玩家一開始的據點,左邊紅色是饑餓度,要不食補充食物;藍色是體力用於快跑時休息就恢複
首先玩家選一位獵人
細致左下角那個初始能力值,有點小RPG成份。
WEAPON指武器熟練度,愈高才氣做用精密的獵槍(掛狙鏡)
POWER 指體力在廣大的原野追逐動物是件累人的事
TRACKING 就跟蹤動物足跡來找到動物群
HIDING就避免被動物發現
LURING就戰利品的割取能力
所以能力都可以在遊戲過程中逐漸生長造就
玩家一開始的據點,左邊紅色是饑餓度,要不食補充食物;藍色是體力用於快跑時休息就恢複
這邊隻有
1.玩家小屋(看成績接挑釁任務看戰利品.)
2.商店(買賣食物、槍械、裝備、用具)
看一下自己小木屋一景
按空白鍵或滑鼠滾鍵可以切換物 品
牆上的戰利品可以看一下成績
總共有26種動物有些很好打有些要技巧
首先去商店雪拚一下,初始錢隻有1000
不管它 直接去
我的文件裏麵的3DHUNTING 資料匣找一個叫player_info的文字檔用筆記本打開
看到pi_actualMoney 1000 改個9萬一定夠買所有裝備
另外有個player_skill的一看就知是技能檔,不建議改因為遊戲中看到自己能力一直提高也很開心
改太強就沒有升級樂了。