這一次我要像《歐陸風雲3》這類的遊戲,用歐陸的小權勢、東方和非洲的權勢難度都特別高。起起首容小權勢:歐陸風雲3裏的金錢就是統統,大年夜部分的金錢都來曆於稅收,可是小國度的國土肯定未幾,所以稅收的益處就大年夜幅度降落,那是由於隻有國土大年夜人辯才氣多,生齒越多稅收的得益就越多。若是錢少了,各種題目就全來了:最首要的一條是征兵,但是征兵需要金錢,就算征到了兵還需要給他們維修費,所以沒有金錢就征不到許多的兵士隻要強國的大年夜軍一兵臨城下不到幾個月的工夫你的權勢就會垮台。其他的交際和生產就不消說了,都和錢離不開。比如說交際,若是你持久不過交,外一跟你關係不好的人利用流言粉碎你和你盟友的關係,但是你又不經常給你的盟友送禮品,那到時辰你的盟友把你甩了在和跟你關係不好的國度結盟然後結合攻打你那可就更糟了。先容東方和非洲權勢:東方和非洲權勢一般不存在甚麼國土大年夜小題目(非洲的國度可能有這類題目,不過臨時說亞洲國度)他們最致命的題目就是科技程度實在太低。別的清朝不單存在科技題目還存在叛軍題目,比如說我用1710年的清朝,(不變性+1)當然說是康熙盛世期間不過我不明白遊戲的建造者出了甚麼題目遊戲開端不到5個月在山東半島就蹦出來一隊叛軍,我便從速派京州的大年夜軍前往討伐,成果方才覆滅山東半島的叛軍南邊的某地域和台灣地域又各自呈現兩隊叛軍,台灣的那一隊叛軍竟然有8000人。打來打往累死了,成果剛打完阿誰京州西邊又蹦出一隊叛軍,簡直打個沒完,還有就是由於我發現澳門竟然被葡萄牙占著,很不心甘甘願寧可,因而決定和葡萄牙宣戰歐陸風雲3。剛一宣戰我就派大年夜概7000部隊打到澳門境內,可是怎樣攻也攻不下來,成果幾個月以後阿誰葡萄牙派來了一艘艦隊在澳門登岸後一看隻有3000人,誰知和我的部隊交兵不到1個月竟然就可以將我的部隊擊敗。成果反倒沒攻下澳門連四周的地域也被葡萄牙給占上了。末了我無可何如隻能讓出他們打下的地域並寢兵,這就申明清朝的科技程度簡直是低的不克不及比。
不過,我有一個很有趣的編製,讓清朝頓時能統治歐洲,這個別例小我以為是除遊戲秘笈以外最好的一個讓清朝統治歐洲的編製:
用清朝開一個新遊戲,進進遊戲後成長成長,(甚麼開戰、調劑稅收、調劑當局各項資金或交際類的一概不消幹)然後生存遊戲再回主菜單,載進剛才阿誰遊戲,隨便挑一個歐洲國度(保舉用英國,由於那樣後麵好玩的就多了)然後開端遊戲,一開端就往找清朝宣戰,剛宣戰就頓時再選寢兵,並且將全部權勢的國土全數獻給清朝以求寢兵(當然除都城,由於沒法選都城)若是你這個時辰選的是英國,那麼隻要一讓國土,那麼清朝就在北美洲、非洲、印度、歐洲、大年夜洋洲(一部分)占據領地,到時辰在加上清朝的本土那清朝那可就小馳名聲了(重視:獻完國土後不要連續開時間按鈕,而是生存遊戲再回主菜單並從頭載進生存遊戲選擇清朝開端遊戲然後開時間按鈕你就會接到一封寢兵要求信並把一大年夜塊國土讓給你(假如AI的話死也不會那樣幹)然後你隻需要同意就好了。
停戰(當然除都城,因為沒法選都城)若是你這個時辰選的是英國,那麼隻要一讓國土,那麼清朝就在北美洲、非洲、印度、歐洲、大年夜洋洲(一部分)占據領地,到時辰在加上清朝的本土那清朝那可就小馳名聲了(重視:獻完國土後不要連續開時間按鈕,而是生存遊戲再回主菜單並從頭載進生存遊戲選擇清朝開端遊戲然後開時間按鈕你就會接到一封停戰要求信並把一大年夜塊國土讓給你(假如AI的話死也不會那樣幹)然後你隻需要同意就好了。完成指定任務後會成為王位繼承人,神風添加了新的圖形引擎,更詳細的界麵和地圖,更容易控製經濟,貿易。