用了2天時候完成了故事模式,整體感受還算得上是一款比較好的空戰類遊戲,比起一代來講畫麵和擬真度都有略微的提升。
再說節製,不克不及不說這個遊戲的利用性還是很是不錯的,把握根本的翱翔手藝還是很輕易的,今朝隻用鍵盤玩,我想用搖杆手柄應當感受更好吧鷹擊長空2。
暢快程度不如AC係列,此外一方麵也顯得更真實。[ 湯姆克蘭西:鷹擊長空2視頻攻略] 不過我建議今朝還沒玩上的同學們不要抱太高的期看。別的HUD輔助的功能對新手降落加油和完成較難的 動作幫忙很是大年夜。說道故事模式,起首從情節上,十分無趣,特別才玩了COD:BO以後感受H.A.W.X 2故工作節如同嚼蠟---可駭分子、夷易近族主義者、私人武裝、軍事政變....美國及其盟友又一次解救了千萬無辜大眾的生命.....任務設置上也較古板,一個輿圖上幾十個坦克編隊,打一會兒就不想打了;小我最喜好的是此中逃離的那一關,設計很是有趣,可惜離開基地今後在河穀翱翔時候也太長了,很是消磨人的喜好。
電腦AI,僅玩過Hard難度故事模式,不知道其他怎樣樣,回正電腦盟友就是感受很遲鈍,天上飛疇昔飛過來就隻打醬油,很少見擊落敵機的;而敵人AI就顯得很賤,倒不是說多短長,就是很是猥瑣。你要1v1的話,他就一向跟你在近間隔繞啊繞啊鷹擊長空2。的,我跟一架Su-47在天上繞了10分鍾,誰都打不到誰。這就有種挫敗感了,難以感受像AC係列那樣暢快的感受。