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《輻射:新維加斯》最新官方攻略詳解

2011/2/12 15:02:41 來源:本站整理 編輯:admin 瀏覽量:713 標簽: 輻射:新維加斯

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【飛翔導讀】《輻射:新維加斯》是將由貝塞斯達軟件公司發行,黑曜石娛樂開發的遊戲。不同於輻射3,新維加斯並不是係列的直接續作,但兩者的遊戲風格將保持相同,一些參與過輻射前作開發的黑島工作室成員也將參與製作。遊戲背景設定在核戰毀滅後的拉斯維加斯,預計遊戲將在2010年於PC, Xbox 360和PlayStation 3平台上發售。

攻略有個另外符號就暗示這代與FALLOUT3的分歧,見到的話我會重點翻譯

靠,屬性點寫完了沒有保存,那就大年夜概寫一下吧。

意思是這代沒有木偶了。
智力 升級時候的手藝點多少,高智力對話會出現另外選項
魅力 對火伴兵器和盔甲的加成,買賣和演講
榮幸 暴擊,擺脫仇敵,賭場打賭會更順利
我小我的加點,拿槍,智力加滿,

1.FALLOUT:NEW VEGAS新特點-DT-DAMAGE THRESHOLD
DT,就是仇敵的防備,衝擊仇敵會出現防備甲的圖標,在正常模式下,分歧的護甲需要分歧的兵器往打爛,不然隻會釀成的很少的傷害
如果著實潛行模式下,將會降落仇敵的護甲15點,相當於增加25%的傷害。
潛行模式下,將會疏忽皮夾的仇敵防備。金屬裝甲劃一於出亡所的護甲,T51-B動力盔甲劃一於標準的護甲
護甲是可以打爛的,改換分歧的兵器和子彈大概會造成更大年夜的傷害,當護甲的圖標不存在,仇敵將會完全吸收傷害。

2.hit point
在PIP-BOY和屏幕的左下方你會見到,但為0時,你會滅亡。
每升一級,就會增加10點。耐久度Endurance會決定你的HIT POINT是多少。
同時,HIT POINT代表了你全身各個部位的康健情況
報複打擊頭部會造成2倍的傷害
以下perk會增加HP
life Giver HP
Solar Powered
Better healing
calm Heart
若何對仇敵造成更大年夜的傷害?
槍為例,合適的兵器+子彈+潛行模式+矯捷A+PERK+手藝點+暴擊(榮幸有關)

3.Melee and Unarmed damage
理解如此四周的傷害類型也許會有點堅苦,所以你可以參照以下的法則:
Melee damage 利用近間隔衝擊仇敵的雙手或單手兵器所釀成的傷害,如9寸的高爾夫球棒
unarmed damage--徒手或利用拳套釀成的傷害
徒手傷害有25%的傷害來自徒手手藝(unarmed skill),例如你的徒手手藝點為60,60*25%=15,來自徒手手藝的加成績會有15點。
拳套等兵器都會增加unarmed damage的傷害
Strength氣力將會增加melee damage的傷害,從1到10為2~20.對unarmed也會增加,從1到10為0.5~5.
Endurance耐力將會增加unarned damage的傷害,從1到10為2~20.
食品和水都會對耐久度和睦力有短暫的加成,具體今後更新

5.速度
你在莫哈韋戈壁(mojave)移動時,會有三種身分影響你的移動速度:
.你身上帶的東西,如果超重了,就會走的慢
.你的穿的盔甲是甚麼類型.重型動力盔甲會供給接觸的庇護,可是會降落你的速度。遊戲封麵裏麵的服飾是NCR遊俠甲,在後期各個NCR營地都會出現。
毒藥會直接忽視盔甲同本身的防備力。

4.對毒藥和輻射的抵抗力
有一些仇敵會利用毒藥報複打擊你。
全部的水源,土坑的水,之前被炸彈炸過的處所的水都被輻射汙染了。如果背包許可,還是籌辦兩套衣服,按照分歧的情況來改換吧
.你手上拿的兵器。

耐久度ENDURANCE 1~10  毒藥抵抗能力 0%~45%
1~10 輻射抵抗能力 0%~18%
別的遊戲會有另外的衣服和手藝輻射進步抵抗力
輻射從0~200,400~1000時 按序為 沒有影響,-1耐久度,-2耐久度-1矯捷度,-3耐久度-2矯捷度-1氣力,-3氣力-2矯捷度-2氣力,達到1000時滅亡


所以讓你變成老毒物就是你對毒藥的最好編製。坑髒的戰前號衣會讓你走的更快,可是沒甚麼庇護。
2.魅力 高魅力會出現更多的選擇項,並對火伴的報複打擊和盔甲有加成輻射:新維加斯。拿雙持兵器讓你走的更慢,單手兵器則沒有影響

6.手藝點
手藝點範圍從0到100
除氣力和榮幸,全部的屬性點(耐力,感知)都會影響手藝點。
Barter(買賣)      魅力(charism)
能量兵器,炸彈(Energy Weapons)  感知P
槍(Guns) 矯捷性A,氣力(weapon weight)
開鎖ockpick 感知P
醫治(Medicine) 智力
近戰兵器(Melee Weapon) 氣力
維修(Repair) 智力
科學 智力
潛行 矯捷
演講 魅力
保存 耐久
徒手報複打擊 耐力
增加手藝點的編製有:+3的手藝書或+4的火伴手藝,升級(受智力的影響)

7.木偶的標題:攻略說了一句
It appreas Vault-Tec RAN out of Bobbleheads to distribute to Western Vaults。

氣力 主如果負載,近身兵器(刀,高爾夫球,不包含拳套那些)
耐久度 拳套等空手兵器的報複打擊,HP
感知 能量兵器,爆炸,開鎖
矯捷 跑步速度,換槍速度,對準速度,GUNS(衝峰槍那些)的加成。
隻能在開真個時候設定或和酒吃物品臨時改變,改革移植(比較昂貴,今朝還沒試過)

8.Perk的感化所需要的屬性點最高為7
Perk Finess 暴擊+5%
Ninja +15%暴擊
脾氣 build to destroy +3%的暴擊

9.遊戲開端時做的測試會決定的人物的脾氣trait
對暴擊等手藝有影響

10.可用手藝具體更新
1.買賣:越高的買賣,賣的東西就會越貴,買的東西就會越便宜  在對話中,就會增加對話的成功率。
進步輻射的抵抗力有益於與避免你的身體收到影響。每點的加成是5%
3.能量兵器 增加XXXXXXXXXXXXXX,正忙,有空再更新!!

上麵內容從e-guide翻譯

  • 輻射
輻射
(4)輻射

《輻射》(英文:Fallout;港台:《異塵餘生》)是Interplay公司開發的一係列經典電腦角色扮演遊戲遊戲。雖然遊戲時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。首作發布於1997年。遊戲係列含有2片角色扮演遊戲版本《輻射》與《輻射2》,一款策略遊戲《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》,一款遊戲機的動作冒險遊戲《輻射:鋼鐵兄弟會》。Bethesda購買了所有製作《輻射》係列遊戲的權利。而目前《輻射3》與《輻射 新維加斯》也已由Bethesda Softworks開發完成。Interplay在2年內還擁有製作《輻射》大型多人在線遊戲的權利。2001年,PC Gamer雜誌排名《輻射》和《輻射2》所有計算機遊戲裏的第四。

...更多>>
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