玩家分享:《NBA 2K11》MP模式心得體會
此前有的玩家感覺遊戲中基本的移動,如帶球轉身都很難實現。這是MP模式成立人物時最首要的數據。身高在遊戲裏麵有著不成對比的感化,2K11隨著對內線的加強,身高的感化加倍明顯。對新手來講,我強烈建議選用最7.3尺的身高(C),PF我建議選用7尺的身高.,SG.PG.SF我建議事實結果都選用高一點的身高(SF的完美身高是6.8-6.9).MP初始的PRO難度照舊一個不算太低的門檻,玩遊戲總是圖樂趣的而不是找虐的。舉個例子,一個75的C,在內線完全能叱吒風雲,單打防守,蓋帽,打擊籃板,防守籃板,籃下強攻都簡單了很多;一個最高的SG,打擊籃板,避免被對位封蓋,也都很有結果。當然,小黑人也會奉告你,高個子分數會低很多,比如我的身高最高的SG,表現Great的時辰也就隻有350擺布,而6‘10的SG便能到550擺布,也就是一場多200.當然條件是A+都能拿到。如許矮個子成型會快很多;話又說回來,若是你真的是很希看培養出來一個牛人,在所稀有據都滿的環境下,當然身高就是唯一的瓶頸了,因此最後期照舊高個子的天下。各類利弊,照舊自己衡量吧。不過若是是有經曆的玩家,無妨照舊降一些高度 如許大概反而樂趣更高,一個矮個C在姚明頭上搶打擊籃板的感受,可不是姚明在PG頭上摘籃板能比得了的。
2.遊戲氣勢NBA 2K11。雖然很多遊戲氣勢都很誘人,甚麼三分專家啊,全能啊之類的,可是實際上這個對人物基本沒甚麼影響,主假如肇端參數分歧。這個遊戲裏麵速度無疑是最貴的,逾越一切數據的代價,既然早晚速度都要加上往,因此初始速度數據最高的活動型通常就是最受歡迎的。可是活動型的一找我小我的經曆就算把3P加到99也不會有全能或得分的那麼準.因此我小我說一句.我以為最好照舊選全能或得分.並且速度最多差3-4.
3.球隊選擇。2K11在賽季前的事情比10好了很多,不是你想到哪就到哪了,這是2K11的進步性(當然也有較大年夜退步.後期我會發帖說明 2K11較之2K10的退步或止步不前的處所)。2K11裏麵留在球隊的難度就要小很多了。壓力不會很大年夜。可是.最好照舊往合適自己的球隊(比如進了火箭你就刪檔算了吧.除非你是PG),比如:基德和納什就是傳球的方向多,你希看助攻他們,倒不準期看他們助攻你;布魯克斯就是喜好自己得分,也別太期看他多忘我;有的人發揮永久很不變,比如小牛的諾維斯基,總不會太差,有的人就很不不變,比如小牛的巴特勒,神經刀一樣,猛起來隔著詹姆斯暴扣,慫的時辰如何都不進球。
4.加點。 這個完全就要看自己的氣勢了。原則上,大年夜部分時辰照舊優先加打擊方向的數據,特別是自己喜好的打擊體例的數據。比如打擊的時辰PG上籃多,SG中投多,C背打多,防守的時辰PG的貼身防守多,SG的搶斷多,C的蓋帽多,這些都是看小我習慣的。有些數據是大年夜家都要加的,比如速度,反應,彈跳,有些是大年夜家都不消加的比如情感。扣籃前期也不消加.我的K10PG的扣籃一向到總評74才開端加.加到80就沒加了.不消往能選超等猖狂的扣籃,扣籃利用在鼓舞自己和隊友的!