12,小細節看出SEALs、ODA和RANGERs之間的差距。由於前麵幾關的AFO隊員們都佩戴了自己的COM係統,所以你可以同時聽到他們對你說話時的人聲和無線電裏傳來的聲音,形成重音(一開始我沒有意識到是這個原因,還以為是遊戲引擎的BUG,汗。。。)。但是RANGERs就沒那麼幸運了,在RANGERs出場那一幕中,你隻能聽到隊長對著你大喊大叫,並且不斷問你“聽到沒?”。
13,還是這種差距的反應,AFO的人能用TLD激光指示器在遠距離向空中單位指示目標召喚空中支援,但是RANGER就隻能向CCT 空軍戰鬥管製員“借”來M18煙幕彈,冒著彈雨衝上去自己標記目標,然後由CCT進行地空通話,召喚空中支援。不過後麵雙方又顛倒了一次,SEALs用RP、RANGERs用TLD玩了遍。。。。
14,對IED路邊炸彈、bodytrap詭雷的細致描寫。一開始的一幕裏,車臣誌願武裝分子利用AFO接頭人的屍體製作body-trap,這也是在預告片裏出現過的場景。然後在WOLFPACK開HTV在興都庫實夜遊的那一幕裏,當最後和隊長回合後,隊長要求離開MTV準備徒步前進的時候,要在HTV上做幾個詭雷,防止被敵人利用。還有,RANGERs出場的那一幕裏,被伏擊之前正準備突入一間小屋,結果裏麵傳來手機鈴聲,我楞了一下,腦子裏剛彈出個念頭--“咦,怎麼莫名其妙地會有這個?”,然後馬上反應過來,“我草,IED!”接著是腎上腺素爆表、完全本能的把身子往後靠。。。結果就在這時這IED炸了。。。話說,還從來沒在哪個遊戲感受過這樣的“臨場感”(現實中的我差點就蹬桌子往後竄了。。。要淡定要淡定)所以對那些說“MOH沒有臨場感”的人實在是無語了。
15,如果你抱著AK、PKM、SVD去找隊友要子彈的話,他們會說,“不好意思哥們,咱們武器不同”“幫不了你”之類的,不過貌似用G3向使用MK43的VOODOO去要子彈應該行吧?都是7.62*51NATO彈的。。。
16,皮卡上的機槍終於不是M2什麼的了,DSHK--你來晚了。
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17,飛機墳場裏的幾個小細節之MIG21M的殘骸。
首先大家要知道,MIG-21的後機身是從第23(好像是,回去再查)號隔框處與前機身斷開,以方便對發動機進行維護,所以MIG21的整個機身可以看作是前後兩個殼體拚接而成。
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國內某單位對殲教七(MIG21F13國產型的教練型,與MIG21UM等蘇聯原裝的MIG21教練型淵源不同)的發動機進行維護。
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這架的後機身還連在前機身上
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這架已經錯位斷開了