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《榮譽勳章》軍迷不得不知的小細節

2011/2/19 14:38:42來源:本站整理編輯:admin瀏覽量:417標簽:榮譽勳章

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【飛翔導讀】EA在宣傳《榮譽勳章》新作時曾暗指對手的《現代戰爭2》遊戲背景及劇情基於胡編亂造,盡管自己追隨對手轉向現代戰場,盡管遊戲著力刻畫的是一小撮虛構的角色,但整部遊戲參考了真人真事: “EA一向主張要講述士兵自己的故事,榮譽勳章新作也不例外。” “我們認為,有必要通過當今最流行的媒介即遊戲作品來刻畫今日之戰爭及今日之精銳……

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12,小細節看出SEALs、ODA和RANGERs之間的差距。由於前麵幾關的AFO隊員們都佩戴了自己的COM係統,所以你可以同時聽到他們對你說話時的人聲和無線電裏傳來的聲音,形成重音(一開始我沒有意識到是這個原因,還以為是遊戲引擎的BUG,汗。。。)。但是RANGERs就沒那麼幸運了,在RANGERs出場那一幕中,你隻能聽到隊長對著你大喊大叫,並且不斷問你“聽到沒?”。

13,還是這種差距的反應,AFO的人能用TLD激光指示器在遠距離向空中單位指示目標召喚空中支援,但是RANGER就隻能向CCT 空軍戰鬥管製員“借”來M18煙幕彈,冒著彈雨衝上去自己標記目標,然後由CCT進行地空通話,召喚空中支援。不過後麵雙方又顛倒了一次,SEALs用RP、RANGERs用TLD玩了遍。。。。

14,對IED路邊炸彈、bodytrap詭雷的細致描寫。一開始的一幕裏,車臣誌願武裝分子利用AFO接頭人的屍體製作body-trap,這也是在預告片裏出現過的場景。然後在WOLFPACK開HTV在興都庫實夜遊的那一幕裏,當最後和隊長回合後,隊長要求離開MTV準備徒步前進的時候,要在HTV上做幾個詭雷,防止被敵人利用。還有,RANGERs出場的那一幕裏,被伏擊之前正準備突入一間小屋,結果裏麵傳來手機鈴聲,我楞了一下,腦子裏剛彈出個念頭--“咦,怎麼莫名其妙地會有這個?”,然後馬上反應過來,“我草,IED!”接著是腎上腺素爆表、完全本能的把身子往後靠。。。結果就在這時這IED炸了。。。話說,還從來沒在哪個遊戲感受過這樣的“臨場感”(現實中的我差點就蹬桌子往後竄了。。。要淡定要淡定)所以對那些說“MOH沒有臨場感”的人實在是無語了。

15,如果你抱著AK、PKM、SVD去找隊友要子彈的話,他們會說,“不好意思哥們,咱們武器不同”“幫不了你”之類的,不過貌似用G3向使用MK43的VOODOO去要子彈應該行吧?都是7.62*51NATO彈的。。。

16,皮卡上的機槍終於不是M2什麼的了,DSHK--你來晚了。

遊民星空

17,飛機墳場裏的幾個小細節之MIG21M的殘骸。

首先大家要知道,MIG-21的後機身是從第23(好像是,回去再查)號隔框處與前機身斷開,以方便對發動機進行維護,所以MIG21的整個機身可以看作是前後兩個殼體拚接而成。

遊民星空

國內某單位對殲教七(MIG21F13國產型的教練型,與MIG21UM等蘇聯原裝的MIG21教練型淵源不同)的發動機進行維護。

遊民星空

這架的後機身還連在前機身上

遊民星空

這架已經錯位斷開了

  • 榮譽勳章
榮譽勳章
(6) 榮譽勳章

榮譽勳章(英語:Medal Of Honor)是由美國藝電附屬的工作室Danger Close開發的第一人稱射擊遊戲係列。係列首作《榮譽勳章》是由當時在夢工廠旗下的遊戲工作室(現為)並將發售代理權交由美國藝電負責,第一代榮譽勳章於1999年發行在日本索尼開發的遊戲機PlayStation上,其遊戲始終都以第二次世界大戰為主要題材,然而在2010年時沉寂許久的榮譽勳章重啟係列,但也將戰場移到了現代,而最新的榮譽勳章係列作《榮譽勳章:戰士》也延續前作持續將戰場維持在現代戰爭的題材中。

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